Какой самый темный час в Hearts of Iron 2?

Самый темный час в Hearts of Iron 2 — это время сразу после вторжения Германии в ...

Самый темный час в Hearts of Iron 2 — это время сразу после вторжения Германии в Советский Союз. Это время великих потрясений для Советского Союза, и игрок должен сделать трудный выбор, чтобы удержать страну от краха.

Темный час. A Hearts of Iron Game — это грандиозная стратегическая военная игра, основанная на движке Europa Engine от Paradox Interactive.

Как и в предыдущих играх Hearts of Iron, игрок в Darkest Hour может взять под свой контроль практически любую страну, которая существовала во время игры, которое колеблется от 1914-1920 или 1933-1964 в зависимости от сценария. Государственное управление охватывает политические, дипломатические, шпионские, экономические, военные и технологические аспекты государства. 5 апреля 2011 года игра вышла

Описание[править]

Darkest Hour — это, по сути, эволюция Hearts of Iron II. Армагеддон. Команда разработчиков сочла это критически важным для облегчения переноса созданных сообществом модификаций из Hearts of Iron II в Darkest Hour. Кроме того, наиболее значительные изменения движка были добавлены в качестве модов в основную игру, получившие название Darkest Hour Light и Darkest Hour Full.

  • Darkest Hour (основная игра). В этой версии приоритет отдается совместимости с Hearts of Iron 2 Armageddon и всеми доступными модами. Количество измененных файлов было сведено к минимуму, а все новые параметры были отключены или установлены как можно ближе к исходным настройкам.
  • Свет самого темного часа. Эта версия доступна в виде мода с небольшими отличиями от HOI2, но включает почти все новые функции.
  • Самый темный час. Эта версия доступна в виде мода, который несовместим с HOI2 и добавляет или перерабатывает множество новых функций, наиболее заметными из которых являются новая карта и система исследований.

Геймплей[править]

Darkest Hour Full предлагает различные сценарии масштабных кампаний (в которых может быть выбрана любая из вовлеченных наций) и боевые сценарии (сосредоточенные на отдельных театрах военных действий, с участием и играбельностью только нескольких наций).

Сценарии

  • Великая война (начавшаяся 27 июня 1914 г.)
  • 1936 - Дорога к войне (начало 1 января 1936 г.)

Игрок может создавать сухопутные дивизии, флоты самолетов и военно-морские корабли/флоты, которые затем можно объединять в корпуса и армии. Игрок также может контролировать назначение военачальников сухопутных, воздушных и военно-морских подразделений, а также отдельных министров правительства и военачальников на ключевые должности в Генеральном штабе. У игрока есть возможность объявлять войну, создавать союзы, претендовать на территории и присоединять их. Игрок также может использовать ползунки для изменения социальной и экономической политики своей страны, такой как демократическая или авторитарная, свободный рынок или централизованное планирование и т. д. Перемещение ползунков дает различные бонусы и штрафы, что позволяет использовать различные варианты и стратегии. Игрок также имеет контроль над технологическими исследованиями. Все это происходит в глобальном масштабе, когда игрок имеет дело с нациями по всему миру и взаимодействует с ними. Игра может быть остановлена ​​в любой момент

В игре есть лаунчер, который позволяет игроку настраивать его параметры (например, разрешение, язык и т. д.). ), а затем выберите мод для запуска поверх него.

1. Патч от 11 ноября 2011 г. добавил четыре новых сценария большой кампании и новые функции (пехотные подразделения теперь могут иметь две бригады, и можно модернизировать подразделение до другой модели, например, от простого пехотного подразделения до моторизованного подразделения). Четыре новых сценария

С 1. Дополнительные сценарии были добавлены в третьем патче.

Кроме того, добавлены два новых боевых сценария. В них у игрока есть ограниченное количество наций, из которых можно выбирать. Сценарии сражений сосредоточены на конкретных битвах или войнах.

Самая последняя версия патча 1. 05, выпущенный в декабре 2017 г. Исправление, 1. 05. 1, который вышел в феврале этого года

Развитие[править]

Paradox Interactive впервые анонсировала Darkest Hour 14 сентября 2010 г. Игра стала возможной благодаря тому, что Paradox лицензировала свой Europa Engine независимым разработчикам в 2008 году.

Пакеты расширения[править]

Арсенал демократии и Hearts of Iron II. Darkest Hour также совместим с игрой A Hearts of Iron.

Было создано множество модификаций Hearts of Iron II. Армагеддон также был переименован в Darkest Hour. Наиболее популярными из этих модификаций являются. Kaiserreich (альтернативная история, в которой Центральные державы выиграли Первую мировую войну), Total Realism Project Mod (исторический мод для одиночной и многопользовательской игры), Fallout Mod Fallout's Doomsday (действие происходит в мире игр Fallout) и Mod33 (переработка игры).

Другие моды сообщества включают World in Flames II, который обеспечивает более сложную немецкую кампанию, и The Grand Campaign 1914-1991, которая позволяет игрокам начать с 1914 года и перейти к 1991 году. Мод New World Order позволяет пользователям играть до 1991 года и фокусируется на холодной войне между Соединенными Штатами и Советским Союзом. Точно так же мод «Отечество» изображает альтернативную временную шкалу, в которой Германия выиграла Вторую мировую войну и ведет холодную войну с Соединенными Штатами. Другой альтернативный исторический мод - «Наследие Бонапарта» , в котором CSA побеждает в Гражданской войне в США, а франко-прусская война не происходит, в результате чего Французская империя проигрывает Первую мировую войну и становится национал-социалистическим государством в 1930-х годах.

Kaiserreich дебютировал в тот же день, что и игра. Mod33 был выпущен 27 августа 2011 г. В сентябре того же года был выпущен мод «Оружие, перемирие и революции» (AAR), соединяющий сценарий 1914 года с классической грандиозной кампанией 1933/1936 годов. Будущие патчи также планировались для включения мода в основную игру Darkest Hour. AAR создавался как открытый проект, поэтому игроки могли свободно вносить свой вклад в его развитие. Мод Grand Campaign 1914-1991 позже был основан на AAR.

В Hearts of Iron IV группа моддеров создала «Darkest Hour», духовного наследника. Мод HOI4"

Действие Hearts of Iron происходит в какой эпохе?

Игровой процесс. Hearts of Iron IV — это грандиозная стратегическая военная игра, основанная главным образом на событиях Второй мировой войны. В игре игрок может взять на себя роль любой страны мира. 1936 или 1939 даты начала в одиночной или многопользовательской игре, хотя игра не предназначена для выхода за пределы 1950 года.

Самый темный час лучше, чем HOI3?

Капитан. Темные времена в сто раз лучше, чем HOI3. будьте осторожны. HOI3 — это праздник кликов, поэтому, если вам нравится микроуправление, получите его; .

Является ли Hearts of Iron 1 бесплатной игрой?

3 октября 2011 года Hearts of Iron - The Card Game была выпущена как бесплатная браузерная коллекционная карточная игра.

Когда вышел hoi2?

Hearts of Iron II / Первоначальная дата выпуска. 4 января 2005 г.

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts