7 min read

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

Không có câu trả lời dứt khoát cho câu hỏi này vì ý kiến ​​​​của mỗi người sẽ khác nhau. Tuy nhiên, nếu chúng ...

Không có câu trả lời dứt khoát cho câu hỏi này vì ý kiến ​​​​của mỗi người sẽ khác nhau. Tuy nhiên, nếu chúng tôi thu hẹp nó xuống chỉ còn 100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, thì sau đây sẽ là những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi

1. Super Mario Bros

Trò chơi cổ điển này của Nintendo chắc chắn là 100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại. Nó đã được chơi bởi hàng triệu người trên khắp thế giới và vẫn là một trong những trò chơi điện tử phổ biến và nổi tiếng nhất mọi thời đại.

2. Truyền thuyết Zelda

Trò chơi này của Nintendo là một trò chơi cổ điển khác chắc chắn sẽ gây ấn tượng với bất kỳ game thủ nào. Nó đã được ca ngợi vì lối chơi sáng tạo và đồ họa tuyệt đẹp

3. Nhím Sonic

Sonic the Hedgehog là một trò chơi cổ điển khác chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Nó có nhịp độ nhanh và đầy hành động, khiến nó được nhiều người yêu thích

4. thế giới super mario

Super Mario World là một trò chơi tuyệt vời khác của Nintendo chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Đây là một trò chơi thú vị và hấp dẫn, chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí hàng giờ liền

5. Chiến binh đường phố II

Street Fighter II là tựa game đối kháng kinh điển chắc chắn sẽ làm hài lòng game thủ ở mọi lứa tuổi. Nó có nhịp độ nhanh và đầy hành động, khiến nó được nhiều người yêu thích

6. Pac-Man

Pac-Man là một trò chơi kinh điển chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Đây là một trò chơi thú vị và hấp dẫn, chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí hàng giờ liền

7. Cuộc phiêu lưu của Sonic 2

Sonic Adventure 2 là một trò chơi tuyệt vời khác của Sonic the Hedgehog chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Đây là một trò chơi thú vị và đầy hành động, chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí hàng giờ liền

8. thiên hà super mario

Super Mario Galaxy là một trò chơi tuyệt vời khác của Nintendo chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Đây là một trò chơi thú vị và hấp dẫn, chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí hàng giờ liền

9. Truyền thuyết Zelda. Ocarina của thời gian

Truyền thuyết Zelda. Ocarina of Time là một trò chơi cổ điển khác chắc chắn sẽ làm hài lòng các game thủ ở mọi lứa tuổi. Đây là một trò chơi thú vị và đầy hành động, chắc chắn sẽ giúp bạn giải trí hàng giờ liền

10. Siêu mario 64

Super Mario 64 là một trò chơi tuyệt vời khác của Nintendo chắc chắn sẽ làm hài lòng tất cả các game thủ

Show

Danh sách 100 trò chơi hàng đầu của IGN bao gồm những trò chơi hay nhất trong lịch sử, trải dài qua các thế hệ máy chơi game, PC, thiết bị cầm tay, v.v. Danh sách của chúng tôi được cập nhật lần cuối vào năm 2019 và một số trò chơi đã được phát hành kể từ đó xứng đáng được thêm vào. Cũng quan trọng không kém, chúng tôi đã xem xét toàn bộ 100 trò chơi hàng đầu và tự hỏi mình một số câu hỏi chính, dẫn đến việc loại bỏ một số trò chơi được yêu thích và bổ sung những trò chơi khác mà trước đây chúng tôi đã bỏ qua

Các trò chơi trong top 100 của chúng tôi phải đo lường một số chỉ số chính. trò chơi tuyệt vời như thế nào khi ra mắt, thú vị như thế nào khi vẫn chơi cho đến ngày nay và trò chơi phản ánh tốt nhất trong lớp của nó như thế nào. Mặc dù các phiên bản trước đây của danh sách này đã nhấn mạnh nhiều vào tác động và tầm ảnh hưởng của trò chơi, nhưng về cơ bản, chúng tôi đã loại bỏ điều đó ra khỏi phương trình. Nhiều trò chơi để lại ấn tượng và truyền cảm hứng cho các nhà phát triển tương lai có thể không chịu được thử thách của thời gian và không thú vị khi chơi

Với tất cả những gì đã nói, danh sách của IGN phản ánh 100 trò chơi hay nhất mọi thời đại của đội ngũ nhân viên hiện tại - một bộ sưu tập các trò chơi tiếp tục thu hút chúng ta bằng những câu chuyện của chúng, khiến chúng ta thán phục với cách tiếp cận thiết kế trò chơi thú vị của họ và thiết lập các tiêu chuẩn cho phần còn lại của thế giới.

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

100. vùng biên giới 2

Borderlands ban đầu đã thu hút sự chú ý của các game thủ, dường như không biết từ đâu, và phần tiếp theo của nó đã lấy mọi thứ khiến bản gốc trở nên tuyệt vời và mở rộng trên đó. Từ sự tiếp nối liền mạch của truyền thuyết săn tìm kho tiền Borderlands, cho đến cách viết chưa từng có của nó, Borderlands 2 vẫn là điểm cao trong nhượng quyền thương mại Borderlands Borderlands 3 vượt trội so với người tiền nhiệm The Pre-Sequel, nhưng Borderlands 2 vẫn không có đối thủ về mức độ tuyệt vời, DLC xuất sắc và . - Seth Macy (Đọc bài đánh giá của IGN)

99. thần thánh. Nguyên Tội 2

Khi tôi nổi tiếng với Dungeons and Dragons, Divinity. Original Sin 2 đã lấp đầy khoảng trống đó cho tôi. Kể từ đó, tôi đã giới thiệu nó cho tất cả các bữa tiệc D&D ngoài đời thực của mình và tất cả họ đều quay lại với cùng một quan điểm. Đây là trải nghiệm D&D tốt nhất mà bạn có thể nhận được từ một trò chơi điện tử. Câu chuyện tích hợp chắc chắn rất nhiều và gần như có thể chơi lại vô tận. Tất cả các nhân vật được tạo sẵn đều có cốt truyện đặc biệt của riêng họ và nhiều cách mọi thứ diễn ra tùy thuộc vào hành động của người chơi, lựa chọn cốt truyện, chủng tộc, v.v.DOS2 là một thế giới giả tưởng thú vị để lạc vào bất kể cấp độ hay độ khó. - Casey DeFreitas (Đọc bài đánh giá của IGN)

98. Final Fantasy VII

Final Fantasy VII là một JRPG mang tính bước ngoặt vì nhiều lý do, nhưng nhiều thành tựu của nó giờ đã bị mất theo chiều gió của thời gian và tiến bộ công nghệ. Tuy nhiên, thời đại của nó đã không làm thay đổi vị thế là mục phổ biến và được yêu thích nhất của sê-ri, xuất hiện nhờ vào dàn nhân vật đa dạng, chi tiết, có cảm xúc, hành trình qua một trong những thế giới đáng nhớ nhất xuất hiện từ Nhật Bản. . Sự kết hợp giữa ánh sáng và bóng tối của Final Fantasy VII là điều khiến nó trở thành một tác phẩm kinh điển trường tồn. - Matt Purslow (Đọc bài đánh giá của IGN)

97. Tín ngưỡng của sát thủ IV. Cờ đen

Có rất nhiều mục trong nhượng quyền thương mại Assassin's Creed có thể lọt vào danh sách Top 100, nhưng đối với dubloons của chúng tôi, Black Flag cũng thú vị như chúng tôi đã có trong nhượng quyền thương mại. AC4 là sự pha trộn đặc biệt của cả khám phá thế giới mở rộng lớn và cấu trúc nhiệm vụ tập trung vào tàng hình đã tạo nên nguồn gốc của loạt phim. Cuộc chiến hải quân và thám hiểm đại dương của nó mang tính giải trí vô tận và chưa có một ngôi sao khách mời nào trong lịch sử kể từ Râu đen hay Mary Read. - Jon Ryan (Đọc bài đánh giá của IGN)

96. Đảo Khỉ 2. Sự trả thù của LeChuck

Khi Đảo Khỉ 2 ra mắt, chúng tôi biết Guybrush Threepwood là ai, vì vậy chúng tôi biết điều gì sẽ xảy ra. Hoặc vì vậy chúng tôi nghĩ Câu chuyện, trò đùa và nhịp độ đều được thắt chặt cho chương thứ hai, khiến nó được cho là trò chơi phiêu lưu hay nhất của LucasArts. - Ryan McCaffrey

95. kiệt sức 3. Hạ gục

kiệt sức 3. Takedown là một tác phẩm kinh điển không thể phủ nhận. Người tiền nhiệm của nó, Point of Impact, đã tinh chỉnh sự cân bằng giữa đua xe tốc độ cao và hủy diệt phương tiện, nhưng Takedown đã hoàn thiện nó. Đây là một trong những trò chơi mà bạn có thể dễ dàng mất hàng giờ chơi một mình hoặc với bạn bè, nhưng rất ít thứ có thể hủy hoại tình bạn . (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Jon Ryan

94. bụi phóng xạ 2

Bắt đầu cuộc hành trình của Fallout 2 với tư cách là một người bộ lạc không có gì khác ngoài chiếc khố và ngọn giáo mang tên tôi và dần dần chiến đấu để đạt được một cỗ máy giết người bằng súng ga, bọc thép là một cảm giác tiến bộ tự nhiên và tuyệt vời - một cảm giác mà . Thế giới cảm thấy cá nhân và sống động mặc dù được nhìn từ máy ảnh của người thứ ba ở xa, nhờ sự chú ý đến chi tiết, âm nhạc trong không khí, các nhiệm vụ mơ hồ về mặt đạo đức được viết mạnh mẽ và tương tác bằng giọng nói với các nhân vật chính. - Dan Stapleton (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

93. Liên Minh Huyền Thoại

Liên minh huyền thoại tồn tại ở một nơi kỳ diệu nằm ở đâu đó giữa sự cạnh tranh khốc liệt và chiến lược vui nhộn và thú vị. Mặc dù có rất nhiều thứ để thành thạo, nhưng Liên Minh Huyền Thoại được trang bị những chế độ tuyệt vời giúp MOBA trở nên dễ học, nhưng vẫn vô cùng thách thức khi người chơi mở rộng nấc thang cạnh tranh Mặc dù Summoner's Rift xuất sắc là chiến trường chính để chơi cạnh tranh, nhưng các chế độ khác cũng vậy . Liên minh huyền thoại là một trong những trò chơi cạnh tranh hay nhất hiện có, với các bản cập nhật cải tiến liên tục và đội hình thay đổi liên tục. - Miranda Sanchez (Tìm hiểu thêm)

92. siêu nhân 3

Mega Man 3 được mở rộng, tinh chỉnh và phối lại mọi bài học rút ra từ Mega Man 2. Trong khi đối đầu với những kẻ thù mới như Người Rắn và Người Nam Châm, anh hùng người máy dũng cảm của chúng ta đã học được một số thủ thuật sẽ trở thành trụ cột trong các trò chơi trong tương lai. Khả năng trượt cung cấp một bản nâng cấp rất cần thiết cho Mega Man, trong khi chú chó robot thân thiện của anh ấy, Rush, cho phép anh ấy khám phá những độ cao lớn hơn và khám phá nhiều bí mật ẩn giấu hơn bất kỳ chuyến đi chơi nào trước đây của anh ấy. Có một cuộc tranh luận kéo dài về việc liệu Mega Man 2 hay Mega Man 3 có phải là trò chơi Mega Man cuối cùng của NES hay không, nhưng đối với tiền của chúng tôi, đây là phần thứ ba, hãy từ bỏ. - Zach Ryan

91. Băng qua động vật. Những chân trời mới

Băng qua động vật. New Horizons đã có một bước nhảy vọt từ giả lập cuộc sống sang một hình thức thể hiện nghệ thuật mới khi ra mắt trên Switch, thêm địa hình và trang trí ngoài trời để bạn không chỉ tổ chức một chuyến tham quan tại nhà nữa. Và nếu bạn chơi một mình, nó vẫn rất thú vị. trò chơi làm giàu cốt lõi đã được tân trang lại và khá thú vị. tài nguyên thiên nhiên, cá, bọ, gỗ, hoa của bạn, có thể được sử dụng để mua hoặc chế tạo những thứ cho hòn đảo của bạn và có một danh sách kiểm tra hàng ngày vô tận, nhưng không có nhiều áp lực để hoàn thành nó - trừ khi bạn đang mong đợi công ty. Điều này cho phép bạn chơi theo tốc độ của riêng mình và khi các mùa thay đổi, việc ghé thăm thị trấn của bạn có thể là một trong những trải nghiệm thư giãn, thiền định và thú vị nhất hiện có. Chia sẻ trải nghiệm này (và những sáng tạo của bạn) với bạn bè trong quá trình thực hiện là một trải nghiệm xã hội độc đáo, thân thiện và dễ tiếp cận mà không trò chơi nào khác có được như vậy. (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Samuel Claiborn

Kẻ trộm II. Thời đại kim loại (90)

Thief II lấy mọi thứ đúng về trò chơi lén lút, và sau đó thêm một chút phép thuật thấm nhuần steampunk. Look Glass Studio đã tạo ra một thế giới đáng tin cậy, nơi công nghệ đang phát triển và ma thuật của thế giới cũ đang chạy trốn. Kẻ phản anh hùng hoàn hảo đã được thêm vào hỗn hợp, kẻ thậm chí sẽ không nghĩ đến việc cứu thế giới nếu điều đó có nghĩa là không còn nhà nữa để . Thief II cung cấp cho người chơi tất cả các công cụ cần thiết cho một vụ trộm hoàn hảo, bao gồm cả bản đồ tương tác để ghi chú. Nó thưởng cho sự kiên nhẫn và lắng nghe một số trò đùa bảo vệ tốt nhất trong bất kỳ trò chơi nào cho đến nay. Âm thầm chạy nước rút dọc theo các mái nhà, chui qua những lối đi bí mật của biệt thự - trò chơi khiến bạn cảm thấy mình là một bậc thầy của nghề thủ công chứ không chỉ là một tên trộm. - Brendan Graber (Tìm hiểu thêm)

Đang tải

Chơi

89. SimCity 2000

SimCity 2000 là một sandbox đẹp, hài hước và chi tiết, cho phép người chơi kiểm soát một bản đồ đồ sộ, có thể tùy chỉnh mà họ có thể quản lý theo cách họ thấy phù hợp, cho phép họ xây dựng một đô thị hoàn hảo hoặc thiêu rụi tất cả bằng các thảm họa như động đất và các cuộc tấn công của người ngoài hành tinh. So với các mục trước trong sê-ri, trò chơi đánh vào điểm hấp dẫn của cơ quan người chơi, nơi bạn cảm thấy được trao quyền để cứu thành phố của mình mà không bị choáng ngợp bởi sự lựa chọn. Bạn phải đảm bảo rằng Sim của bạn có điện và nước, nhưng chúng cũng an toàn, được tiếp cận với dịch vụ chăm sóc sức khỏe và đường sá được bảo trì. Khi thành phố của bạn phát triển, bạn sẽ phải theo dõi những thứ như giao thông công cộng, giải trí và kinh tế, nhưng đường cong học tập không bao giờ quá dốc và thành công luôn cách bạn một sân vận động.

88. Phía trong

Inside dành ba giờ rực rỡ của cuộc đời để giữ người chơi trong một vòng lặp của âm mưu, thích thú và ghê tởm, với sự từ bỏ máy móc của trò chơi Mario và thế giới quan của Werner Herzog. Nền tảng giải đố tuyệt đẹp, ảm đạm của Playdead được xây dựng dựa trên Limbo tiền nhiệm của nó ở tất cả các vị trí phù hợp - xin chào, bảng màu; . Nó để lại cho chúng ta một trò chơi chuyển đổi liền mạch từ trêu ghẹo não sang kinh dị cơ thể, đỉnh cao là một trong những kết thúc hay nhất của trò chơi. Thiên tài thầm lặng của Inside nằm ở cách các câu đố vượt qua những thử thách luôn thay đổi và đi vào câu chuyện của nó. Tôi đã dành nhiều thời gian để tự hỏi ý nghĩa của tất cả những gì tôi đã chơi qua; . Nếu bạn chưa có, bạn nên. - Joe Skrebels (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

87. người khổng lồ 2

Titanfall 2 là một trong những game FPS hay nhất mà nhiều người chưa từng chơi, và nó đã dám làm điều gì đó khác biệt trong một biển game bắn súng không thể phân biệt được. Trước đây, các game bắn súng khác đã bao gồm mech, nhưng sự cống hiến của Reverawn Entertainments trong việc tạo ra mối quan hệ bền chặt giữa Phi công và Người khổng lồ, cũng như thiết kế cấp độ của T2, kết hợp lối chơi Phi công và Titan. Hiệu ứng và Nguyên nhân của nhiệm vụ thứ năm thay đổi thời gian, cũng như Chiếc găng tay được giới thiệu trong hướng dẫn của nó, tiếp tục thiết lập các kỷ lục tốc độ mới cho đến ngày nay. - Jada Griffin (Đọc đánh giá của chúng tôi)

Tony Hawk's Pro Skater 2 (86)

Khi Tony Hawk Pro Skater được phát hành, nó không giống bất kỳ thứ gì mà mọi người từng chơi trước đây. nó có cảm giác cực kỳ trực quan, nó có âm nhạc tuyệt vời và nó chỉ cảm thấy. tuyệt? Tham gia Tony Hawk Pro Skater 2, một cải tiến so với bản gốc theo hầu hết mọi cách có thể tưởng tượng được; . - Brendan Graber (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

85. Thợ săn quái vật. Thế giới

Giết một con quái vật, chế tạo thiết bị từ các bộ phận của nó và săn một con quái vật mạnh hơn nghe có vẻ như một vòng lặp trò chơi có thể nhanh cũ, nhưng Monster Hunter. World đã hoàn thiện nó, hợp lý hóa chu kỳ và làm cho việc giới thiệu săn quái vật trở nên dễ chịu hơn đối với những người mới trong khi không làm giảm cơ chế nhập vai hành động sâu sắc mà những người hâm mộ lâu năm yêu thích nhất. Thợ săn quái vật. Thế giới là một liên minh của riêng nó khi nói đến khả năng chơi lại và thử thách vô tận, với 14 loại vũ khí độc đáo, tất cả đều điều khiển hoàn toàn khác nhau, vô số tùy chọn tùy chỉnh áo giáp thay đổi nhiều thứ chứ không chỉ là thời trang và những trận chiến cực kỳ khó khăn mang đến cho người chơi cảm giác không thể so sánh được. . Thêm vào đó là bạn có thể đi săn cùng những người bạn thân nhất của mình và bạn có một công thức xứng đáng với chính Đầu bếp Meowscular. - Casey DeFreitas (Đọc đánh giá của chúng tôi)

84. Resident Evil 2 (Làm lại)

Đối với những người chơi mới tham gia trò chơi, đây là một trải nghiệm kinh dị sinh tồn được xây dựng tỉ mỉ, hoàn toàn phù hợp với thể loại này vào năm 2019, trong khi những người chơi lâu năm được tận hưởng một phần hoài niệm được tạo ra một cách đáng yêu giống hệt như trò chơi mà họ nhớ từ năm 1998. Nó đi trên một sợi dây tuyệt vời, nắm bắt được sự kỳ lạ vốn có của bản gốc trong khi cập nhật sơ đồ điều khiển thành một chiếc máy ảnh đeo trên vai linh hoạt, phù hợp hơn nhiều với cách chúng ta chơi trò chơi ngày nay; . Mỗi lần làm lại nên rút ra một bài học từ cái này. - Lucy O'Brien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

83. Sốc hệ thống 2

System Shock 2 đã mở đường cho các trò chơi góc nhìn thứ nhất pha trộn thể loại ngày nay, hoàn thiện công thức nhiều năm trước khi bất kỳ ai khác thậm chí thử. tiền đề của nó là đơn giản. bạn thấy mình một mình trên trạm vũ trụ, dường như là thứ duy nhất còn sống. Rogue AI SHODAN, thứ hữu cơ duy nhất, không lãng phí thời gian để trở thành đối thủ đáng gờm của bạn. Trên đường đi, bạn tìm hiểu về cốt truyện thông qua nhật ký âm thanh và có thể định hình bản thân thành bất kỳ thứ gì, từ trọng tâm chiến đấu/DPS đến một hacker thuần túy có khả năng xâm nhập vào bất kỳ hệ thống nào. System Shock 2 căng thẳng, thông minh và đi trước thời đại khi nó được phát hành vào năm 1999. - Ryan McCaffrey (Tìm hiểu thêm)

82. Cuộc Chiến Sinh Tử 11

Mortal Kombat 11 đơn giản là một trong những trò chơi chiến đấu hoàn chỉnh nhất hiện có, với một trong những chế độ câu chuyện ấn tượng nhất trong thể loại này;

81. Nhân vật Hoàng gia 5

Persona 5 Royal là Persona hay nhất từ ​​trước đến nay, từ thiết kế nhân vật đến nhạc nền vui nhộn cho đến thực đơn chứa chúng, nó thể hiện phong cách và sự tinh tế. Mặc dù Persona 5 đã xứng đáng có mặt trong danh sách này, nhưng phiên bản Royal 2019 của nó đã mang đến một trò chơi đáng kinh ngạc và thậm chí còn hay hơn với những bổ sung cốt truyện mới và vô số cải tiến thông minh cho hầu hết mọi hệ thống, củng cố nó như một trò chơi tuyệt vời nhất mọi thời đại. (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Tom Marks

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

80. Những tâm hồn đen tối

Khía cạnh nhàm chán nhất của Dark Souls là độ khó của nó, khiến bạn không thể tập trung vào mọi thứ khiến nó trở thành trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thập kỷ qua. Bạn không đề cập đến Lordran, một địa điểm liên tục duy nhất xoắn ốc từ tàn tích ngập dung nham đến thành phố lấp lánh của các vị thần và nơi những con đường mới thường dẫn trở lại các địa điểm quen thuộc, vì vậy lần đầu tiên khám phá nó có cảm giác như đang giải quyết . Bạn bỏ qua cách chiến đấu chính xác, đầy sắc thái của nó hoặc sự thật rằng nó có những con trùm thú vị và ý nghĩa nhất trong bất kỳ trò chơi nào, và bạn không bao giờ nói về câu chuyện của nó, vốn mơ hồ và mời gọi sự giải thích không giống ai. - Daniel Krupa (Tìm hiểu thêm)

79. pháo đài

Gần như chỉ sau một đêm, Fortnite đã trở thành trò chơi battle royale thống trị khi các bản cập nhật nhất quán cho bản đồ và các chế độ trò chơi trong thời gian giới hạn được tung ra. Fortnite's Battle Royale nổi bật trong thể loại của nó với tư cách là một tựa game đầy màu sắc và độc đáo mà các trò chơi khác vẫn chưa cạnh tranh được, nhờ vào dòng nội dung và cập nhật mới liên tục. - Stella Chung (Đọc đánh giá của chúng tôi)

78. ngụ ngôn 2

Thế giới Albion trở nên sống động trên Xbox 360 và Fable 2 là một trong những trò chơi đầu tiên mang đến cho bạn người bạn đồng hành toàn thời gian là chó; . Truyện ngụ ngôn 2 là đỉnh cao của sê-ri và là một trong những tác phẩm giả tưởng thoát ly hay nhất từng được viết mã, nhờ chiến đấu chắc chắn, kết thúc nhiều lựa chọn, âm nhạc tuyệt vời và xây dựng thế giới, cũng như sự cân bằng khéo léo giữa hành động, phiêu lưu và nhập vai . - Ryan McCaffrey (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

77. Mắt Vàng 007

GoldenEye là một sự mặc khải vào năm 1997, không chỉ bởi vì nó là một bộ phim ăn khách hơn hẳn, mà bởi vì nó đã trở thành bản thiết kế cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên bảng điều khiển, với chế độ một người chơi hấp dẫn tuyệt vời khiến bạn cảm thấy như Bond. . - Alex Simmons (Tìm hiểu thêm)

76. Super Smash Bros. Tối thượng

Super Smash Bros. Ultimate là Smash Bros cuối cùng. trò chơi. Đây là một trò chơi không giống bất kỳ trò chơi nào khác, với danh sách gần 100 chiến binh, chế độ cốt truyện World of Light khổng lồ và thư viện hơn 800 bài hát trò chơi điện tử cổ điển chứa đầy trong đó. đập anh em. luôn là một trong những trò chơi chiến đấu tinh túy nhất của nhóm và là một trong những trò chơi chiến đấu cạnh tranh khốc liệt nhất, dẫn đến hai đối tượng khác biệt cho loạt phim. Điều có lẽ tuyệt vời nhất về Super Smash Bros. Cuối cùng là nó mang đến một trò chơi chiến đấu cho Nintendo Switch thú vị đối với những người chơi bình thường cũng như đối với những người hâm mộ cuồng nhiệt. - Mitchell Saltzman (Tìm hiểu thêm)

75. bí ẩn 2

Phiên bản phần mềm miễn phí Spelunky ban đầu và bản làm lại HD năm 2008 của nó là hai trong số những trò chơi có ảnh hưởng nhất mọi thời đại do tác động to lớn của chúng đối với toàn bộ thể loại roguelike, đặc biệt là bản làm lại HD được coi là một trò chơi gần như hoàn hảo. Đó là, cho đến khi Spelunky 2 xuất hiện 12 năm sau và cố gắng cải thiện mọi khía cạnh cơ chế của nó mà không bao giờ hy sinh phép thuật được tạo theo thủ tục khiến Spelunky trở nên đặc biệt. Spelunky 2 là một trò chơi hoàn toàn về kể chuyện, nhưng những câu chuyện được kể không phải là kịch bản trò chơi dành cho bạn, mà là những câu chuyện bạn tạo ra cho chính mình bằng cách khám phá những thế giới thay đổi liên tục của nó, chiến đấu chống lại những tỷ lệ gần như bất khả thi, với cả thành công và thất bại. - Mitchell Saltzman (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

74. Sự trở lại của Obra Dinn

Return of the Obra Dinn có vẻ là một trò chơi 1-bit đơn giản về việc trở thành người đánh giá bảo hiểm trên một chiếc thuyền trống, nhưng lớp vỏ đơn giản đó lại chứa một trong những trò chơi giải đố thông minh, hấp dẫn và ấn tượng nhất mà bạn từng chơi. Return of the Obra Dinn là một trò chơi bí ẩn trao quyền cho người chơi tự mình giải quyết các vụ án lạnh lùng ở thế giới khác, dựa vào công việc quan sát và suy luận thực sự của thám tử để khám phá bí mật của nó thay vì các đồ vật được đánh dấu và các mảnh ghép theo kịch bản. (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Tom Marks

73. Dota 2

Dota không chỉ là một trò chơi; . Rào cản gia nhập cao sẽ khiến những người chơi mới tránh xa, nhưng những người vượt qua và trở nên nghiện có cơ hội rất tốt để không bao giờ chơi bất cứ thứ gì khác nữa. Hơn 100 anh hùng của nó đều chơi khác nhau và để thực sự hiểu một người có thể mất hàng trăm giờ, ngay cả khi luôn có điều gì đó mới để học. Mỗi chiến lược thất bại, mỗi cái chết và mỗi lần trở lại đều là cơ hội để học hỏi điều gì đó mới, và Dota 2 trở nên tuyệt vời nhất khi chơi với một nhóm năm người bạn. Thu thập vàng, tiêu diệt kẻ thù, giành lấy các mục tiêu như một đội phối hợp, sau đó thực hiện cú đẩy cuối cùng để giành chiến thắng là một đỉnh cao đáng kinh ngạc mà bạn sẽ muốn trải nghiệm nhiều lần. - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

72. Mario Kart 8 sang trọng

Mario Kart 8 Deluxe là bản phát hành lại của trò chơi đua xe kart Wii U ban đầu, nhưng nó vừa đóng vai trò là một tay đua xe kart tuyệt vời theo đúng nghĩa của nó vừa là một gói hoàn chỉnh hơn của một trò chơi vốn đã tuyệt vời, với vòng quay tuyệt vời của các cuộc đua giúp giữ mọi thứ . Mặc dù nó không phải là điểm thu hút chính, nhưng các tùy chọn nhiều người chơi của Mario Kart 8 Deluxe là một trong những lựa chọn tốt nhất mà nhượng quyền thương mại đã có kể từ những ngày N64 của Block Fort. Tuy nhiên, chính cuộc đua được tinh chỉnh lâu đời của nhượng quyền thương mại Nintendo đã đánh cắp chương trình - chưa bao giờ cảm thấy tốt hơn khi đua (ngay cả khi đối mặt với Blue Shells), trong khi các đường đua đẹp, chi tiết tuyệt vời và đại diện cho một số điều tốt nhất của nhượng quyền thương mại cả . (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Jonathon Dornbush

