Red Dead Redemption 2 के Xbox One और Xbox One S संस्करणों में क्या अंतर हैं?

Red Dead Redemption 2 के Xbox One और Xbox One S संस्करण में कई महत्वपूर्ण अंतर हैं. ...

Red Dead Redemption 2 के Xbox One और Xbox One S संस्करण में कई महत्वपूर्ण अंतर हैं. सबसे उल्लेखनीय अंतर यह है कि Xbox One S संस्करण Xbox One संस्करण की तुलना में उच्च रिज़ॉल्यूशन और अधिक स्थिर फ़्रेम दर प्रदान करता है. अन्य अंतरों में शामिल हैं

- Xbox One S संस्करण 4K रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है, जबकि Xbox One संस्करण केवल 1080p रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है
- एक्सबॉक्स वन एस संस्करण एचडीआर का समर्थन करता है, जबकि एक्सबॉक्स वन संस्करण नहीं करता है
- एक्सबॉक्स वन एस संस्करण डॉल्बी एटमोस का समर्थन करता है, जबकि एक्सबॉक्स वन संस्करण नहीं करता है
- Xbox One S संस्करण Xbox One संस्करण की तुलना में बड़ी संख्या में नियंत्रकों का समर्थन करता है

PlayStation 4 - और, हाल ही में, PS4 Pro - ने रेड डेड रिडेम्पशन 2 के प्री-रिलीज़ मार्केटिंग अभियान में केंद्र चरण ले लिया है, जिससे हमें एक अच्छा विचार मिलता है कि रॉकस्टार का नवीनतम महाकाव्य सोनी हार्डवेयर पर कैसा दिखता है।. आज, हम गेम के Xbox One संस्करणों के बारे में बात कर सकते हैं, और मुख्य बिंदु यह है. यदि आप सबसे अच्छा RDR2 अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं, तो Xbox One X उपयोग करने का प्लेटफ़ॉर्म है. एक्स पर, रॉकस्टार की आश्चर्यजनक तकनीकी उपलब्धि देशी 4K रिज़ॉल्यूशन पर चलती है और सबसे आसान प्रदर्शन प्रदान करती है. यह देखते हुए कि रॉकस्टार वर्तमान-जीन हार्डवेयर को कितनी दूर धकेल रहा है, यह एक अविश्वसनीय उपलब्धि है

यह कहते हुए कि, जबकि चार कंसोल संस्करणों के बीच महत्वपूर्ण अंतर हैं, विज़ुअल फीचर सेट समानता का स्तर हाइलाइट करने लायक है. लंबे समय तक डिजिटल फाउंड्री के पाठक याद कर सकते हैं कि मूल रेड डेड रिडेम्पशन ने प्लेस्टेशन 3 पर विशेष रूप से पत्ते के साथ पर्यावरण विस्तार में कमी देखी, जबकि Xbox 360 ने समृद्ध परिदृश्य प्रदान किए. सीक्वल में ऐसा कोई अंतर नहीं है जो हम देख सकते हैं. वातावरण सभी प्लेटफार्मों पर समान रूप से हरे-भरे हैं, रेंडरिंग प्रभाव लगभग समान हैं, और उपयोग की गई मशीन की परवाह किए बिना दूरियां और पॉप-इन लगातार हैं

  • Red Dead Redemption 2 की समीक्षा Eurogamer द्वारा की गई है

हालांकि, कुछ प्रभावों का कार्यान्वयन, जैसे कि छाया की गुणवत्ता और क्षेत्र की तीव्रता की गहराई, रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन से जुड़ा हुआ है, प्रस्तुति का एक पहलू जो खेल के प्रत्येक संस्करण के बीच महत्वपूर्ण रूप से भिन्न होता है।. एक्सबॉक्स वन एक्स स्टैक के शीर्ष पर है, अल्ट्रा एचडी डिस्प्ले पर मूल रूप से प्रस्तुत करता है और आश्चर्यजनक दिखता है. प्लेस्टेशन 4 प्रो एक पुनर्निर्माण तकनीक का उपयोग करके दूसरे स्थान पर आता है - सबसे अधिक संभावना चेकरबोर्डिंग - मूल 1920x2160 फ्रेमबफर को 4K तक बढ़ाने के लिए

अस्थायी एंटी-अलियासिंग समाधान पुनर्निर्मित आउटपुट की गुणवत्ता में हस्तक्षेप करता प्रतीत होता है, जो एक डबल-चौड़ाई पिक्सेल प्रभाव देता है जो मूल 1920x2160 छवि पर जोर देता है, और यह 4K डिस्प्ले पर दिखाई देता है. जबकि इसे पूरी तरह से खारिज नहीं किया जा सकता है, हमें गेम के किसी भी कंसोल संस्करण पर डायनेमिक रेजोल्यूशन स्केलिंग (DRS) का कोई सबूत नहीं मिला - पिक्सेल काउंट लॉक हैं. इस पृष्ठ पर स्क्रीनशॉट तुलनाओं को देखें, और आप देखेंगे कि एक्स लाभ निर्विवाद है

जॉन लिनमैन और रिच लीडबेटर चर्चा करते हैं कि रेड डेड रिडेम्पशन 2 प्लेटफॉर्म पर कैसे भिन्न है

प्लेस्टेशन 4 पर पिक्सेल की गणना वास्तविक मानक 1080p पर हल होती है, जबकि Xbox One S केवल 864p प्रदान करता है - मात्रात्मक रूप से सबसे कम गुणवत्ता वाला अनुभव. रेड डेड रिडेम्पशन 2 के टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग स्केल की पिक्सेल गणना के साथ प्रभावशीलता, इसलिए जबकि PS4 ठीक दिखता है, Xbox One S धुंधला और दानेदार दिखता है, पत्ते और छाया प्रतिपादन की गुणवत्ता पर एक विशेष प्रभाव के साथ - जो शायद आश्चर्यजनक है . नतीजतन, एक्सबॉक्स वन और एक्स के बीच रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग अभूतपूर्व है. उन्नत कंसोल का उद्देश्य बेस मशीन के पिक्सेल-पुशिंग आउटपुट को चौगुना करना है, लेकिन रेड डेड रिडेम्पशन 2 6x वृद्धि प्रदान करता है. रिज़ॉल्यूशन को दो गुना बढ़ा दिया गया है, उसके ऊपर अतिरिक्त संवर्द्धन के साथ

आधार और वर्धित कंसोल के बीच का अंतर न केवल रिज़ॉल्यूशन में है, बल्कि बनावट की गुणवत्ता में भी है. मानक और 4K मशीनों के लिए स्थापित आकार समान हैं (Xbox One पर 106GB, PS4 पर 98GB), लेकिन अधिक शक्तिशाली कंसोल उच्च रिज़ॉल्यूशन बनावट का उपयोग करते हैं, जो वर्णों और कपड़ों में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य हैं. आश्चर्यजनक रूप से, समग्र गुणवत्ता में कोई महत्वपूर्ण सुधार नहीं हुआ है - आधार और उन्नत प्रणालियों दोनों पर, कला प्रत्येक प्रणाली के इच्छित संकल्प 'कैनवास' के भीतर है।. अपने प्लेस्टेशन समकक्ष पर एक्स कंसोल के महत्वपूर्ण रैम लाभ के बावजूद, कला की गुणवत्ता समान प्रतीत होती है

परिवेश रोड़ा के कार्यान्वयन में भिन्नता के अलावा, यह प्रदर्शन के बारे में सब कुछ है - और यह यहाँ है कि Xbox One X हमें और भी अधिक आश्चर्यचकित करता है. PS4 प्रो पर इसके स्पष्ट रिज़ॉल्यूशन लाभ और Xbox One S पर बड़े पैमाने पर पिक्सेल की संख्या में वृद्धि के बावजूद, X का खेल के हर दूसरे संस्करण पर एक ठोस प्रदर्शन लाभ है।. रेड डेड रिडेम्पशन 2 का फ्रेम-पेसिंग सभी प्लेटफॉर्म पर सुसंगत है, लेकिन गेम के व्यस्ततम क्षेत्रों में प्रदर्शन में ध्यान देने योग्य अंतर है, उन्नत कंसोल स्पष्ट रूप से अधिक सुचारू रूप से चल रहे हैं. एक बार फिर, Xbox One X सूची में सबसे ऊपर है. एक कटसीन के अपवाद के साथ, जो किसी भी अन्य प्लेटफॉर्म की तुलना में एक्स पर अजीब तरह से धीमी गति से चलता है, माइक्रोसॉफ्ट की बेहतर मशीन सबसे विस्तृत शहर क्षेत्रों में प्रदर्शन में केवल मामूली गिरावट के साथ लगभग लॉक 30fps प्रदान करती है।

Red Dead Redemption 2 के Xbox One और Xbox One S संस्करणों में क्या अंतर हैं?
Xbox One X
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PlayStation 4 Pro
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Xbox One S
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रॉकस्टार का नया TAA झिलमिलाहट को प्रभावी रूप से समाप्त करता है, जिसके परिणामस्वरूप . उम्मीद के मुताबिक, एक्सबॉक्स वन एक्स देशी 4K आउटपुट के मामले में सबसे अच्छा प्रदर्शन करता है.
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Xbox One X
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पुनर्निर्माण तकनीक का उपयोग किया गया .
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Xbox One S
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PlayStation 4यह शॉट लिया गया था . बेस एक्सबॉक्स वन में एओ गुणवत्ता काफी कम है, और सामान्य रूप से कम रिज़ॉल्यूशन वाली छवियों में अधिक घबराहट होती है. प्रो शॉट एक छोटे से स्थान पर आर्थर के कंधे पर आधार बनावट को भी प्रकट करता है.
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Xbox One X
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Xbox One S
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PlayStation 4 के सभी चार संस्करणों का किराया .

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प्लेस्टेशन 4 प्रो अगला सबसे स्थिर प्लेटफॉर्म है, जो जंगल में पूरी तरह से सुसंगत प्रदर्शन प्रदान करता है लेकिन कस्बों और शहरों में फ्रेम गिराता है. हालाँकि, यह स्पष्ट रूप से X की तरह स्थिर नहीं है. उदाहरण के लिए, वेलेंटाइन, एक छोटे शहर में फ्रेम-रेट डिप्स हैं, जबकि Microsoft मशीन लगभग दोषरहित है. इस बीच, जबकि दोनों बेस कंसोल जंगल में अच्छा प्रदर्शन करते हैं, शहरी क्षेत्रों में प्रदर्शन अधिक परिवर्तनशील होता है, दोनों बेस कंसोल पर कम से कम 20 से अधिक घनत्व वाले क्षेत्र होते हैं।. इन क्षेत्रों में, मानक Xbox One को PlayStation 4 पर थोड़ा लाभ होता है, जिसका अर्थ है कि हम CPU सीमा तक पहुँच रहे हैं (जहाँ Microsoft मशीन में आवृत्ति लाभ है). यह यह भी बता सकता है कि प्रो क्यों चिकना है और एक्स गुच्छा का सबसे सुसंगत है

कुल मिलाकर, जबकि रेड डेड रिडेम्पशन 2 प्रत्येक कंसोल की क्षमताओं के साथ स्केल करता है, एक अर्थ यह है कि मानक Xbox One रिज़ॉल्यूशन शर्तों में अंडर-डिलीवर करता है, परिणामस्वरूप नेत्रहीन रूप से पीड़ित होता है - TAA सिस्टम रिज़ॉल्यूशन पर पनपता है, और एक अर्थ है कि बस 'है' . इस बीच, जितना अधिक आप देखते हैं कि एक्स क्या करने में सक्षम है, उतना ही उल्लेखनीय हो जाता है. सामान्य तौर पर, Xbox One X में तीन होते हैं. प्लेस्टेशन 4 की 3x कंप्यूट पावर, लेकिन आपको 4x रिज़ॉल्यूशन बूस्ट और लगभग लॉक 30fps उन स्थितियों में मिलता है जहां सोनी की बेस मशीन संघर्ष कर सकती है. और, TAA प्रभाव के बावजूद, X पर बारीक विवरण अभी भी हल हो गया है - और आप निश्चित रूप से अपने 4K डिस्प्ले से अपने पैसे का मूल्य प्राप्त करते हैं

शान्ति के बीच स्पष्ट रूप से अंतर है, लेकिन यह सकारात्मकता पर जोर देने योग्य है. रेंडरिंग सुविधाओं के विशाल बहुमत के संदर्भ में प्लेटफ़ॉर्म समता है, आधार मशीनों पर कोई ध्यान देने योग्य चूक नहीं है, जो केवल रिज़ॉल्यूशन द्वारा विभाजित हैं. जबकि प्रदर्शन परिवर्तनशील हो सकता है, मैं तर्क दूंगा कि PS4 और Xbox One S मूल रेड डेड रिडेम्पशन की तुलना में अधिक स्थिर फ्रेम दर प्रदान करते हैं, साथ ही पिछले गेम की तुलना में कम दृश्य विविधताएं. लेकिन, दूर-दूर तक, एक्सबॉक्स वन एक्स इस अभूतपूर्व खेल को अपने चरम पर अनुभव करने के लिए पसंद का मंच है

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रेड डेड रिडेम्पशन 2 संस्करणों में क्या अंतर है?

'विशेष संस्करण' में प्री-ऑर्डर किए गए मूल संस्करण के साथ शामिल सब कुछ शामिल है, साथ ही कुछ अतिरिक्त (एकल-खिलाड़ी) सामग्री और खेल का एक भौतिक नक्शा (जीटीएवी के समान). 'अल्टीमेट एडिशन' स्पेशल एडिशन जैसा ही है, लेकिन इसमें रेड डेड ऑनलाइन में उपयोग के लिए कुछ आइटम भी शामिल हैं

क्या Red Dead Redemption 2 Xbox Series S के अनुकूल है?

इसमें कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि रॉकस्टार Xbox सीरीज X कंसोल जारी नहीं करेगा. गेम के लिए एस अपग्रेड , जैसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी का नवीनतम अपडेट, और इस प्रकार कोई 60FPS गेमप्ले नहीं.

Xbox 1 और Xbox 1 s में क्या अंतर है?

जबकि Xbox One और Xbox One S दोनों मूल 1080p गेमिंग का समर्थन करते हैं, यदि आपके पास 4K टीवी है, तो Xbox One S गेम को 4K रिज़ॉल्यूशन तक बढ़ा सकता है. . यह 1080p या 720p से बेहतर छवि बनाता है, लेकिन मूल 4K जितना अच्छा नहीं है.

Xbox सीरीज S और Xbox Ones में क्या अंतर है?

Xbox Series S, Xbox Series X के समान CPU का उपयोग करता है, जो 3GHz पर चलने वाली आठ-कोर चिप है. 6GHz, या 3. मल्टीथ्रेडिंग के साथ 4GHz. वन एस पर यह एक महत्वपूर्ण सुधार है, जिसमें कस्टम आठ-कोर प्रोसेसर 1GHz पर चल रहा है. 75GHz

John Conner
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John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

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