ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟

تقدم إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2 عددًا من الاختلافات المهمة. يتمثل ...

تقدم إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2 عددًا من الاختلافات المهمة. يتمثل الاختلاف الأكثر بروزًا في أن إصدار Xbox One S يوفر دقة أعلى ومعدل إطارات أكثر استقرارًا من إصدار Xbox One. تشمل الاختلافات الأخرى

- يدعم إصدار Xbox One S دقة 4K ، بينما يدعم إصدار Xbox One دقة 1080 بكسل فقط
- إصدار Xbox One S يدعم HDR ، بينما لا يدعم إصدار Xbox One
- يدعم إصدار Xbox One S Dolby Atmos ، بينما لا يدعم إصدار Xbox One
- يدعم إصدار Xbox One S عددًا أكبر من وحدات التحكم عن إصدار Xbox One

احتل PlayStation 4 - ومؤخرًا PS4 Pro - مركز الصدارة في حملة التسويق قبل الإصدار لـ Red Dead Redemption 2 ، مما أعطانا فكرة جيدة عن مظهر Rockstar الملحمي الأخير على أجهزة Sony. اليوم ، يمكننا التحدث عن إصدارات Xbox One من اللعبة ، والنقطة الرئيسية هي هذا. إذا كنت ترغب في الحصول على أفضل تجربة RDR2 ممكنة ، فإن Xbox One X هو النظام الأساسي الذي يجب استخدامه. على X ، يعمل الإنجاز التكنولوجي المذهل لـ Rockstar بدقة 4K الأصلية ويوفر أفضل أداء. بالنظر إلى المدى الذي تقوم به Rockstar في دفع أجهزة الجيل الحالي ، يعد هذا إنجازًا لا يصدق

بعد قولي هذا ، على الرغم من وجود اختلافات كبيرة بين إصدارات وحدة التحكم الأربعة ، فإن مستوى مجموعة الميزات المرئية المشتركة يستحق تسليط الضوء عليها. قد يتذكر قراء Digital Foundry منذ فترة طويلة أن لعبة Red Dead Redemption الأصلية شهدت انخفاضًا في تفاصيل البيئة ، خاصة مع أوراق الشجر ، على PlayStation 3 ، بينما قدم Xbox 360 مناظر طبيعية أكثر ثراءً. لا توجد مثل هذه الاختلافات في التكملة التي يمكننا رؤيتها. البيئات خصبة بشكل متساوٍ على جميع الأنظمة الأساسية ، وتأثيرات العرض متطابقة تقريبًا ، وتكون مسافات الرسم والعناصر المنبثقة متسقة بغض النظر عن الجهاز المستخدم

  • تمت مراجعة Red Dead Redemption 2 بواسطة Eurogamer

ومع ذلك ، فإن تنفيذ بعض التأثيرات ، مثل جودة الظل وعمق شدة المجال ، مرتبط بتقديم الدقة ، وهو جانب من جوانب العرض يختلف اختلافًا كبيرًا بين كل إصدار من اللعبة. يوجد جهاز Xbox One X في الجزء العلوي من المكدس ، حيث يتم عرضه أصلاً على شاشات فائقة الدقة ومظهر مذهل. يأتي PlayStation 4 Pro في المرتبة الثانية ، باستخدام تقنية إعادة البناء - على الأرجح لعبة الشطرنج - لتعزيز معدل 1920x2160 Framebuffer الأصلي إلى 4K

يبدو أن حل الصقل المؤقت يتداخل مع جودة الإخراج المعاد بناؤه ، مما يعطي تأثير بكسل مزدوج العرض يبرز الصورة الأصلية 1920 × 2160 ، ويكون مرئيًا على شاشة 4K. بينما لا يمكن استبعاده تمامًا ، لم نعثر على أي دليل على تحجيم الدقة الديناميكي (DRS) في أي من إصدارات وحدة التحكم في اللعبة - تم قفل عدد وحدات البكسل. انظر إلى مقارنات لقطة الشاشة في هذه الصفحة ، وسترى أن ميزة X لا يمكن إنكارها

يناقش John Linneman و Rich Leadbetter كيف يختلف Red Dead Redemption 2 عبر الأنظمة الأساسية

يعتمد Pixel على حل PlayStation 4 عند معيار الأمر الواقع بدقة 1080 بكسل ، بينما يوفر Xbox One S 864 بكسل فقط - أقل جودة من الناحية الكمية. فعالية مقاييس الصقل المؤقتة لـ Red Dead Redemption 2 مع عدد البكسل ، لذلك بينما يبدو PS4 جيدًا ، يبدو Xbox One S ضبابيًا ومحببًا ، مع تأثير خاص على جودة عرض أوراق الشجر والظلال - وهو ما قد لا يكون مفاجئًا. . نتيجة لذلك ، فإن مقياس الدقة بين Xbox One و X غير مسبوق. تهدف وحدة التحكم المحسّنة إلى مضاعفة إخراج دفع البكسل للجهاز الأساسي بمقدار أربعة أضعاف ، لكن Red Dead Redemption 2 يوفر زيادة بمقدار 6 أضعاف. تمت زيادة الدقة بمقدار الضعف ، مع تحسينات إضافية فوق ذلك