71. Donkey Kong

Khi bạn bước vào một căn phòng đầy trò chơi điện tử, Donkey Kong nổi bật. chiếc tủ màu xanh nhạt của nó ngắn hơn những chiếc khác một chút; . Khu vực phát sáng và nghệ thuật trên trò chơi mô tả các nhân vật thuộc về hộp giao bánh pizza của thập niên 1960. Khi bạn đặt một đồng xu vào, máy sẽ hiển thị cho bạn một bức tranh hoạt hình nhỏ về một con vượn đang trèo lên thang, chế giễu bạn. Nó hỏi, "Bạn có thể cao bao nhiêu?" . Thùng và lửa lấp đầy màn hình, trong khi hoạt hình phức tạp của các nhân vật cho mỗi chuyển động duy trì ảo giác rằng bạn đang chơi phim hoạt hình. Bạn có thể không cao lắm, nhưng hy vọng bạn có nhiều phần tư hơn. - Samuel Claiborn

Đang tải

Chơi

70. The Sims 3

Mặc dù Sims 4 đã phát triển đáng kể trong những năm kể từ khi phát hành, phiên bản cơ bản của nó (đặc biệt là phiên bản ra mắt) thiếu các vật phẩm, tính năng và tùy chọn chung so với The Sims 3. Khi so sánh các tính năng cơ bản và thậm chí cả các bản mở rộng của mỗi trò chơi, The Sims 3 chỉ đơn giản là làm được nhiều hơn, mặc dù có các hành động và cảm xúc Sims đơn giản hơn. Có rất nhiều thứ để yêu thích mỗi phiên bản, đặc biệt là với các bản cập nhật miễn phí mà nhà phát triển Maxis đã cung cấp cho Sims 4 kể từ khi ra mắt, nhưng The Sims 3 chiếm ngôi vương là phiên bản The Sims cơ bản tốt nhất. - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

69. tế bào mảnh vụn. Lý thuyết hỗn loạn

Cuộc phiêu lưu thứ ba của Sam Fisher thực sự là ba trò chơi kiệt tác trong một, với công cụ chiếu sáng thời gian thực tuyệt đẹp và thiết kế nhiệm vụ mở cho phép bạn chơi theo nhiều cách khác nhau. tàng hình hoàn toàn, chơi súng đầy đủ hoặc lễ hội tiện ích trong chiến dịch. Trò chơi thứ hai là một chiến dịch phối hợp hai người chơi gồm bốn nhiệm vụ, trong đó hai đặc vụ trẻ làm việc cùng nhau trong một câu chuyện phụ diễn ra song song với cuộc phiêu lưu của Fisher. Bạn thực sự phải chơi cùng nhau, từ việc đẩy nhau lên các gờ cao cho đến quay lưng lại với các trục thang máy quy mô, chế độ co-op cam kết hợp tác theo cách mà không trò chơi hành động nào khác có được. Sau đó là Điệp viên vs. Mercs, đã sử dụng chế độ nhiều người chơi bất đối xứng của Pandora Tomorrow và tinh chỉnh nó thành một thứ thực sự độc đáo trong thế giới trò chơi. Nó căng thẳng, hấp dẫn và rực rỡ khi những điệp viên nhanh nhẹn, không gây chết người ở góc nhìn thứ ba đối đầu với những lính đánh thuê di chuyển chậm nhưng được trang bị vũ khí mạnh, những người nhìn trò chơi qua chiếc mũ bảo hiểm ở góc nhìn thứ nhất. - Ryan McCaffrey (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

68. Đảo Yoshi trong Super Mario World 2

Hoàn thành mọi thứ trong một trò chơi là điều phổ biến trong thời đại ngày nay, nhưng khi Yoshi's Island được phát hành, phần thưởng cho việc khám phá còn lớn hơn cả Gamerscore. vì đã thu thập tất cả các đồng xu và hoa màu đỏ được giấu rất kỹ và sau đó hoàn thành một cấp độ với 30 sao (về cơ bản có nghĩa là bạn không thể bị đánh trúng), bạn đã nhận được 100% đánh giá. Nếu bạn đã làm điều này ở mọi cấp độ trong một thế giới, bạn đã mở khóa thêm hai cấp độ ở mỗi trong số sáu thế giới. Và những cấp độ này thậm chí còn khó hơn những cấp độ khác. Tôi đã dành nhiều giờ để sử dụng hết 100% hộp mực Yoshi’s Island của mình và số tiền tiết kiệm được đã gắn bó với tôi suốt chặng đường cho đến khi một sự cố đáng tiếc xảy ra khi tôi đang xem lại một Super Nintendo nhái đương thời. Tôi chưa bao giờ háo hức bắt đầu lại như vậy. - Samuel Claiborn

67. Ngọn Đồi Câm Lặng 2

Trong một thể loại quá bão hòa với những kẻ giết người tầm thường, thây ma, người ngoài hành tinh và những kẻ thù thông thường khác, Silent Hill 2 tập trung vào sự kinh dị trong kiến ​​trúc, trong cách bố trí và cá tính của một không gian, của tâm hồn con người trở nên hữu hình, là . Trên hết, nó rất đáng sợ - giống như, thực sự đáng sợ. khám phá chiều sâu của sự sa đọa của con người và tác động (Đọc bài đánh giá của chúng tôi) - Lonnie Rad

Grand Theft Auto. San Andreas (66)

Có lẽ khía cạnh đáng chú ý nhất của Grand Theft Auto. San Andreas vượt trội hơn Grand Theft Auto III về mọi mặt. Muốn có thêm xe? . Âm nhạc? . Jackson phụ trách?Grand Theft Auto. San Andreas là trò chơi bán chạy nhất trên PlayStation 2 - bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại - và thật dễ hiểu tại sao. - Luke Reilly (Đọc đánh giá của chúng tôi)

65. XCOM 2

Đánh đuổi những kẻ xâm lược ngoài hành tinh khỏi Trái đất trong XCOM 2. War of the Chosen không bao giờ lỗi thời, và nhờ các bản đồ được tạo theo thủ tục và nhiều loại kẻ thù, khả năng cũng như trang bị và vũ khí ngày càng cải tiến, các tùy chọn chiến thuật của đội bạn gần như vô hạn. Mọi quyết định có thể có nghĩa là sự khác biệt giữa cuộc sống và sự thành công đối với những nhân vật bắt đầu là những tân binh trống rỗng nhưng trở thành một đội ưu tú, đặc biệt là khi chơi ở độ khó cao trong chế độ Iron Man không nhận lại. (Và đó là trước khi bạn bắt đầu sử dụng mod. ) - Dan Stapleton (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

64. Kiểm soát

Bối cảnh chính của Control trong The Oldest House, bề ngoài có vẻ là một tòa nhà chính phủ buồn tẻ, nhưng thực ra là một con quái vật khổng lồ đang dịch chuyển, xoắn và dịch chuyển tức thời, mà nhóm sử dụng để liên tục kết hợp hàng ngày với siêu nhiên theo những cách ngày càng kỳ lạ và thú vị. Và khám phá khắp thế giới này là một trong những điều hay nhất trong hành động góc nhìn thứ ba - Marvel có thể chưa bao giờ cho chúng ta một trò chơi điện tử Jean Grey thích hợp, nhưng vai Jesse Faden cung cấp đủ sức mạnh điều khiển từ xa để chơi. Bề ngoài, Điều khiển, giống như vị trí của nó, xuất hiện . - Jonathon Dornbush (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

cuộc gọi của nhiệm vụ. Chiến tranh hiện đại 3

All Ghillied Up là cái nhìn đầu tiên của tôi về Call of Duty 4. Modern Warfare đang hoạt động, và khi hai tay súng bắn tỉa ngụy trang tìm đường vượt qua Pripyat bị chiếu xạ ở Ukraine, tôi ngay lập tức bị cuốn hút. Điểm nổi bật - không chỉ của bản demo, mà có thể nói là của toàn bộ trò chơi - là theo dõi, nín thở khi toàn bộ đội tuần tra bọc thép lướt qua, cách điểm ẩn nấp của chúng tôi vài inch, và đó là khoảnh khắc căng thẳng mà phần chơi đơn của Modern Warfare không có được. . Game bắn súng nhiều người chơi không bao giờ giống nhau nữa. - Alex Simmons (Tìm hiểu thêm)

Kẻ trộm mộ. Sự trỗi dậy của Lara Croft

Trong khi Tomb Raider khởi động lại vào năm 2013 đã bắt đầu một con đường mới cho nữ anh hùng mang tính biểu tượng phù hợp hơn với cách kể chuyện AAA hiện đại (đọc. Lara có một cốt truyện sâu sắc hơn và một nhân cách), Rise of the Tomb Raider chạy theo nó, tiếp tục thể hiện Lara như một nhân vật có định hướng, cảnh giác trong khi nâng cao kiến ​​thức về điều khiến trò chơi năm 2013 trở nên thú vị; . - Lucy O'Brien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

61. người dơi. thành phố Arkham

người dơi. Arkham City đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới bằng cách để Batman thả rông trên đường phố Gotham. Nó không chỉ mang lại cảm giác rình rập và hạ gục những tên côn đồ bằng một loạt thiết bị ấn tượng, mà còn nâng cao khả năng mà một quân thập tự chinh mặc áo choàng có thể đối phó trong một đêm. Mỗi siêu tội phạm được thêm vào sức nặng ngột ngạt của việc cố gắng cứu lấy ngày với tỷ lệ cược chồng chất chống lại bạn và cao trào của câu chuyện vẫn là một trong những khoảnh khắc nổi bật nhất của trò chơi điện tử. - Brendan Graber (Tìm hiểu thêm)

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

60. Nhục Bồ Đoàn 2

Bộ kỹ năng cực kỳ thú vị của Dishonored 2 được kết hợp hoàn hảo với sân chơi hỗn loạn của nó; . Bend Dishonored 2, hãy thử và phá vỡ nó, bạn sẽ ngạc nhiên về việc nó phục vụ sâu sắc như thế nào cho thử nghiệm loạn trí nhất của bạn. Nó phong cách như người tiền nhiệm của nó, với thành phố Karnaca ở Nam Âu tràn ngập ý tưởng và lịch sử; . - Lucy O'Brien (Đọc bài đánh giá của chúng tôi) "Chơi ở mức độ hỗn loạn cao và bạn sẽ không bao giờ hài lòng với một khẩu súng đơn giản trong trò chơi điện tử góc nhìn thứ nhất nữa. "

59. Nhân chứng

Bối cảnh hòn đảo của Nhân chứng nhấn chìm tôi với bảng màu nổi bật và khung cảnh âm thanh tối giản, nhưng đan xen vào khung cảnh yên tĩnh này là một loạt câu đố quái dị, mỗi câu đố đưa ra một thử thách độc đáo. Những câu đố này yêu cầu tôi vẽ nguệch ngoạc các mẫu trên các mảnh giấy kẻ ô vuông, phản chiếu mặt trời và lắng nghe động vật hoang dã địa phương – tôi khám phá mọi ngóc ngách trong não mình và hòn đảo này, để tìm kiếm các giải pháp ngày càng khó giải quyết. Thử thách cuối cùng khiến tôi đặt câu hỏi về sự tỉnh táo của mình Nhân chứng có quan điểm rất cao về người chơi của mình, mong họ tự suy nghĩ. Bị mắc kẹt trong một câu hỏi hóc búa cụ thể có vẻ khó chịu vào thời điểm đó, nhưng tất cả điều đó đã bị cuốn trôi trong cảm giác hưng phấn gần như vô song khi nó được giải quyết. Đó là điều khiến The Witness trở nên khó khăn nhưng cũng rất độc đáo. - Simon Cardy (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

58. Chuyến đi

Journey là trò chơi điện tử mô phỏng hiệu ứng thơ ca gần nhất, với cấu trúc đơn giản. bạn phải đến một đỉnh núi tuyết có thể nhìn thấy từ xa. Trên đường đi, nhân vật của bạn lướt qua những sa mạc lấp lánh, trốn tránh những sinh vật biết bay được làm hoàn toàn từ vải và thỉnh thoảng gặp những người chơi khác đang tham gia cùng một cuộc hành hương. Hành trình có một giai điệu độc đáo và đặc biệt. Phần lớn nó đẹp như mơ và u sầu, nhưng chính cái kết đầy cuồng nhiệt mới thực sự nâng tầm nó. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

57. khám phá 2. Giữa các kẻ trộm

Nhiều trò chơi cố gắng mô phỏng điện ảnh, sử dụng cùng một kiểu biến tấu và nhân vật cổ trang; . nó tập trung vào một thợ săn kho báu thường xuyên gặp nguy hiểm ở những địa điểm kỳ lạ. Khi bạn chơi Uncharted, đặc biệt là phần thứ hai, Among Thieves, bạn sẽ nhận ra rằng nó dễ dàng vượt qua phần lớn Hollywood. Thông thường, hành động tồn tại vì lợi ích của hành động - để trông thật ngầu - nhưng Uncharted 2. Trong số những tên trộm sử dụng nó để tiết lộ thêm về nhân vật trung tâm của nó, Nathan Drake, và các mối quan hệ của anh ấy với một dàn nhân vật phụ hùng hậu. Điều đó không có nghĩa là hành động không ngoạn mục; . Trong số những tên trộm đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho hành động điện ảnh, độ trung thực của đồ họa và Nathan Drake là một trong những nhân vật trò chơi điện tử vĩ đại nhất mọi thời đại. - Daniel Krupa (Tìm hiểu thêm)

56. đề phòng

Blizzard thực hiện giả kim thuật ở đây. Overwatch nên được dẫn đầu – một phiên bản bìa Team Fortress với chế độ hai rưỡi và cách tiếp cận MOBA để thiết kế nhân vật. Mấu chốt ở đây là cách Blizzard nhìn xa hơn việc chỉ đơn giản là tạo ra một game bắn súng hay - nó đã tạo ra một thứ thú vị, và những gì chúng tôi . Các game thủ chuyên nghiệp, diễn viên cosplay, tác giả fanfic, thám tử ARG và tất cả những người ở giữa đều có lý do để chơi một trò chơi - không có nghĩa là kỳ công. Cốt truyện của nó là PG-13 Pixar, các nhân vật của nó rất đa dạng và đáng yêu, v.v. Bản thân trò chơi này là một game bắn súng nhanh, thỏa mãn với meta bên trong trò chơi quay cuồng giữa các trò chơi chọn nhân vật và chọn phản công, vì vậy điều này không có nghĩa là giảm thiểu những gì Blizzard đã đạt được. (Đọc đánh giá của chúng tôi) Joe Skrebels

55. huyền thoại đỉnh cao

Apex Legends tiếp tục mang đến một trong những Battle Royale miễn phí hay nhất cho người hâm mộ, và thành tựu chói sáng của nó có lẽ chỉ nằm ở hệ thống ping mang tính cách mạng của nó. Khả năng cung cấp cho người chơi khả năng giao tiếp ngay lập tức và hiệu quả giữa các trận chiến chiến lược sôi nổi là một trong những đổi mới có tác động mạnh nhất trong trò chơiApex cũng đi chệch khỏi xu hướng nhân vật mặc định bằng cách tạo cho các nhân vật những tính cách riêng biệt, được phản ánh trong các mối quan hệ của họ, . Apex đã trải qua những khó khăn ngày càng tăng trong những năm qua, nhưng sự cống hiến của nó cho người hâm mộ, cập nhật liên tục và metagame đang phát triển khiến người hâm mộ mới và cũ quan tâm. - Jada Griffin (Đọc đánh giá của chúng tôi)

54. hiệp sĩ rỗng

Hiếm có trò chơi nào thổi luồng sinh khí mới vào một thể loại lâu đời như Metroidvania nhiều như Hollow Knight đã làm. Các sảnh ngầm quanh co của nó sâu hơn bạn mong đợi theo mọi cách có thể tưởng tượng - từ quy mô và phạm vi ấn tượng, đến câu chuyện và truyền thuyết toàn diện nhưng tinh tế, đến vô số nâng cấp và bí mật cần khám phá. Rất dễ bị lạc trong các hang động của nó hoặc quên mất thời gian khi khám phá chúng - nhưng một khi bạn làm thế, bạn sẽ rất vui vì bạn đã làm được, bởi vì chúng chứa một trong những trò chơi hay nhất mà thể loại này từng sản xuất. - Tom Marks (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

53. Bệnh đa xơ cứng. Pac-Man

Tôi khôi phục máy trò chơi điện tử và máy bắn bi cổ điển, và một trong những dự án yêu thích của tôi là phục hồi máy Ms. Máy cocktail Pac-Man. Bệnh đa xơ cứng. Pac-Man đã trở thành một bổ sung phổ biến cho homecade của tôi với màn hình được xây dựng lại, tác phẩm nghệ thuật được khôi phục và tất nhiên là chip tốc độ giúp trò chơi nhanh hơn nhiều lần. Chúng tôi thỉnh thoảng tổ chức một cuộc thi điểm cao tại IGN và vì vậy tôi nghĩ sẽ rất tuyệt nếu mang nó vào phòng ăn trưa của chúng tôi một chút. Trong một tháng, chiếc máy không bao giờ bị bỏ lại một mình. Chúng tôi làm việc trong một văn phòng được bao quanh bởi những đồ chơi và trò chơi mới nhất, nhưng cô. Pac-Man thu hút nhiều sự chú ý nhất. Mọi người thay đổi lộ trình đi làm để đến sớm và ở lại muộn chỉ để vui chơi, và chúng tôi thường xuyên có mặt ở văn phòng trong một phòng họp, với giai điệu của Ms đang phát trong nền. Nhạc cắt cảnh Pac-Man sẽ vang lên và khiến mọi người cười; . - Samuel Claiborn

52. Phản đòn 1. 6

Nhiều thứ tôi đánh giá cao nhất trong các trò chơi dựa trên kỹ năng là vì Counter-Strike. thiết kế ở mức độ tốt, tính năng động dựa trên nhóm, sự cống hiến cần thiết để làm chủ nó, ý thức cạnh tranh thân thiện và ý thức cộng đồng mạnh mