ما هي أحلك ساعة في لعبة Hearts of Iron 2؟

أحلك ساعة في Hearts of Iron 2 هي الوقت الذي أعقب الغزو الألماني للاتحاد السوفيتي مباشرة. ...

أحلك ساعة في Hearts of Iron 2 هي الوقت الذي أعقب الغزو الألماني للاتحاد السوفيتي مباشرة. هذا هو وقت الاضطراب الكبير للاتحاد السوفيتي ، ويجب على اللاعب اتخاذ خيارات صعبة لمنع البلاد من الانهيار.

اسوا الحالات. لعبة Hearts of Iron هي لعبة استراتيجية كبيرة تعتمد على محرك Europa من Paradox Interactive

كما هو الحال مع ألقاب Hearts of Iron السابقة ، يمكن للاعب في Darkest Hour التحكم في أي بلد تقريبًا كان موجودًا خلال الإطار الزمني للعبة ، والذي يتراوح بين 1914-1920 أو 1933-1964 اعتمادًا على السيناريو. تشمل إدارة الدولة الجوانب السياسية والدبلوماسية والتجسسية والاقتصادية والعسكرية والتكنولوجية للدولة. في 5 أبريل 2011 ، تم إصدار اللعبة

الوصف [تحرير]

Darkest Hour هي في الأساس تطور لـ Hearts of Iron II. الكارثة. اعتبر فريق التطوير هذا أمرًا بالغ الأهمية من أجل تسهيل نقل التعديلات التي أنشأها المجتمع من Hearts of Iron II إلى Darkest Hour. علاوة على ذلك ، تمت إضافة أهم تغييرات المحرك كتعديلات على اللعبة الأساسية ، أطلق عليها اسم Darkest Hour Light و Darkest Hour Full

  • Darkest Hour (اللعبة الأساسية). يعطي هذا الإصدار الأولوية للتوافق مع Hearts of Iron 2 Armageddon وجميع التعديلات المتاحة. تم الاحتفاظ بعدد الملفات التي تم تغييرها عند أدنى مستوى ممكن ، وتم تعطيل جميع الخيارات الجديدة أو ضبطها على مقربة من الإعدادات الأصلية قدر الإمكان
  • أغمق ساعة ضوء. يتوفر هذا الإصدار كتعديل مع بعض الاختلافات فقط عن HOI2 ، ولكنه يتضمن جميع الميزات الجديدة تقريبًا
  • أحلك ساعة ممتلئة. هذا الإصدار متاح بشكل غير متوافق مع HOI2 ويضيف أو يعيد صياغة العديد من الميزات الجديدة ، وأبرزها نظام الخرائط والبحث الجديد

اللعب [تحرير]

تقدم Darkest Hour Full سيناريوهات مختلفة للحملة الكبرى (حيث يمكن اختيار أي من الدول المشاركة) وسيناريوهات المعركة (تركز على مسارح العمليات الفردية ، مع مشاركة عدد قليل فقط من الدول والقابلة للعب)

السيناريوهات

  • الحرب العظمى (التي بدأت في 27 يونيو 1914)
  • 1936 - الطريق إلى الحرب (بدءًا من 1 يناير 1936)

يمكن للاعب إنشاء أقسام أرضية وأساطيل طائرات وسفن / أساطيل بحرية ، والتي يمكن بعد ذلك دمجها لتشكيل فيالق وجيوش. يمكن للاعب أيضًا التحكم في تعيين القادة العسكريين للوحدات البرية والجوية والبحرية ، بالإضافة إلى وزراء الحكومة الفرديين والقادة العسكريين في مناصب الأركان العامة الرئيسية. اللاعب لديه القدرة على إعلان الحرب وتشكيل تحالفات والمطالبة بالأراضي وضمها. يمكن للاعب أيضًا استخدام أشرطة التمرير لتغيير السياسات الاجتماعية والاقتصادية لبلدهم ، مثل الديمقراطية مقابل الاستبدادية ، والسوق الحرة مقابل التخطيط المركزي ، وما إلى ذلك. ينتج عن تحريك أشرطة التمرير مكافآت وعقوبات مختلفة ، مما يسمح بمجموعة متنوعة من الخيارات والاستراتيجيات. يتحكم اللاعب أيضًا في البحث التكنولوجي. كل هذا يحدث على نطاق عالمي ، حيث يتعامل اللاعب مع دول في جميع أنحاء العالم ويتفاعل معها. يمكن إيقاف اللعبة في أي وقت

تتضمن اللعبة مشغلًا يسمح للاعب بتخصيص إعداداته (مثل الدقة واللغة وما إلى ذلك). ) ثم حدد تعديلًا ليتم تشغيله فوقه

1. أضاف التصحيح 11 نوفمبر 2011 أربعة سيناريوهات جديدة للحملة الكبرى ووظائف جديدة (يمكن أن يكون لوحدات المشاة الآن لواءان ومن الممكن ترقية وحدة إلى طراز مختلف ، مثل وحدة مشاة بسيطة إلى وحدة آلية). السيناريوهات الأربعة الجديدة هي

مع 1. تم إضافة سيناريوهات إضافية في التصحيح الثالث

بالإضافة إلى ذلك ، تمت إضافة سيناريوهين جديدين للمعركة. في هذه ، لدى اللاعب عدد محدود من الدول للاختيار من بينها. تركز سيناريوهات المعارك على معارك أو حروب محددة

أحدث إصدار من التصحيح هو 1. 05 ، صدر في ديسمبر 2017. إصلاح عاجل ، 1. 05. 1 ، الذي صدر في فبراير من هذا العام

تطوير [تحرير]

أعلنت شركة Paradox Interactive لأول مرة عن Darkest Hour في 14 سبتمبر 2010. أصبحت اللعبة ممكنة من خلال ترخيص Paradox لمحرك Europa للمطورين المستقلين في عام 2008

حزم التوسيع [عدل]

ترسانة الديمقراطية وقلوب الحديد II. Darkest Hour متوافق أيضًا مع لعبة A Hearts of Iron Game

تم إنشاء العديد من تعديلات Hearts of Iron II. تم تغيير اسم هرمجدون أيضًا إلى Darkest Hour. الأكثر شعبية من هذه التعديلات. Kaiserreich (التاريخ البديل الذي فازت فيه القوى المركزية بالحرب العالمية الأولى) ، و Total Realism Project Mod (تعديل تاريخي للتحدي الفردي ومتعدد اللاعبين) ، و Fallout Mod Fallout's Doomsday (تدور أحداثه في عالم ألعاب Fallout) ، و Mod33 (إعادة صياغة اللعبة)

تشمل تعديلات المجتمع الأخرى World in Flames II ، والتي توفر حملة ألمانية أكثر صعوبة ، والحملة الكبرى 1914-1991 ، والتي تسمح للاعبين بالبدء في عام 1914 والتقدم حتى عام 1991. يسمح نظام النظام العالمي الجديد للمستخدمين باللعب حتى عام 1991 ويركز على الحرب الباردة بين الولايات المتحدة والاتحاد السوفيتي. وبالمثل ، فإن نموذج الوطن الأب يصور جدولًا زمنيًا بديلاً فازت فيه ألمانيا بالحرب العالمية الثانية وتشارك في حرب باردة مع الولايات المتحدة. تعديل تاريخ بديل آخر هو تراث بونابرت ، حيث انتصرت وكالة الفضاء الكندية في الحرب الأهلية الأمريكية ولم تحدث الحرب الفرنسية البروسية ، مما تسبب في خسارة الإمبراطورية الفرنسية للحرب العالمية الأولى وتصبح دولة اشتراكية قومية في الثلاثينيات.

ظهر Kaiserreich لأول مرة في نفس يوم المباراة. تم إصدار Mod33 في 27 أغسطس 2011. تم إصدار الأسلحة والهدنة والثورات (AAR) في سبتمبر من نفس العام ، وربط سيناريو عام 1914 بالحملة الكبرى الكلاسيكية لعام 1933/1936. تم التخطيط أيضًا للتصحيحات المستقبلية لدمج التعديل في لعبة Darkest Hour الرئيسية. تم إنشاء AAR كمشروع مفتوح ، لذلك كان للاعبين حرية المساهمة في تطويره. استندت الحملة الكبرى 1914-1991 لاحقًا إلى AAR

في Hearts of Iron IV ، خلقت مجموعة من المودعين "Darkest Hour" ، خليفة روحي. نموذج HOI4 "

تم تعيين Hearts of Iron في أي عصر؟

اللعب. Hearts of Iron IV هي لعبة حرب إستراتيجية كبرى تستند أساسًا إلى الحرب العالمية الثانية. في اللعبة ، يمكن للاعب أن يلعب دور أي بلد في العالم. 1936 أو 1939 تواريخ البدء في لعبة فردية أو متعددة اللاعبين ، على الرغم من أن اللعبة لا تهدف إلى تجاوز عام 1950.

هل أحلك ساعة متفوقة على HOI3؟

كابتن. Darkest Hour أفضل بمئة مرة من HOI3. لذا حذر من ذلك. HOI3 عبارة عن مهرجان نقر ، لذا إذا كنت تستمتع بالإدارة التفصيلية ، احصل عليه ؛ .

هل لعبة Hearts of Iron 1 مجانية؟

في 3 أكتوبر 2011 ، تم إصدار Hearts of Iron - The Card Game كلعبة بطاقات قابلة للتحصيل تعتمد على المستعرض مجانًا.

متى تم إطلاق hoi2؟

Hearts of Iron II / تاريخ الإصدار الأولي. 4 يناير 2005

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts