9 min read

Почему люди платят за видеоигры?

Видеоигры существуют уже более 40 лет и становятся все более популярным видом ...

Видеоигры существуют уже более 40 лет и становятся все более популярным видом развлечения. Существует ряд причин, по которым люди платят за видеоигры. Некоторым людям нравится преодолевать сложные препятствия или получать удовольствие от победы в соревновательной среде. Другим нравится социальный аспект игр, общение с друзьями и другими игроками онлайн. Какой бы ни была причина, многие геймеры предпочитают платить за видеоигры.

Что, если игрок предан своему делу, но ему не хватает средств для покупки редкого оружия или улучшения для эндгейма на раннем этапе? . Игровые компании могут зарабатывать больше денег на нетерпеливых геймерах, которые стараются избегать гринда в играх.

Оглавление

Три худшие игры с выплатой выигрыша

АПБ перезагружен


APB, MMO, в которой оживают «полицейские и грабители», была исключением в этой области из-за переделки существующего оружия и продажи его как нового. Несмотря на надежную систему настройки и обилие игроков, даже в последние годы мнения остаются неоднозначными.

Он был выбран пользователем Reddit Minty_chu для ветки «Самые печально известные игры с платой за победу» на r/gaming.

«APB Reloaded — мой выбор №1
Пробовал неделю и у всех кто играл в эту игру было ОГРОМНОЕ преимущество. Это было абсурдно и почти неиграбельно, если вы не опустошили свой кошелек. ”

Это ужасная вещь, чтобы найти в игре. Вы либо вынуждены проходить уровни, чтобы получить оружие, которое другие игроки могут просто открыть свои кошельки и мгновенно получить. Даже тогда оружие - это просто рескин. Одно дело не играть в игру годами, а потом вернуться в сеть и увидеть, что все обновили свое оборудование.

Вот так зверь. Но видеть, как геймеры покупают предметы, которые требуют усилий, чтобы получить их и получить их мгновенно, обескураживает, и я понимаю, почему у многих людей возникает соблазн отказаться от этих игр. В этом случае APB демонстрирует принадлежность к собственному жанру. плати, чтобы выигрывать игры

Хранитель подземелья (2014)


*Новый* Dungeon Keeper, основанный на стратегической игре 1997 года Dungeon Keeper, получил огромное количество критики из-за своей уродливой системы pay-to-win.

Столкнувшись с проблемами, разработчики заявили, что не собирались платить за победу. Далее они сказали, что все в игре бесплатно, что вы можете начать играть и получить все товары и предметы бесплатно.

На первый взгляд, это утверждение технически верно. Любой может играть в эту игру и получить все бесплатно. Тем не менее, шансы у тех, кто не использует микротранзакции игры, настолько велики, что они могут вообще не играть в стратегию 2014 года.

Количество времени, необходимое для поиска предметов, которые можно купить за считанные секунды, просто поразительно. Похоже, что EA пыталась (безуспешно) сохранить лицо

К счастью, с тех пор разработчики игры выразили сожаление по поводу того, что они полагались на микротранзакции, и были вынуждены британским ASA добавить дополнительные пояснения о функциях pay-to-win в App Store и других местах.

Я не уверен, что вовлечение сторонних корпораций в игровую практику — это хорошо или плохо для будущего, но я рад, что разработчики понесли ответственность за свои действия.

Невервинтер


Neverwinter — бесплатная MMORPG во вселенной Dungeons and Dragons. Критики дали ему неоднозначные отзывы, и его также раскритиковали за модель с оплатой за выигрыш. Участник r/gaming написал

«Даже не пробуйте PvP, если вы не потратили много денег в магазине Zen. ". Покупка эпического маунта? . Вы также можете купить его прямо сейчас. ”

Это душераздирающий взгляд на игры с оплатой за выигрыш. В старых играх Neverwinter за победу не платили;

Много лет назад мне нравилось выполнять квесты, находить скрытые предметы и области и встречаться с интересными персонажами в Neverwinter Nights. Что с ним случилось?

3 лучших игры Pay to Win

Кленовая история


Maple Story, 2D MMORPG с боковой прокруткой, выпущенная в 2003 году, является настоящей онлайн-классикой. Южнокорейская компания Wizet и издатель Nexon заработали на игре почти 3 миллиарда долларов за время ее существования. Однако, какими бы преданными ни были фанаты, некоторые игроки тоскуют по тем давно минувшим дням.

PanoramaMan, Redditor игрового субреддита, сказал о Maple Story

«Некоторые из моих друзей даже сказали мне, что им пришлось отказаться от Maple Story из-за разочаровывающих проблем с моделью «плати за победу». ". Им требовались кубические предметы, и они не смогли их получить, оставив других получать самый последний контент, оставив моих друзей в пыли. Это вытягивает из игры душу. ”

Wizet не нужно прибегать к дорогостоящим обновлениям, которые устраняют все проблемы и отталкивают его базу игроков, особенно со всеми этими доходами. Разговор о жадности

Игры должны создавать сложные и сбалансированные системы уровней, основанные на игровом времени игрока, а не на его кошельке или желании получить лучшее снаряжение, не прилагая при этом необходимой работы. К сожалению, разработчики игр, похоже, получают значительную прибыль от энтузиазма геймеров в отношении этих игр.

Война кланов


К сожалению, дико популярная Clash of Clans по-своему страдает от модели pay-to-win. Присоединяйтесь к одному из многочисленных кланов и попытайтесь построить собственную деревню, полную варваров и стратегической игры.

Однако, если вы хотите быстрее строить свои здания или обучать больше войск, вы должны платить реальные деньги в виде внутриигровых «драгоценных камней». '

Хорхе Яо, известный игрок в «Clash», занял видное место в таблице лидеров игры, но дорогой ценой. За первые несколько месяцев своей славы он потратил 3000 долларов на Clash of Clans.

Геймеры вынуждены либо вкладывать деньги, либо тратить часы — как Джордж Яо, который часто играл по 48 часов — пытаясь защититься от других игроков и получить свое имя в верхней части списков.

Забавно, но кто-то подсчитал, сколько потребуется, чтобы по существу «победить» игру с самого начала, что в сумме составило невероятную цену в 15 000–18 000 долларов.

Варфрейм


Warframe — бесплатная совместная онлайн-игра, выпущенная в 2013 году на ПК, PlayStation 4 и Switch, а также в 2014 году на Xbox One и Switch. В настоящее время это одна из самых популярных игр в Steam, что немаловажно.

Разработчик Digital Extremes очень активно взаимодействовал с сообществом, помогая ему перейти от посредственного выпуска к отличному игровому сообществу, которое процветает в Интернете. В игре присутствуют элементы стрельбы, паркура и классических ролевых игр. Игрок, как и в серии Monster Hunter, участвует в динамичных боях и ищет снаряжение.

Модель pay-to-win также можно найти в драгоценных камнях, таких как Warframe.

По словам анонимного пользователя r/gaming в ветке «ЛУЧШИЕ игры с оплатой за выигрыш» на r/gaming,

«Модель оплаты за выигрыш в Warframe немного необычная. ". Конечно, вы можете пропустить гринд, но бонусы, которые вы заработаете, принесут пользу всем участникам игры, а ваши деньги пойдут напрямую разработчикам, что позволит им исправлять ошибки и добавлять новый контент для игры. ”

Энтузиазм, проявленный как игроками, так и разработчиками в отношении улучшения игры, обнадеживает, особенно в свете более токсичных игровых сообществ. Возможно, модель pay-to-win лучше работает в кооперативной игре, чем в многопользовательской, где ставки высоки каждый раз, когда вы пристегиваете руку, чтобы выследить другую команду?

 

Читая поучительные рассказы о моделях pay-to-win, я нервничаю. Истории о членах семьи, неоднократно плативших в определенных играх за новое или более мощное оружие или доспехи, оставили некоторых людей в долгах. Вам не следует беспокоиться о том, что ваши близкие станут жертвами этих схем с оплатой за выигрыш.

Как я уже говорил ранее, игры должны обеспечивать сбалансированный опыт для всех, а не только для немногих привилегированных, которые могут позволить себе обновления с помощью микротранзакций. Некоторым игрокам даже нравится гриндить или играть в игру так, как она была задумана, и получать все предметы, как секретные, так и редкие. Модель pay-to-win может поддерживать популярные и любимые игры, но какой ценой?

Почему люди участвуют в играх с выплатой выигрыша?

«Плати, чтобы выиграть» стало уничижительным термином в игровой индустрии. Пользователи и игроки, которые готовы заплатить несколько дополнительных долларов, чтобы получить доступ к функциям, которые обычно открываются по ходу игры , могут дать значительное преимущество, в частности .

Что означает «плати, чтобы выиграть» в игре?

/ˌpeɪ tə ˈwɪn/ ОПРЕДЕЛЕНИЯ1. в онлайн-играх практика покупки внутриигровых предметов, которые дают игроку значительное преимущество перед другими игроками . Они сделали эту игру настолько платной, чтобы выиграть, что я потерял интерес к ней.

Почему так много мобильных игр требуют оплаты?

Микротранзакции более прибыльны .

В каких играх нет опции pay-to-win?

Это совершенно не обязательно для получения удовольствия от игры. .
Скачать. Покемон Квест для Android. iOS (бесплатно)
Скачать. Genshin Impact для Android. iOS (бесплатно)
Скачать. Pokémon Unite для Android. iOS (бесплатно)
Скачать. Лига Легенд. Дикий разлом для Android. iOS (бесплатно)
Скачать. Среди нас для Android. iOS (бесплатно)

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts