Was sind die Unterschiede zwischen den Xbox One- und Xbox One S-Versionen von Red Dead Redemption 2?

Die Xbox One- und Xbox One S-Versionen von Red Dead Redemption 2 bieten eine Reihe signifikanter Unterschiede. Der bemerkenswerteste Unterschied ...

Die Xbox One- und Xbox One S-Versionen von Red Dead Redemption 2 bieten eine Reihe signifikanter Unterschiede. Der bemerkenswerteste Unterschied besteht darin, dass die Xbox One S-Version eine höhere Auflösung und eine stabilere Bildrate bietet als die Xbox One-Version. Andere Unterschiede umfassen

- Die Xbox One S-Version unterstützt eine 4K-Auflösung, während die Xbox One-Version nur eine 1080p-Auflösung unterstützt
- Die Xbox One S-Version unterstützt HDR, während die Xbox One-Version dies nicht tut
- Die Xbox One S-Version unterstützt Dolby Atmos, während die Xbox One-Version dies nicht tut
- Die Xbox One S-Version unterstützt eine größere Anzahl von Controllern als die Xbox One-Version

Die PlayStation 4 – und in jüngerer Zeit die PS4 Pro – standen im Mittelpunkt der Marketingkampagne vor der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 und geben uns eine gute Vorstellung davon, wie Rockstars neuestes Epos auf Sony-Hardware aussieht. Heute können wir über die Xbox One-Versionen des Spiels sprechen, und der Hauptpunkt ist dieser. Wenn Sie das bestmögliche RDR2-Erlebnis haben möchten, ist die Xbox One X die zu verwendende Plattform. Auf dem X läuft Rockstars atemberaubende technologische Errungenschaft mit nativer 4K-Auflösung und bietet die reibungsloseste Leistung. Angesichts dessen, wie weit Rockstar die Hardware der aktuellen Generation treibt, ist das eine unglaubliche Leistung

Obwohl es erhebliche Unterschiede zwischen den vier Konsolenversionen gibt, ist der Grad der Gemeinsamkeit der visuellen Funktionen hervorzuheben. Langjährige Digital Foundry-Leser werden sich vielleicht daran erinnern, dass das ursprüngliche Red Dead Redemption auf PlayStation 3 eine Reduzierung der Umgebungsdetails, insbesondere mit Laub, erlebte, während die Xbox 360 reichhaltigere Landschaften lieferte. Es gibt keine derartigen Unterschiede in der Fortsetzung, die wir sehen können. Die Umgebungen sind auf allen Plattformen gleich üppig, die Rendering-Effekte sind nahezu identisch und die Darstellungsentfernungen und Pop-Ins sind unabhängig von der verwendeten Maschine konsistent

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Allerdings ist die Implementierung bestimmter Effekte, wie z. B. Schattenqualität und Schärfentiefe, an die Rendering-Auflösung gebunden, ein Aspekt der Präsentation, der sich zwischen den einzelnen Versionen des Spiels erheblich unterscheidet. Die Xbox One X steht an der Spitze des Stapels, wird nativ auf Ultra-HD-Displays gerendert und sieht umwerfend aus. Die PlayStation 4 Pro belegt den zweiten Platz und verwendet eine Rekonstruktionstechnik – höchstwahrscheinlich Checkerboarding – um einen nativen 1920x2160-Framebuffer auf 4K zu steigern

Die zeitliche Anti-Aliasing-Lösung scheint die Qualität der rekonstruierten Ausgabe zu beeinträchtigen, wodurch ein Pixeleffekt mit doppelter Breite entsteht, der das ursprüngliche Bild mit 1920 x 2160 hervorhebt und auf einem 4K-Display sichtbar ist. Obwohl es nicht vollständig ausgeschlossen werden kann, haben wir in keiner der Konsolenversionen des Spiels Hinweise auf eine dynamische Auflösungsskalierung (DRS) gefunden – die Pixelanzahl ist gesperrt. Schauen Sie sich die Screenshot-Vergleiche auf dieser Seite an und Sie werden sehen, dass der X-Vorteil unbestreitbar ist

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Pixel rechnet damit, dass die PlayStation 4 mit dem De-facto-Standard 1080p auflöst, während die Xbox One S nur 864p liefert – quantitativ das niedrigste Qualitätserlebnis. Die Wirksamkeit des zeitlichen Anti-Aliasing von Red Dead Redemption 2 skaliert mit der Pixelanzahl, sodass die PS4 zwar gut aussieht, die Xbox One S jedoch verschwommen und körnig wirkt, was sich besonders auf die Qualität von Blattwerk und Schattenwiedergabe auswirkt – was angesichts der Tatsache vielleicht nicht überraschend ist . Infolgedessen ist die Auflösungsskalierung zwischen der Xbox One und der X beispiellos. Die verbesserte Konsole soll die Pixel-Pushing-Leistung der Basismaschine vervierfachen, aber Red Dead Redemption 2 liefert eine 6-fache Steigerung. Die Auflösung wurde um das Doppelte erhöht, mit zusätzlichen Verbesserungen obendrauf

Der Unterschied zwischen Basis- und erweiterten Konsolen liegt nicht nur in der Auflösung, sondern auch in der Texturqualität. Die Installationsgrößen für Standard- und 4K-Computer sind identisch (106 GB auf Xbox One, 98 GB auf PS4), aber die leistungsstärkeren Konsolen verwenden Texturen mit höherer Auflösung, die sich am deutlichsten in Charakteren und Kleidung bemerkbar machen. Überraschenderweise gibt es keine signifikante Verbesserung der Gesamtqualität - sowohl auf Basis- als auch auf erweiterten Systemen liegt die Grafik gut innerhalb der beabsichtigten Auflösungs-'Leinwand' jedes Systems. Trotz des erheblichen RAM-Vorteils der X-Konsole gegenüber ihrem PlayStation-Gegenstück scheint die Grafikqualität gleich zu sein

Abgesehen von Variationen bei der Implementierung von Ambient Occlusion dreht sich alles um Leistung – und hier überrascht uns die Xbox One X noch mehr. Trotz seines offensichtlichen Auflösungsvorteils gegenüber der PS4 Pro und der massiven Erhöhung der Pixelzahl gegenüber der Xbox One S hat das X auch einen spürbaren Leistungsvorteil gegenüber jeder anderen Version des Spiels. Das Frame-Pacing von Red Dead Redemption 2 ist auf allen Plattformen konsistent, aber es gibt einen merklichen Leistungsunterschied in den verkehrsreichsten Bereichen des Spiels, wobei die verbesserten Konsolen eindeutig reibungsloser laufen. Wieder einmal steht die Xbox One X ganz oben auf der Liste. Mit Ausnahme einer Zwischensequenz, die auf X seltsamerweise langsamer läuft als auf jeder anderen Plattform, liefert die verbesserte Maschine von Microsoft nahezu gesperrte 30 fps mit nur geringfügigen Leistungseinbrüchen in den detailliertesten Stadtbereichen

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Xbox One X
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PlayStation 4 Pro
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Xbox One S
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Rockstars neuer TAA eliminiert effektiv das Flimmern, was zu . Wie erwartet schneidet die Xbox One X in Bezug auf die native 4K-Ausgabe am besten ab.
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Xbox One X
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Die verwendete Rekonstruktionstechnik .
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Xbox One S
Was sind die Unterschiede zwischen den Xbox One- und Xbox One S-Versionen von Red Dead Redemption 2?
PlayStation 4Diese Aufnahme wurde gemacht . Die Basis-Xbox One hat eine deutlich geringere AO-Qualität, und Bilder mit niedrigerer Auflösung weisen im Allgemeinen mehr Dithering auf. Die Pro-Aufnahme zeigt an einer kleinen Stelle auch die Basistextur auf Arthurs Schulter.
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Xbox One X
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Xbox One S
Was sind die Unterschiede zwischen den Xbox One- und Xbox One S-Versionen von Red Dead Redemption 2?
PlayStation 4Alle vier Versionen kosten .

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Die PlayStation 4 Pro ist die zweitstabilste Plattform, die in der Wildnis eine vollständig konsistente Leistung bietet, aber in Städten und Gemeinden Frames verliert. Es ist jedoch eindeutig nicht so stabil wie das X. In Valentine, einer kleineren Stadt, gibt es beispielsweise Framerate-Einbrüche, während die Microsoft-Maschine nahezu fehlerfrei ist. Während beide Basiskonsolen in der Wildnis gut abschneiden, ist die Leistung in städtischen Gebieten variabler, wobei die dichtesten Bereiche auf beiden Basiskonsolen die niedrigen 20er erreichen. In diesen Bereichen scheint die Standard-Xbox One einen leichten Vorteil gegenüber der PlayStation 4 zu haben, was bedeutet, dass wir uns den CPU-Grenzen nähern (wobei die Microsoft-Maschine einen Frequenzvorteil hat). Dies könnte auch erklären, warum Pro flüssiger und X am beständigsten ist

Während Red Dead Redemption 2 mit den Fähigkeiten jeder Konsole skaliert, hat man insgesamt das Gefühl, dass die Standard-Xbox One in Bezug auf die Auflösung zu wenig liefert und darunter visuell leidet – das TAA-System lebt von der Auflösung, und es besteht das Gefühl, dass es einfach keine gibt. . Je mehr Sie sich ansehen, wozu das X fähig ist, desto bemerkenswerter wird es. Im Allgemeinen hat die Xbox One X drei. 3-fache Rechenleistung der PlayStation 4, aber Sie erhalten eine 4-fache Auflösungssteigerung und nahezu gesperrte 30 fps in Situationen, in denen die Basismaschine von Sony Probleme hat. Und trotz TAA-Effekt werden feine Details auf X noch aufgelöst – und Sie kommen mit Ihrem 4K-Display definitiv auf Ihre Kosten

Es gibt eindeutig einen Unterschied zwischen den Konsolen, aber es lohnt sich, die positiven Aspekte hervorzuheben. Es gibt Plattformparität in Bezug auf die überwiegende Mehrheit der Rendering-Funktionen, ohne merkliche Auslassungen auf den Basismaschinen, die nur durch die Auflösung unterteilt sind. Während die Leistung variabel sein kann, würde ich argumentieren, dass die PS4 und Xbox One S stabilere Bildraten als das ursprüngliche Red Dead Redemption bieten, sowie weniger visuelle Variationen als das vorherige Spiel. Aber bei weitem ist die Xbox One X die Plattform der Wahl, um dieses phänomenale Spiel auf seinem Höhepunkt zu erleben

Werden Sie das Team von Digital Foundry unterstützen?

Digital Foundry ist auf die technische Analyse von Gaming-Hardware und -Software spezialisiert und verwendet modernste Erfassungssysteme und kundenspezifische Software, um zu demonstrieren, wie gut Spiele und Hardware funktionieren, und genau zu visualisieren, wozu sie in der Lage sind. Wir mussten unsere eigene Plattform aufbauen, um qualitativ hochwertige 4K-Videos für die Offline-Anzeige bereitzustellen, um Ihnen zu zeigen, wie 4K-Spiele tatsächlich aussehen. Also haben wir es getan

Unsere Videos sind Multi-Gigabyte-Dateien, und wir haben einen hochwertigen Anbieter ausgewählt, um schnelle Downloads zu gewährleisten. Diese Bandbreite ist jedoch nicht kostenlos, daher berechnen wir eine geringe monatliche Abonnementgebühr von 4 £. 50. Wir glauben, dass es ein kleiner Preis ist, den man für den uneingeschränkten Zugriff auf qualitativ hochwertige Kodierungen unserer Inhalte zahlen muss. Danke schön

Was ist der Unterschied zwischen Red Dead Redemption 2 Editionen?

Die „Special Edition“ enthält alles, was in der vorbestellten Basisversion enthalten ist, plus einige zusätzliche (Einzelspieler-)Inhalte und eine physische Karte des Spiels (ähnlich wie bei GTAV). Die „Ultimate Edition“ ist die gleiche wie die Special Edition, enthält aber auch einige Gegenstände zur Verwendung in Red Dead Online

Ist Red Dead Redemption 2 mit der Xbox Series S kompatibel?

Es sollte keine Überraschung sein, dass Rockstar keine Xbox Series X-Konsole veröffentlichen wird. S-Upgrade für das Spiel, z. B. das neueste Update von Grand Theft Auto V, und daher kein 60-FPS-Gameplay.

Was ist der Unterschied zwischen einer Xbox 1 und einer Xbox 1 s?

Während sowohl die Xbox One als auch die Xbox One S native 1080p-Spiele unterstützen, wenn Sie einen 4K-Fernseher haben, kann die Xbox One S Spiele auf 4K-Auflösung hochskalieren. . Dies erzeugt ein besseres Bild als 1080p oder 720p, aber nicht so gut wie natives 4K.

Was ist der Unterschied zwischen der Xbox Series S und den Xbox Ones?

Die Xbox Series S verwendet dieselbe CPU wie die Xbox Series X, einen Chip mit acht Kernen, der mit 3 GHz läuft. 6GHz oder 3. 4GHz mit Multithreading. Das ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem One S, das über einen benutzerdefinierten Acht-Kern-Prozessor mit 1 GHz verfügt. 75 GHz

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

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