لا يكمن الاختلاف بين وحدات التحكم الأساسية والمحسّنة في الدقة فحسب ، بل في جودة البنية أيضًا. أحجام التثبيت للأجهزة القياسية و 4 K متطابقة (106 جيجابايت على Xbox One و 98 جيجابايت على PS4) ، لكن وحدات التحكم الأكثر قوة تستخدم مواد ذات دقة أعلى ، والتي تكون أكثر وضوحًا في الشخصيات والملابس. من المثير للدهشة أنه لا يوجد تحسن كبير في الجودة الشاملة - على كل من الأنظمة الأساسية والمحسّنة ، يكون الفن جيدًا ضمن الدقة المقصودة "قماش" لكل نظام. على الرغم من ميزة ذاكرة الوصول العشوائي الكبيرة لوحدة التحكم X على نظيرتها في PlayStation ، يبدو أن جودة الفن هي نفسها

بصرف النظر عن الاختلافات في تنفيذ الانسداد المحيط ، فإن الأمر كله يتعلق بالأداء - وهنا يفاجئنا Xbox One X أكثر. على الرغم من ميزة الدقة الواضحة على PS4 Pro وزيادة عدد البكسل الهائل على Xbox One S ، فإن X تتمتع أيضًا بميزة أداء ملموسة على كل إصدار آخر من اللعبة. إن سرعة الإطارات في Red Dead Redemption 2 متسقة عبر جميع المنصات ، ولكن هناك فرق ملحوظ في الأداء في أكثر مناطق اللعبة ازدحامًا ، حيث تعمل وحدات التحكم المحسّنة بشكل أكثر سلاسة. مرة أخرى ، يوجد Xbox One X في أعلى القائمة. باستثناء مشهد واحد ، والذي يعمل بشكل غريب على X أبطأ من أي نظام أساسي آخر ، توفر آلة Microsoft المحسّنة 30 إطارًا في الثانية تقريبًا مغلقًا مع انخفاضات طفيفة فقط في الأداء في مناطق المدينة الأكثر تفصيلاً

ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One X
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 Pro
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One S
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
يزيل برنامج Rockstar's TAA الجديد الوميض ، مما يؤدي إلى . كما هو متوقع ، يعمل Xbox One X بشكل أفضل من حيث إخراج 4K الأصلي.
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One X
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 Pro
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One S
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
تقنية إعادة البناء المستخدمة في .
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One X
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 Pro
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One S
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 تم التقاط هذه اللقطة . يتمتع جهاز Xbox One الأساسي بجودة AO أقل بشكل ملحوظ ، كما أن الصور ذات الدقة المنخفضة بشكل عام تكون أكثر ثباتًا. تكشف لقطة Pro أيضًا عن الملمس الأساسي على كتف Arthur في بقعة صغيرة واحدة.
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One X
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 Pro
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
Xbox One S
ما هي الاختلافات بين إصدارات Xbox One و Xbox One S من Red Dead Redemption 2؟
PlayStation 4 سعر جميع الإصدارات الأربعة .

إطلاق أداة المقارنة

لاستخدام أدوات المقارنة الخاصة بنا ، يرجى تمكين JavaScript

يعد PlayStation 4 Pro هو المنصة التالية الأكثر استقرارًا ، حيث يوفر أداءً متسقًا تمامًا في البرية ولكنه يسقط الإطارات في البلدات والمدن. ومع ذلك ، من الواضح أنها ليست مستقرة مثل X. هناك انخفاضات في معدل الإطارات في فالنتين ، وهي بلدة أصغر ، على سبيل المثال ، في حين أن جهاز Microsoft لا تشوبه شائبة تقريبًا. وفي الوقت نفسه ، في حين أن كلا من وحدات التحكم الأساسية تعمل بشكل جيد في البرية ، إلا أن الأداء في المناطق الحضرية أكثر تنوعًا ، حيث تصل المناطق الأكثر كثافة إلى 20 ثانية على كل من وحدات التحكم الأساسية. في هذه المناطق ، يبدو أن Xbox One القياسي يتمتع بميزة طفيفة على PlayStation 4 ، مما يعني أننا نقترب من حدود وحدة المعالجة المركزية (حيث يتمتع جهاز Microsoft بميزة التردد). قد يفسر هذا أيضًا سبب كون Pro أكثر سلاسة و X هو الأكثر تناسقًا بين المجموعة

بشكل عام ، بينما يتناسب Red Dead Redemption 2 مع إمكانات كل وحدة تحكم ، هناك شعور بأن Xbox One القياسي يسلم من حيث الدقة ، ويعاني بصريًا نتيجة لذلك - نظام TAA يزدهر على الدقة ، وهناك شعور بأنه لا يوجد سوى ' . في هذه الأثناء ، كلما نظرت إلى ما تستطيع X فعله ، أصبحت أكثر روعة. بشكل عام ، يحتوي Xbox One X على ثلاثة. 3x قوة الحوسبة لجهاز PlayStation 4 ، لكنك تحصل على تعزيز دقة 4x و 30 إطارًا في الثانية تقريبًا في المواقف التي يمكن أن تواجه فيها آلة Sony الأساسية صعوبة. وعلى الرغم من تأثير TAA ، لا يزال يتم حل التفاصيل الدقيقة على X - وستحصل بالتأكيد على قيمة أموالك من شاشة 4K

من الواضح أن هناك فرقًا بين لوحات المفاتيح ، لكن الأمر يستحق التأكيد على الإيجابيات. يوجد تكافؤ في النظام الأساسي من حيث الغالبية العظمى من ميزات العرض ، مع عدم وجود إغفالات ملحوظة على الأجهزة الأساسية ، والتي يتم تقسيمها فقط من خلال الدقة. على الرغم من أن الأداء يمكن أن يكون متغيرًا ، إلا أنني أزعم أن PS4 و Xbox One S يوفران معدلات إطار أكثر ثباتًا من Red Dead Redemption الأصلية ، بالإضافة إلى اختلافات مرئية أقل من اللعبة السابقة. ولكن ، بعيدًا وبعيدًا ، يعد Xbox One X المنصة المفضلة لتجربة هذه اللعبة الهائلة في ذروتها

هل ستقدم دعمك لفريق Digital Foundry؟

تتخصص Digital Foundry في التحليل الفني لأجهزة وبرامج الألعاب ، وتستخدم أنظمة التقاط متطورة وبرامج مخصصة لإظهار مدى جودة أداء الألعاب والأجهزة ، وتصور ما يمكنهم فعله بالضبط. لقد احتجنا إلى بناء نظامنا الأساسي الخاص لتوفير فيديو 4K عالي الجودة للمشاهدة في وضع عدم الاتصال من أجل أن نظهر لك كيف تبدو ألعاب 4K في الواقع. هكذا فعلنا

مقاطع الفيديو الخاصة بنا عبارة عن ملفات متعددة الجيجابايت ، وقد اخترنا مزودًا عالي الجودة لضمان سرعة التنزيل. ومع ذلك ، فإن هذا النطاق الترددي ليس مجانيًا ، لذلك نفرض رسوم اشتراك شهرية صغيرة قدرها 4 جنيهات إسترلينية. 50. نعتقد أن دفع ثمن ضئيل للوصول غير المقيد إلى ترميزات عالية الجودة للمحتوى الخاص بنا. شكرًا لك

ما هو الفرق بين إصدارات Red Dead Redemption 2؟

يتضمن "الإصدار الخاص" كل شيء مضمن في الإصدار الأساسي المطلوب مسبقًا ، بالإضافة إلى بعض المحتوى الإضافي (لاعب واحد) وخريطة مادية للعبة (على غرار GTAV). الإصدار "Ultimate Edition" هو نفس الإصدار الخاص ، ولكنه يتضمن أيضًا بعض العناصر للاستخدام في Red Dead Online

هل Red Dead Redemption 2 متوافق مع Xbox Series S؟

ليس من المفاجئ أن لن تصدر Rockstar وحدة تحكم Xbox Series X. ترقية S للعبة ، مثل آخر تحديث لـ Grand Theft Auto V ، وبالتالي لا توجد لعبة 60FPS.

ما هو الفرق بين Xbox 1 و Xbox 1 s؟

بينما يدعم كل من Xbox One و Xbox One S الألعاب الأصلية بدقة 1080 بكسل ، إذا كان لديك تلفزيون 4K ، يمكن لـ Xbox One S ترقية الألعاب إلى دقة 4K. . ينتج عن هذا صورة أفضل من 1080p أو 720p ، ولكن ليس بجودة 4K الأصلية.

ما هو الفرق بين Xbox Series S و Xbox Ones؟

تستخدم Xbox Series S نفس وحدة المعالجة المركزية مثل Xbox Series X ، وهي شريحة ثمانية النواة تعمل بسرعة 3GHz. 6 جيجاهرتز أو 3. 4 جيجاهرتز مع تعدد مؤشرات الترابط. هذا تحسن كبير على One S ، الذي يحتوي على معالج مخصص ثماني النواة يعمل بسرعة 1 جيجاهرتز. 75 جيجا هرتز

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts