Quais são as diferenças entre as versões Deluxe e Standard de Mario Kart 8?
Se você está procurando uma resposta definitiva para esta pergunta, você está sem sorte. Existem muitas diferenças entre as versões Deluxe e Standard de Mario Kart 8, e isso realmente depende de suas necessidades e preferências individuais. Aqui estão alguns pontos-chave para manter em mente Show
Os Inklings são novos personagens jogáveis neste jogo, juntamente com três personagens que retornam de jogos anteriores. Bowser Jr. , Ossos Secos e Rei Boo. Além disso, os jogos de batalha Mario Kart Shine Thief e Bob-Omb Blast estão incluídos. Renegade Roundup, um novo modo e Double Dash. retornar como opções jogáveis no Battle Mode Conteúdo loja virtualDescrição da loja virtualEsteja você correndo com sua família na sala de estar, brincando no parque ou visitando a casa de um amigo, o Nintendo Switch permite que você jogue Mario Kart como quiser. Até oito jogadores podem se conectar para diversão multijogador local e até quatro jogadores podem desfrutar do modo multijogador em tela dividida. Você também pode desafiar pilotos de todo o mundo. Até 12 jogadores podem competir online, e dois jogadores locais podem até jogar online juntos no mesmo Nintendo Switch DLCO jogo atualmente inclui DLC, que os jogadores podem comprar através do Nintendo E-Shop. Como alternativa, os jogadores podem obter o DLC de Mario Kart 8 Deluxe gratuitamente comprando o Switch Online Expansion Pass Passe de curso de reforçoO Booster Course Pass estará disponível por $ 25 em 18 de março de 2022. Este DLC adiciona 48 novos cursos em seis ondas até o final de 2023. Quem adquirir o DLC receberá todos os cursos das ondas atuais e anteriores, bem como as ondas futuras à medida que forem disponibilizadas O Booster Course Pass reintroduz cursos de jogos Mario Kart anteriores, como Mario Kart Tour. Alguns cursos também serão adicionados ao Booster Course Pass pela primeira vez. Cada jogo tem pelo menos dois de seus cursos incluídos no Booster Course Pass, com alguns jogos tendo até seis. Alguns percursos permanecem relativamente inalterados em relação ao jogo original, enquanto outros foram completamente reformulados, adicionando novas rotas e recursos como Anti-Gravidade e voo planado. Até agora, os seguintes jogos e percursos de Mario Kart foram incluídos no Booster Course Pass
Diferenças de Mario Kart 8Os conceitos, pistas, pilotos e peças de veículos do jogo são amplamente inspirados em Mario Kart 8. Estes foram mantidos e reutilizados para a versão do port. No entanto, há uma série de novos recursos e diferenças em relação ao jogo original. Estes estão listados na tabela abaixo Novas características
Recursos de retorno
Recursos alterados
Recursos removidos
JogabilidadeModos de jogogrande PrêmioNo modo Grand Prix, doze pilotos competem pelo primeiro lugar em copas de quatro corridas. Os pilotos recebem pontos com base em suas posições finais nas corridas, e o piloto com mais pontos no final vence Sistema de PontuaçãoPostos de ConclusãoPontos Recebidos1º152º 123º104º95º86º77º68º59º410º311º212º1contra-relógioOs contra-relógio permitem que os jogadores compitam pelo tempo mais rápido possível, sozinhos ou contra um fantasma. Este modo não pode ser jogado com mais de um jogador Veja Funcionários Fantasmas para mais informações. VS. CorridaVS. A corrida permite que os pilotos corram de acordo com seu próprio conjunto de regras. Não se limita a uma única copa, então os pilotos podem escolher qualquer percurso (se ativado). VS. As corridas podem ser disputadas localmente com até quatro pessoas ao mesmo tempo. Não pode ser jogado online, mas os torneios têm um propósito semelhante Observação. VS. As corridas não contam para o seu progresso na copa. DefiniçãoDetalhesOpçõesOpções personalizáveisClasse do motorSelecione a classe do motor para a corrida Vs. Confira 100ccTeams para ver se sua corrida Vs tem equipes ou não. Teams, No Teams, No TeamsItemsEscolha quais itens aparecerão durante sua corrida Vs. Personalizado, Padrão, Frenético, Apenas Cogumelos, Apenas Conchas, Apenas Bob-ombs, Apenas Bananas, Apenas Moedas, Nenhum. CustomCPUDefina a dificuldade da CPU na sua corrida Vs. Veículos da CPU Selecione quais veículos a CPU pode usar (Easy, Normal, HardNormal). Escolha como os percursos são selecionados entre Todos, Karts, Bicicletas e Todos os percursos. Escolha, RandomChooseRacesEscolha quantas corridas há em sua corrida Vs. 4, 6, 8, 12, 16, 20, 24, 30, 36, 484Modo de batalhaUma das mudanças mais significativas no jogo é o Battle Mode reformulado, que resultou na remoção dos campos de batalha de Mario Kart 8. Ele reverte para o sistema de combate tradicional baseado em arena. Ao contrário dos jogos anteriores, cada jogador começa com cinco balões em vez de três. Outro recurso adicionado a este modo é a capacidade de dizer qual personagem acertou quem, que aparece na parte inferior da tela. A capacidade de reaparecer depois que todos os balões forem estourados retorna de Mario Kart Wii e Mario Kart 7. Isso reduz a pontuação total de um jogador pela metade e faz com que o jogador reapareça com três balões em vez de cinco. Existem cinco modos de batalha diferentes no jogo, listados abaixo
Battle Mode tem opções personalizáveis quando jogado localmente Opções personalizáveisConfiguraçãoDetalhesOpçõesModo de batalhaSelecione o modo para jogar. Veja acima. batalha de balão. Equipes Selecione se sua batalha tem equipes ou não (não disponível no Renegade Roundup). Teams, No TeamsNo TeamsTime LimitEscolha a duração das batalhas (não disponível em Shine Thief). 1 Minuto, 2 Minutos, 3 Minutos, 4 Minutos, 5 MinutosItens Selecione quais itens aparecem durante sua batalha (Não disponível em Bob-omb Blast). Personalizado, Padrão, Frenético, Nenhum (Apenas para Coin Runners)CustomCPUSelecione a dificuldade de CPU em sua batalha. Fácil, Normal, Difícil, Desligado (Não é possível desabilitar a CPU no modo single player)NormalCPU VehiclesSelecione quais veículos a CPU pode usar. Escolha como os percursos são selecionados entre Todos, Karts, Bicicletas e Todos os percursos. Escolha, RandomChooseRoundsEscolha o número de rodadas em sua batalha. 4, 6, 8, 12, 16, 20, 24, 30, 36, 484ConectadosUsando o Nintendo Switch Online, os jogadores podem correr e batalhar online, sozinhos ou com outro jogador. No final de uma corrida, os jogadores ganham ou perdem VR com base em seu desempenho LANUsando os Nintendo Switches próximos, os jogadores também podem competir e lutar localmente, sozinhos ou com outro jogador Classes de motores
* - Contra-relógio estão disponíveis ControlesPadrãoControles padrão quando no modo portátil ou usando dois Joy Cons A/YAccelerateBBrakesLUuse itemXLook Behind RacerRJump/Trick (R)Controles horizontaisOs controles do joystick quando mantidos na horizontal BotãoAçãoJoystick*Dirigir (Esquerda e Direita), Lançar item para frente/trás (Cima e Baixo)X/B/Esquerda/Direita AcelerarBaixo/BBrakesSLUusar itemA/UpLook Atrás do RacerSRSaltar/Truque (SR)X/B/Esquerda/Direita AcelerarBaixo/BBrakesSLUusar itemA/UpLookMoto Toy ConOs controles da moto Toy Con BotãoAçãoInclinaçãoDireção (Esquerda e Direita)Inclinação para FrenteAcelerarABfreiosZLUuse itemSeta para a esquerdaMudar VisualizaçãoInclinação para Frente InclinaçãoRSalto/Truque (SR)BotãoAçãoInclinaçãoDireção (Esquerda e Direita)Inclinação para FrenteAcelerarABrêiosZLUse itemCarro de BrinquedoAo dirigir o Toy Con Car, use os controles PedalAccelerateRUuse itemXSwitch ViewTilt Pedal Press FullJump/Trick (SR)* - Controles de inclinação também estão disponíveis, permitindo que os pilotos dirijam usando o sensor de giroscópio pilotosTodos os pilotos de Mario Kart 8, incluindo os pilotos DLC, retornaram e estão disponíveis imediatamente. Gold Mario (uma versão dourada de Metal Mario) é o único piloto desbloqueável no jogo. Três outros pilotos de jogos anteriores também retornaram. Os Inklings também fizeram sua estreia em Mario Kart Principais pilotos** - O peso do Mii é determinado pela sua altura e peso *** - O personagem tem uma variedade de opções de estilo Opções de estilo para pilotos** - Não é uma opção de estilo per se, mas é um gênero diferente do mesmo personagem *** - Desbloquear requer Amiibo Observação. CPU Racers não podem assumir os papéis de Link, Inkings, Colored Yoshi, Colored Shy Guy, Gold Mario ou Miis Estatísticas do pilotoOs pilotos de uma classe específica têm suas próprias estatísticas, semelhantes a Mario Kart 7 e Mario Kart 8. No entanto, existem mais divisões de peso do que em Mario Kart 8
L - denota pilotos de peso leve. M - denota corredores de peso médio. H - denota pilotos de peso pesado. peças de veículosO Koopa Clown retorna de Mario Kart 7, junto com dois novos ATVs baseados em Splatoon, o Splat Buggy e o Inkstriker. As estatísticas das peças do veículo foram alteradas em comparação com Mario Kart 8 KartsKartSpeedWater SpeedAirVelocidade Anti-gravidadeVelocidade AceleraçãoPesoManipulaçãoÁguaArTratamento Anti-gravidadeTratamento TractionMini-TurboKart Standard*0 Pipe Frame*-0. 50-0. 5+0. 5-0. 25+0. 5-0. 25+0. 25+0. 25+0. 5 Mach 800+0. 25+0. 5-0. 25+0. 25-0. 250-0. 25+0. 250 Chave de Aço+0. 25+0. 5-0. 75-0. 25-0. 75+0. 5-0. 5+0. 5-0. 50-0. 5 Cat Cruiser-0. 25-0. 25+0. 250+0. 250+0. 250+0. 25 Circuito Especial*+0. 5-0. 5-+0. 25-0. 75+0. 25-0. 5-0. 25-0. 75-0. 25-0. 5-0. 75 Tri-Speeder+0. 25+0. 5-0. 75-0. 25-0. 75+0. 5-0. 5+0. 5+0. 5-0. 5 Badwagon+0. 5-0. 25-0. 50-1+0. 5-0. 75-0. 25-0. 75-0. 5+0. 5-1 Pancer+0. 25-0. 5-0. 250+0. 250-0. 25 Biddybuggy* Buggybud-0. 75+0. 75-0. 5+0. 5-0. 25+0. 75 Landship*-0. 5+0. 5+0. 5-0. 5+0. 25+0. 75+0. 5 Tênis* Bounder+0. 25-0. 50-0. 75-0. 25 Cupê esportivo Cupê esportivo 0-0. 25+0. 25-0. 25+0. 250 Padrão Ouro Gold Kart+0. 25-0. 50-0. 75-0. 25 ABL*+0. 5-1+0. 5-0. 75+0. 5-1 W 25 Silver Arrow-0. 25+0. 25-0. 25+0. 25+0. 5+0. 25 300 SL Roadster0 Blue Falcon+0. 25-0. 250+0. 25-0. 25-0. 5-0. 25+0. 25-0. 5+0. 50-0. 25 Tanooki Kart-0. 25+0. 25-0. 5+0. 25+0. 25+1-0. 25 B Dasher+0. 5-0. 75+0. 25-0. 5-0. 5-0. 75 Streetle-0. 5+0. 5-0. 5+0. 25+0. 75+0. 5 P-Wing+0. 5-0. 5-0. 25+0. 25-0. 75+0. 25-0. 5-0. 5-0. 75 Koopa Clown*-0. 25+0. 2500-0. 5+0. 25+0. 25+0. 5+1-0. 25* - a cor muda dependendo do piloto. A parte está em negrito porque está disponível desde o início bicicletasBikeSpeedWaterVelocidade Velocidade do arAntigravidadeVelocidade AceleraçãoPesoManipulaçãoÁguaTratamento ArTratamento Anti-gravidadeTratamento TractionMini-TurboBicicleta padrão*-0. 25-0. 250+0. 25+0. 25-0. 25+0. 25+0. 5+0. 25 Cometa+-0. 25-0. 25+0. 250+0. 250+0. 250+0. 25 Bicicleta Esportiva+ *+0. 250-0. 5-0. 250+0. 25-0. 25-0. 25 The Duke0 Flame Rider-0. 25-0. 250+0. 25-0. 25+0. 25+0. 5+0. 25 Varmint-0. 50-0. 5+0. 5-0. 25+0. 5+0. 25+0. 5 Sr. Scooty Sr. Scooty-0. 75-0. 5-0. 5+0. 75-0. 5+0. 5+0. 25+0. 75 Jet Bike++0. 250-0. 5-0. 250+0. 250-0. 25-0. 25-0. 25 Yoshi Bike+-0. 25+0. 250+0. 250+0. 25 Ciclo Master++0. 25-0. 2500-0. 50-0. 75-0. City Tripper*-0. 50+0. 5-0. 25+0. 5+0. 25+0. 5* - a cor muda dependendo do piloto. A parte está em negrito porque está disponível desde o início - denota a capacidade de executar desvios internos quadriciclosATVSpeedWaterVelocidade Velocidade do arAntigravidadeVelocidade AceleraçãoPesoManipulaçãoÁguaTratamento Tratamento de ar antigravidadeTratamento TractionMini-TurboATV padrão* Padrão Quad+0. 5-0. 25-0. 50-1+0. 5-0. 75-0. 25+0. 5-1 Wild Wiggler-0. 25-0. 250+0. 25+0. 25-0. 25+0. 25+0. 5+0. 25 Carrinho de Pelúcia-0. 25-0. 2500+0. 250+0. 250+0. 25 Ossos Rattler+0. 25+0. 5-0. 75-0. 25-0. 75+0. 5-0. 50-0. 5 Splat Buggy*+0. 25-0. 250+0. 25-0. 25-0. 5-0. 25+0. 25-0. 50-0. 25 Inkstriker*00+0. 25+0. 5-0. 25+0. 25-0. 25+0. 250* - a cor muda dependendo do piloto. A parte está em negrito porque está disponível desde o início RodasRodaVelocidadeÁguaVelocidade ArVelocidade Anti-gravidadeVelocidade AceleraçãoPesoManipulaçãoÁguaTratamento ArTratamento Anti-gravidadeTratamento TractionMini-TurboPadrão Normal0 Monstro0-0. 5+0. 5-0. 75+0. 5-0. 25 Rolo-0. 5+0. 5-0. 5+0. 25-0. 25+0. 75 Slim+0. 25-0. 50+0. 25-1-0. 25 Slick+0. 5-0. 75+0. 25-0. 25-1. 25-0. 75 Metal+0. 5-1+0. 5-0. 25-0. 75-0. 75 Botão-0. 25+0. 25-0. 50-0. 5+0. 5 Fora de estrada+0. 25-0. 25+0. 25-0. 5+0. 25-0. 5 Esponja-0. 250-0. 25-0. 25+0. 25+0. 25 Madeira Madeira+0. 25-0. 50+0. 25-1-0. 25 Almofada-0. 250-0. 25-0. 25+0. 25+0. 25 Padrão Azul Normal Blue0 Hot Monster Funky Monster0-0. 5+0. 5-0. 75+0. 5-0. 25 Azure Roller-0. 5+0. 5-0. 5+0. 25-0. 25+0. 75 Crimson Slim+0. 25-0. 50+0. 25-1-0. 25 Cyber Slick+0. 5-0. 75+0. 25-0. 25-1. 25-0. 75 Retrô Off-Road+0. 25-0. 25+0. 25-0. 5+0. 25-0. 5 Pneus Dourados Rodas Douradas+0. 5-1+0. 5-0. 25-0. 75-0. 75 Pneus GLA GLA Wheels0 Pneus Triforce Pneus Triforce+0. 25-0. 25+0. 25-0. 5+0. 25-0. 5 Pneus Antigos 0-0. 50+0. 50-0. 75+0. 50Pneus Folha Pneus Folha-0. 25+0. 25-0. 50-0. 5+0. 5A parte está em negrito porque está disponível desde o início PlanadoresGliderSpeedAccelerationWeightHandlingTractionMini-TurboSuper Glider*0 Cloud Glider-0. 25+0. 25-0. 250+0. 25 Wario Wing0+0. 250-0. 250 Waddle Wing0 Pêssego Parasol*-0. 25+0. 250-0. 25+0. 25 Pára-quedas-0. 25+0. 25-0. 250+0. 25 Parafoil-0. 25+0. 250-0. 25+0. 25 Flower Glider-0. 25+0. 25-0. 250+0. 25 Bowser Kite-0. 25+0. 250-0. 25+0. 25 Plane Glider0+0. 250-0. 250 MKTV Parafoil-0. 25+0. 250-0. 25+0. 25 Gold Glider0+0. 250-0. 250 Hylian Kite0 Paraglider00+0. 250-0. 25 Planador de papel-0. 25+0. 25-0. 250+0. 25* - a cor muda dependendo do piloto. A parte está em negrito porque está disponível desde o início Critérios de desbloqueiopilotosGold Mario é o único piloto desbloqueável neste jogo. Uma vez desbloqueado, seu ícone substitui o Metal Mario na tela de seleção de personagem. Metal Mario ainda está disponível, mas agora é considerado uma variante do Gold Mario
peças de veículosA cada 30 moedas, uma parte aleatória do veículo é desbloqueada. Quando atinge 450 Moedas, isso é alterado para a cada 50 Moedas. Quando você atinge 1500 moedas, isso é alterado para cada 100
Peças Especiais
CursosMario e Luigi correm por Peach Gardens no Nintendo DS Os percursos são uma parte importante de qualquer jogo Mario Kart. Eles permitem que os pilotos compitam em uma variedade de mapas, incluindo. Há selvas, pastagens, neve, montanhas e uma casquinha de sorvete gigante. Cada percurso tem seu próprio percurso distinto, alguns com três voltas e outros com mais. Alguns percursos mudam entre as voltas, enquanto outros não Em Mario Kart 8 Deluxe, todos os copos estão disponíveis imediatamente, ao contrário da maioria dos outros jogos onde você deve desbloquear a maioria deles. Em Mario Kart 8 Deluxe, há 48 pistas no jogo base e 48 pistas no DLC Booster Course Pass, totalizando 96 pistas Pule para. 1. 2. 3. 4.Nitro CupsCopo Cogumelo Copo Flor Copo Estrela Copo Especial ( (aka Bone Dry Dunes) Retro CupsCopo Concha Copo Banana Copo Folha Copo Relâmpago ( (aka 3DS Melody Motorway) Bonus CupsCopo Ovo Copo Triforce Copo Crossing Copo Bell ( DLC CupsOnda 1Onda 2Taça Golden Dash Taça Gato da Sorte Taça Nabo Propeller Cup (também conhecido como 3DS Alpine Pass) Merry MountainPróximos cursosObservação. Os seguintes datamines estão sujeitos a alterações, mas como o prefixo datamine não é mais preciso, não temos certeza de seus posicionamentos;
Se o prefixo datamine for verdadeiro, poderíamos obter mais 1 curso de Super Mario Kart, não mais cursos de Mario Kart 64 e mais 2 cursos de Mario Kart. Super Circuito, quatro novos circuitos de Mario Kart. Traço duplo. , mais 1 curso Mario Kart DS, mais 3 cursos Mario Kart Wii, não mais Mario Kart 7, mais 8 cursos Mario Kart Tour e mais 5 cursos "novos" Cursos de BatalhaEm Mario Kart 8 Deluxe, existem oito pistas de batalha distintas que são usadas no modo de batalha. Eles substituem as pistas reaproveitadas do Mario Kart 8 original. Existem cinco novos campos de batalha (nitro) e três campos de batalha retrô. Surpreendentemente, apenas dois dos Cursos de Batalha (Colônia Lunar e Estádio de Batalha) têm Anti-Gravidade ItensArtigo principal.Todos os itens de Mario Kart 8 foram reintroduzidos. Os pilotos agora podem carregar dois itens, como em Mario Kart. Traço duplo. Alguns itens de jogos Mario Kart anteriores reapareceram O que há de novo em Mario Kart 8 Deluxe?A tabela abaixo contém itens de jogos anteriores que não estavam presentes no Mario Kart 8 original Retornando de Mario Kart está a Double Item Box. Assim como as Caixas de Itens normais, as Caixas de Itens Duplas fornecem itens. No entanto, como o nome indica, ele fornece dois itens em vez de um. O Cape Feather, que se originou em Super Mario Kart, é usado para pular aproximadamente duas vezes mais alto do que os pilotos normalmente conseguem, além de fazer com que eles girem quando saltam. Está disponível apenas no modo de batalha. BooLibera Boo, que temporariamente torna o portador invisível, tornando-o imune a ataques inimigos, e rouba um item do oponente. Está de volta de Mario Kart DS. Devolução de itens de Mario Kart 8Boomerang FlowerA Boomerang Flower permite aos jogadores disparar três Boomerangs em outros pilotos, com efeitos semelhantes aos das bananas. Eles também retornam para você, daí o nome. O Potted Piranha Plant fica na frente de um kart e pode ser usado para atacar outros jogadores da mesma forma que uma Super Leaf fez em Mario Kart 7. O Super Horn pode ser usado para desviar projéteis, incluindo o esquivo Spiny Shell, que não podia ser desviado em jogos anteriores. Crazy 8O Crazy Eight é muito parecido com o Lucky 7, com exceção de uma moeda sendo adicionada aos sete itens que circulam ao redor do kart. Uma Casca Verde, uma Casca Vermelha, uma Banana, um Bob-omb, um Blooper, uma Estrela, um Cogumelo e uma Moeda estão entre eles. Se um item específico estiver na frente do seu kart, você o usa no Crazy Eight. BananaBananas podem cair no percurso, fazendo com que qualquer piloto que entre em contato com elas gire. Triple BananasAo contrário dos jogos anteriores, três bananas giram em torno do kart em vez de permanecer em uma linha atrás dele. Eles podem ser descartados um de cada vez. Green Shells podem ser disparados ao longo da pista e quicar nas paredes até colidir com um piloto. Triple Green Shells, como Triple Bananas, giram em torno do kart e podem ser usados um de cada vez. Os cogumelos fornecem aos jogadores aumentos de velocidade que podem ser usados para atravessar terrenos off-road. Cogumelos triplosTrês cogumelos podem ser usados individualmente para fornecer três aumentos de velocidade. Nos contra-relógios, três cogumelos são dados automaticamente. Eles circulam o kart e, ao contrário de outros jogos, podem ser roubados. Bob-ombs são semelhantes a projéteis, pois podem ser arremessados, mas causam uma grande explosão que derruba os veículos. CoinCoins aumentam a velocidade base do seu veículo. Além de serem encontradas nas pistas, duas Moedas podem ser dadas aos jogadores através de caixas de itens. Os Red Shells se comportam de maneira semelhante aos Green Shells, mas eles se concentram nos oponentes e são destruídos se colidirem com as paredes. Conchas Vermelhas Triplas são semelhantes às Conchas Verdes Triplas, mas possuem Conchas Vermelhas. BlooperBloopers borrifam tinta em todos os jogadores à frente do usuário, obscurecendo a visão. Embora dure apenas alguns segundos, pode ser removido mais cedo usando um cogumelo, indo para debaixo d'água ou usando um boost pad. Fire FlowerFire Flowers permite aos jogadores disparar bolas de fogo por um tempo limitado. Bolas de fogo fazem os jogadores girarem e podem ser armas letais em corridas acirradas. Por um tempo limitado, StarStars permite que os jogadores sejam invencíveis, viajem fora da estrada sem perder velocidade e corram pelos pilotos sem prejudicar. Os cogumelos dourados fornecem aos jogadores aumentos de velocidade ilimitados temporários. Quando usado, um raio atinge todos os outros pilotos, fazendo-os encolher e perder velocidade. Os pilotos de classificação mais baixa são os primeiros a voltar ao normal, enquanto os pilotos de classificação mais alta são os últimos. Spiny Shells viajam no chão em busca do piloto em primeiro lugar, capaz de nocautear qualquer piloto em seu caminho. Só pode ser evitado usando um Cogumelo na hora certa ou bloqueado com o Super Horn. Bullet BillO Bullet Bill transforma os pilotos em enormes Bullet Bills com efeitos semelhantes aos das estrelas, mas são dirigidos automaticamente em altas velocidades. Os jogadores podem alterar levemente a trajetória do Bullet Bill movendo-se para a esquerda e para a direita, permitindo que eles desviem para outros jogadores. AcessóriosAmiiboAlguns dos amiibo que podem ser usados no jogo para desbloquear Mii Racing Suits Artigo principal.
Toy-ConToy con cria uma nova experiência de corrida envolvente. Em Mario Kart, agora você pode dirigir dirigindo um kart ou uma motocicleta. Os recursos do Toy-con podem ser ativados na seção Toy-con do menu principal Atualizações1. 1. 0Em 7 de maio de 2017, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 2. 0Em 28 de junho de 2017, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 2. 1Em 9 de agosto de 2017, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 3. 0Em 18 de outubro de 2017, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 4. 0Em 12 de dezembro de 2017, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 5. 0Em 25 de junho de 2018, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 6. 0Em 19 de julho de 2018, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
1. 7. 0Em 19 de setembro de 2018, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
2. 0Em 18 de março de 2022, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
2. 1Em 4 de agosto de 2022, foi lançada uma atualização que alterou o seguinte
2. 2Em 7 de dezembro de 2022, será lançada uma atualização que mudará o seguinte
meios de comunicaçãoImagensBooster Course Passe Onda 1 Booster Course Pass Wave 2 Curso Booster Passe Onda 3 Vídeos de jogabilidadeJogabilidade de Mario Kart 8 Deluxe -005- Mario Kart 8 Deluxe Switch Longplay Trilha sonoraVeja Trilha sonora para mais informações sobre a trilha sonora do jogo. Mário Kart 8. Artigo principal. Trilha sonora original de Mario Kart 8Curiosidades
RecepçãoO jogo recebeu aclamação universal, com pontuações agregadas mais altas do que seu antecessor. O jogo recebeu elogios por ser adequado para a portabilidade do Switch, desempenho aprimorado e, em particular, o modo de batalha redesenhado. Mario Kart 8 recebe críticas "geralmente favoráveis" no Metacritic, com uma pontuação de 88/100 com base em 82 críticas. Sua versão Switch, Mario Kart 8 Deluxe, recebeu "aclamação universal" e foi apelidado de título "must-play", com uma meta-pontuação de 92/100 com base em 95 críticas. O que torna Mario Kart 8 e Mario Kart 8 Deluxe Edition diferentes?Mario Kart 8 Deluxe incluirá o jogo original, bem como todos os complementos para download subsequentes, além de vários novos recursos. Deluxe incluirá 42 personagens para competir, incluindo o menino e a menina Splatoon, bem como 48 pistas diferentes
Mario Kart 8 Deluxe é uma boa compra?Veredito iMore. Resumindo. Mario Kart 8 Deluxe combina todos os melhores elementos dos jogos Mario Kart anteriores, adicionando conteúdo novo o suficiente para valer a pena comprar. . This Mario Kart is the best yet if you like variety, with many character options, kart customizations, battle modes, versus settings, and more.
O que está incluído no Mario Kart 8 Deluxe Edition?Deluxe inclui Cinco novos percursos exclusivos do modo de batalha, bem como três percursos de batalha adaptados de jogos Mario Kart anteriores . Em vez de reaproveitar percursos de corrida padrão como Mario Kart 8, esses percursos de batalha são projetados especificamente para o modo, com layouts que facilitam a reprodução de itens.
Os personagens são importantes em Mario Kart 8 Deluxe?Cada personagem em Mario Kart 8 cai em uma das três classes de peso. Leve, Médio e Pesado. Como seria de esperar, Personagens mais leves têm velocidade geral menor, mas aceleração muito mais rápida, enquanto personagens mais pesados demoram mais para sair da grade, mas têm uma velocidade máxima mais rápida. . |