Quelle est l'heure la plus sombre de Hearts of Iron 2 ?

Lheure la plus sombre de Hearts of Iron 2 est celle qui suit immédiatement linvasion allemande de lUnion soviétique. Cest une période de ...

L'heure la plus sombre de Hearts of Iron 2 est celle qui suit immédiatement l'invasion allemande de l'Union soviétique. C'est une période de grande agitation pour l'Union soviétique, et le joueur doit faire des choix difficiles pour empêcher le pays de s'effondrer.

Heure la plus sombre. A Hearts of Iron Game est un grand jeu de stratégie basé sur le moteur Europa de Paradox Interactive

Comme pour les précédents titres Hearts of Iron, le joueur de Darkest Hour peut prendre le contrôle de presque tous les pays qui existaient pendant la période du jeu, qui va de 1914-1920 ou 1933-1964 selon le scénario. La gestion de l'État englobe les aspects politiques, diplomatiques, d'espionnage, économiques, militaires et technologiques de l'État. Le 5 avril 2011, le jeu est sorti

Descriptif[modifier]

Darkest Hour est essentiellement une évolution de Hearts of Iron II. Armageddon. Cela a été jugé essentiel par l'équipe de développement afin de faciliter le transfert des modifications créées par la communauté de Hearts of Iron II à Darkest Hour. De plus, les changements de moteur les plus importants ont été ajoutés en tant que mods au jeu de base, appelés Darkest Hour Light et Darkest Hour Full.

  • Darkest Hour (jeu de base). Cette version donne la priorité à la compatibilité avec Hearts of Iron 2 Armageddon et tous les mods disponibles. Le nombre de fichiers modifiés a été maintenu aussi bas que possible et toutes les nouvelles options ont été désactivées ou définies aussi près que possible des paramètres d'origine.
  • Lumière de l'heure la plus sombre. Cette version est disponible en tant que mod avec seulement quelques différences par rapport à HOI2, mais elle inclut presque toutes les nouvelles fonctionnalités
  • Heure la plus sombre complète. Cette version est disponible en tant que mod incompatible avec HOI2 et ajoute ou retravaille de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont les plus notables sont la nouvelle carte et le nouveau système de recherche

Jeu[modifier]

Darkest Hour Full propose divers scénarios de grande campagne (dans lesquels n'importe laquelle des nations impliquées peut être choisie) et des scénarios de bataille (axés sur des théâtres d'opérations uniques, avec seulement quelques nations impliquées et jouables)

Les scénarios sont

  • La Grande Guerre (qui a commencé le 27 juin 1914)
  • 1936 - The Road to War (à partir du 1er janvier 1936)

Le joueur peut créer des divisions terrestres, des flottes d'avions et des navires/flottes navales, qui peuvent ensuite être combinés pour former des corps et des armées. Le joueur peut également contrôler la nomination des chefs militaires des unités terrestres, aériennes et navales, ainsi que des ministres du gouvernement et des commandants militaires aux postes clés de l'état-major. Le joueur a la possibilité de déclarer la guerre, de former des alliances, de revendiquer et d'annexer des territoires. Le joueur peut également utiliser des curseurs pour modifier les politiques sociales et économiques de son pays, telles que démocratie contre autoritaire, marché libre contre planification centrale, etc. Le déplacement des curseurs produit différents bonus et pénalités, permettant une variété d'options et de stratégies. Le joueur a également le contrôle sur la recherche technologique. Tout cela se déroule à l'échelle mondiale, le joueur traitant et interagissant avec des nations du monde entier. Le jeu peut être arrêté à tout moment

Le jeu comprend un lanceur qui permet au joueur de personnaliser ses paramètres (tels que la résolution, la langue, etc.). ) puis sélectionnez un mod à exécuter dessus

Le 1. Le patch du 11 novembre 2011 a ajouté quatre nouveaux scénarios de grande campagne et de nouvelles fonctionnalités (les unités d'infanterie peuvent désormais avoir deux brigades et il est possible de mettre à niveau une unité vers un modèle différent, comme une simple unité d'infanterie vers une unité motorisée). Les quatre nouveaux scénarios sont

Avec le 1. Des scénarios supplémentaires ont été ajoutés dans le troisième patch

De plus, deux nouveaux scénarios de bataille ont été ajoutés. Dans ceux-ci, le joueur a un nombre limité de nations parmi lesquelles choisir. Les scénarios de bataille se concentrent sur des batailles ou des guerres spécifiques

La version de correctif la plus récente est la 1. 05, sorti en décembre 2017. Un correctif, 1. 05. 1, sorti en février de cette année

Développement

Paradox Interactive a annoncé pour la première fois Darkest Hour le 14 septembre 2010. Le jeu a été rendu possible par Paradox sous licence de son moteur Europa à des développeurs indépendants en 2008

Packs d'extension

Arsenal de la démocratie et Hearts of Iron II. Darkest Hour est également compatible avec A Hearts of Iron Game

De nombreux mods Hearts of Iron II ont été créés. Armageddon a également été renommé Darkest Hour. Les plus populaires de ces modifications sont. Kaiserreich (histoire alternative dans laquelle les puissances centrales ont remporté la Première Guerre mondiale), Total Realism Project Mod (mod de défi historique pour solo et multijoueur), Fallout Mod Fallout's Doomsday (situé dans le monde des jeux Fallout) et Mod33 (retravail du jeu

D'autres mods communautaires incluent World in Flames II, qui propose une campagne allemande plus difficile, et The Grand Campaign 1914-1991, qui permet aux joueurs de commencer en 1914 et de progresser jusqu'en 1991. Le mod New World Order permet aux utilisateurs de jouer jusqu'en 1991 et se concentre sur la guerre froide entre les États-Unis et l'Union soviétique. De même, le Fatherland Mod décrit une chronologie alternative dans laquelle l'Allemagne a remporté la Seconde Guerre mondiale et est engagée dans une guerre froide avec les États-Unis. Un autre mod d'histoire alternative est L'héritage Bonaparte, dans lequel le CSA remporte la guerre civile américaine et la guerre franco-prussienne ne se produit pas, faisant perdre l'Empire français à la Première Guerre mondiale et devenir un État national-socialiste dans les années 1930.

Kaiserreich a fait ses débuts le même jour que le match. Mod33 est sorti le 27 août 2011. Le mod Arms, Armistice, and Revolutions (AAR) est sorti en septembre de la même année, reliant le scénario de 1914 à la grande campagne classique de 1933/1936. De futurs correctifs étaient également prévus pour intégrer le mod dans le jeu principal Darkest Hour. AAR a été créé en tant que projet ouvert, les joueurs étaient donc libres de contribuer à son développement. Le mod Grande Campagne 1914-1991 a ensuite été basé sur AAR

Dans Hearts of Iron IV, un groupe de moddeurs a créé "Darkest Hour", un successeur spirituel. Un module HOI4"

Hearts of Iron se déroule à quelle époque ?

Jeu de jeu. Hearts of Iron IV est un grand jeu de stratégie basé principalement sur la Seconde Guerre mondiale. Dans le jeu, le joueur peut jouer le rôle de n'importe quel pays du monde. 1936 ou 1939 dates de début en mode solo ou multijoueur, bien que le jeu ne soit pas destiné à aller au-delà de 1950.

L'heure la plus sombre est-elle supérieure à HOI3 ?

Capitaine. Darkest Hour est cent fois mieux que HOI3. alors soyez prévenu. HOI3 est un festival de clics, donc si vous aimez la microgestion, obtenez-le ; .

Hearts of Iron 1 est-il un jeu gratuit ?

Le 3 octobre 2011, Hearts of Iron - The Card Game est sorti en tant que jeu de cartes à collectionner gratuit sur navigateur.

Quand hoi2 est-il sorti ?

Hearts of Iron II / Date de sortie initiale. 4 janvier 2005

John Conner
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