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लोग वीडियो गेम खेलने के लिए भुगतान क्यों करते हैं?

वीडियो गेम लगभग 40 से अधिक वर्षों से हैं और मनोरंजन का एक ...

वीडियो गेम लगभग 40 से अधिक वर्षों से हैं और मनोरंजन का एक तेजी से लोकप्रिय रूप बन गया है. लोग वीडियो गेम खेलने के लिए भुगतान क्यों करते हैं इसके कई कारण हैं. कुछ लोग कठिन बाधाओं पर काबू पाने की चुनौती या प्रतिस्पर्धी सेटिंग में जीतने के उत्साह का आनंद लेते हैं. अन्य लोग गेमिंग के सामाजिक पहलू का आनंद लेते हैं, दोस्तों और अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन बातचीत करते हैं. जो भी कारण हो, वीडियो गेम खेलने के लिए भुगतान करना कई गेमर्स के लिए एक लोकप्रिय विकल्प है

क्या होगा अगर एक गेमर समर्पित है लेकिन एक दुर्लभ हथियार या एंडगेम अपग्रेड को जल्दी खरीदने के लिए धन की कमी है? . गेम कंपनियां उत्सुक गेमर्स से अधिक पैसा कमा सकती हैं जो गेम में पीसने से बचने की कोशिश करते हैं

विषयसूची

तीन सबसे खराब पे-टू-विन गेम्स

एपीबी रीलोडेड


एपीबी, एक ऐसा MMO जिसमें 'पुलिस और लुटेरों' की जान आ जाती है, इस क्षेत्र में मौजूदा हथियारों की फिर से खाल उतारने और उन्हें नए हथियारों के रूप में बेचने के कारण अलग रहा है।. एक मजबूत अनुकूलन प्रणाली और खिलाड़ियों की बहुतायत होने के बावजूद, हाल के वर्षों में भी राय मिश्रित रही है

इसे Reddit उपयोगकर्ता Minty_chu द्वारा r/गेमिंग पर 'सबसे कुख्यात "पे टू विन" गेम्स' थ्रेड के लिए चुना गया था।

“एपीबी रीलोडेड मेरी #1 पसंद है
मैंने इसे एक हफ्ते तक आजमाया और इस खेल में खेलने वाले सभी लोगों को बहुत फायदा हुआ. यदि आपने अपना बटुआ खाली नहीं किया तो यह बेतुका और लगभग नामुमकिन था. ”

इन-गेम खोजने के लिए यह एक भयानक चीज है. आप या तो हथियारों को प्राप्त करने के लिए स्तरों को पीसने के लिए मजबूर हैं जो कि अन्य गेमर्स आसानी से अपने बटुए खोल सकते हैं और तुरंत प्राप्त कर सकते हैं. फिर भी, हथियार केवल रस्किन हैं. सालों तक गेम नहीं खेलना एक बात है, फिर ऑनलाइन वापस आएं और देखें कि सभी ने अपने उपकरण अपग्रेड कर लिए हैं

जानवर ऐसा ही है. लेकिन गेम खेलने वालों को ऐसे आइटम खरीदते हुए देखना, जिन्हें प्राप्त करने और उन्हें तुरंत प्राप्त करने के प्रयास की आवश्यकता होती है, निराशाजनक है, और मैं देख सकता हूं कि क्यों बहुत से लोग इन खेलों को छोड़ने के लिए प्रलोभित होंगे. इस मामले में, एपीबी प्रदर्शित करता है कि यह अपनी शैली से संबंधित है. खेल जीतने के लिए भुगतान करें

कालकोठरी कीपर (2014)


1997 की रणनीति के खेल डंगऑन कीपर पर आधारित *नया* डंगऑन कीपर को अपनी चरमराती पे-टू-विन प्रणाली के लिए भारी मात्रा में आलोचना मिली है।

जब समस्याओं का सामना करना पड़ा, तो डेवलपर्स ने कहा कि उनका जीतने के लिए भुगतान करने का कोई इरादा नहीं था. उन्होंने आगे कहा कि खेल में सब कुछ मुफ्त है, कि आप खेलना शुरू कर सकते हैं और सभी सामान और सामान मुफ्त में प्राप्त कर सकते हैं

सतह पर, यह कथन तकनीकी रूप से सही है. कोई भी इस गेम को खेल सकता है और सब कुछ मुफ्त में प्राप्त कर सकता है. हालांकि, उन लोगों के खिलाफ बहुत अधिक संभावनाएं हैं जो गेम के सूक्ष्म लेनदेन का लाभ नहीं उठाते हैं कि वे 2014 की रणनीति के खेल को बिल्कुल भी नहीं खेल सकते हैं।

सेकंड में खरीदी जा सकने वाली वस्तुओं के लिए पीसने में जितना समय लगेगा वह आश्चर्यजनक है. प्रतीत होता है कि ईए चेहरे को बचाने के लिए (असफल) प्रयास कर रहा है

सौभाग्य से, गेम के डेवलपर्स ने तब से माइक्रोट्रांसपोर्ट्स पर अपनी निर्भरता पर खेद व्यक्त किया है और ब्रिटिश एएसए द्वारा ऐप स्टोर और अन्य स्थानों पर पे-टू-विन सुविधाओं के बारे में अधिक स्पष्टीकरण जोड़ने के लिए मजबूर किया गया है।

मुझे यकीन नहीं है कि गेमिंग प्रथाओं में बाहरी निगमों को शामिल करना भविष्य के लिए अच्छी या बुरी बात है, लेकिन मुझे खुशी है कि डेवलपर्स को उनके कार्यों के लिए जवाबदेह ठहराया गया

नेवर विंटर


Name. आलोचकों ने इसे मिश्रित समीक्षाएँ दीं, और इसके पे-टू-विन मॉडल के लिए इसकी आलोचना भी की गई. आर/गेमिंग के एक सदस्य ने लिखा

"जब तक आपने ज़ेन की दुकान में बहुत पैसा खर्च नहीं किया है, तब तक PvP का प्रयास न करें. ". एक महाकाव्य माउंट खरीदना? . आप इसे तुरंत भी खरीद सकते हैं. ”

पे-टू-विन गेम पर यह एक दिल तोड़ने वाला परिप्रेक्ष्य है. पुराने नेवरविन्टर खेलों में जीतने के लिए कोई भुगतान नहीं था;

वर्षों पहले, मुझे खोज पर जाने, छिपी हुई वस्तुओं और क्षेत्रों की खोज करने और नेवरविन्टर नाइट्स में दिलचस्प पात्रों से मिलने का आनंद मिलता था।. इसे क्या हुआ?

खेल जीतने के लिए शीर्ष 3 भुगतान

मेपल स्टोरी


मेपल स्टोरी, 2003 में जारी एक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग MMORPG, एक सच्चा ऑनलाइन क्लासिक है. दक्षिण कोरियाई कंपनी विज़ेट और एक प्रकाशक नेक्सॉन ने अपने जीवनकाल में खेल से लगभग $3 बिलियन का राजस्व अर्जित किया है।. हालाँकि, प्रशंसक आधार जितना समर्पित हो सकता है, कुछ खिलाड़ी उन बीते दिनों के लिए तरसते हैं

गेमिंग सब्रेडिट पर रेडिडिटर पैनोरमामैन ने मेपल स्टोरी के बारे में कहा

"मेरे कुछ दोस्तों ने मुझे यह भी बताया कि मॉडल जीतने के लिए भुगतान के साथ निराशाजनक मुद्दों के कारण उन्हें मेपल स्टोरी को छोड़ना पड़ा. ". उन्हें घनाकार वस्तुओं की आवश्यकता थी और वे उन्हें प्राप्त करने में असमर्थ थे, दूसरों को सबसे हाल की सामग्री प्राप्त करने के लिए छोड़कर, मेरे दोस्तों को धूल में छोड़ दिया. यह खेल की आत्मा को इससे बाहर ले जाता है. ”

विज़ेट को महंगे उन्नयन का सहारा नहीं लेना चाहिए जो सभी चुनौती को दूर करता है और अपने खिलाड़ी आधार को अलग करता है, विशेष रूप से उस सभी राजस्व के साथ. लालची की बात करो

खेलों को एक खिलाड़ी के खेल के समय के आधार पर एक चुनौती और संतुलित लेवलिंग सिस्टम बनाना चाहिए, न कि उनके बटुए या आवश्यक काम में लगाए बिना सर्वश्रेष्ठ गियर प्राप्त करने की इच्छा के आधार पर।. दुर्भाग्य से, गेम डेवलपर्स इन शीर्षकों के लिए गेमर्स के उत्साह से बहुत अधिक लाभान्वित होते दिखाई देते हैं

गोत्र संघर्ष


दुर्भाग्य से, बेतहाशा लोकप्रिय क्लैश ऑफ क्लैन्स अपने तरीके से पे-टू-विन मॉडल से ग्रस्त है. कई कुलों में से एक में शामिल हों और अपने गांव का निर्माण करने का प्रयास करें, बर्बर और रणनीति खेल अच्छाई के साथ पूरा करें

हालाँकि, यदि आप अपनी इमारतों को तेज़ी से बनाना चाहते हैं या अधिक सैनिकों को तेज़ी से प्रशिक्षित करना चाहते हैं, तो आपको इन-गेम रत्नों के रूप में वास्तविक धन का भुगतान करना होगा।. '

जॉर्ज याओ, एक प्रसिद्ध 'क्लैश' खिलाड़ी, खेल के लीडरबोर्ड पर प्रमुखता से उठे, लेकिन एक उच्च कीमत पर. अपनी प्रसिद्धि के पहले कुछ महीनों के भीतर, उन्होंने क्लैश ऑफ़ क्लैन्स पर $3000 खर्च किए

गेमर्स को या तो पैसा निवेश करने या घंटे बिताने के लिए मजबूर किया जाता है - जैसे कि जॉर्ज याओ, जो अक्सर 48 घंटे के लिए खेलते हैं - अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ बचाव करने और सूचियों के शीर्ष पर अपना नाम पाने की कोशिश करते हैं।

आश्चर्यजनक रूप से, किसी ने गणना की कि शुरू से ही खेल को अनिवार्य रूप से 'बीट' करने में क्या लगेगा, कुल मिलाकर $15,000-$18,000 की अविश्वसनीय कीमत

वारफ्रेम


वारफ्रेम एक फ्री-टू-प्ले ऑनलाइन कॉप गेम है जो 2013 में पीसी, प्लेस्टेशन 4 और स्विच पर और 2014 में एक्सबॉक्स वन और स्विच पर जारी किया गया था।. यह वर्तमान में स्टीम पर सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है, जो कोई छोटी उपलब्धि नहीं है

डिजिटल एक्सट्रीम, डेवलपर, समुदाय के साथ बहुत ही व्यावहारिक था, एक औसत दर्जे के रिलीज से एक महान गेमिंग समुदाय में परिवर्तन करने में सहायता करता है जो ऑनलाइन पनपता है. खेल में शूटिंग, पार्कौर और क्लासिक रोल-प्लेइंग तत्व सभी मौजूद हैं. खिलाड़ी, मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला की तरह, तेज-तर्रार मुकाबले में संलग्न होता है और गियर के लिए पीसता है

पे-टू-विन मॉडल वारफ्रेम जैसे रत्नों में भी पाया जा सकता है

आर/गेमिंग पर 'बेस्ट पे टू विन गेम्स' थ्रेड में एक अनाम आर/गेमिंग उपयोगकर्ता के अनुसार,

"वारफ्रेम का पे-टू-विन मॉडल थोड़ा असामान्य है. ". ज़रूर, आप पीसना छोड़ सकते हैं, लेकिन आपके द्वारा अर्जित बोनस से खेल में सभी को लाभ होगा, और आपका पैसा सीधे डेवलपर्स के पास जाएगा, जिससे उन्हें बग ठीक करने और खेलने के लिए नई सामग्री जोड़ने की अनुमति मिलेगी।. ”

खेल के सुधार के लिए खिलाड़ियों और डेवलपर्स दोनों द्वारा दिखाया गया उत्साह उत्साहजनक है, विशेष रूप से अधिक जहरीले गेमिंग समुदायों के आलोक में. शायद पे-टू-विन मॉडल एक सहकारी गेम में एक मल्टीप्लेयर गेम की तुलना में बेहतर काम करता है जहां हर बार जब आप दूसरी टीम का शिकार करने के लिए दांव लगाते हैं तो दांव ऊंचे होते हैं?

 

पे-टू-विन मॉडल के बारे में सावधान करने वाली कहानियों को पढ़कर मुझे घबराहट हुई है. नए या अधिक शक्तिशाली हथियार या कवच प्राप्त करने के लिए कुछ खेलों में बार-बार भुगतान करने वाले परिवार के सदस्यों की कहानियों ने कुछ लोगों को कर्ज में डाल दिया है. आपको अपने प्रियजनों के इन पे-टू-विन योजनाओं के शिकार होने के बारे में चिंतित होने की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए

जैसा कि मैंने पहले कहा था, खेलों को सभी के लिए एक संतुलित अनुभव प्रदान करना चाहिए, न कि केवल कुछ विशेषाधिकार प्राप्त लोगों के लिए जो माइक्रोट्रांसपोर्ट्स के माध्यम से उन्नयन का खर्च उठा सकते हैं।. कुछ खिलाड़ियों को ग्राइंडिंग, या खेल को उस तरह से खेलने में भी मज़ा आता है जिस तरह से इसे खेलने का इरादा था और गुप्त और दुर्लभ दोनों तरह की सभी वस्तुओं को प्राप्त करना. पे-टू-विन मॉडल लोकप्रिय और अच्छी तरह से पसंद किए जाने वाले खेलों का समर्थन कर सकता है, लेकिन किस कीमत पर?

लोग पे-टू-विन गेम में भाग क्यों लेते हैं?

गेमिंग उद्योग में 'पे टू विन' एक अपमानजनक शब्द बन गया है. जो उपयोगकर्ता और खिलाड़ी कुछ अतिरिक्त डॉलर का भुगतान करने के इच्छुक हैं, उन सुविधाओं तक पहुंच प्राप्त करने के लिए जो सामान्य रूप से खेल की प्रगति के रूप में अनलॉक हो जाते हैं एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान कर सकते हैं, विशेष रूप से .

गेम में "पे टू विन" का क्या अर्थ है?

/ˌpeɪ tə wɪn/ परिभाषाएं1. ऑनलाइन गेमिंग में, इन-गेम आइटम खरीदने का अभ्यास जो एक खिलाड़ी को अन्य खिलाड़ियों की तुलना में महत्वपूर्ण लाभ देता है . उन्होंने इस खेल को जीतने के लिए इतना भुगतान किया है कि मैंने इसे खेलने में रुचि खो दी है.

इतने सारे मोबाइल गेम्स को खेलने के लिए भुगतान की आवश्यकता क्यों होती है?

माइक्रोट्रांजैक्शन अधिक लाभदायक हैं .

किन खेलों में पे-टू-विन विकल्प नहीं है?

खेल का आनंद लेने के लिए यह पूरी तरह अनावश्यक है. .
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John Conner
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John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

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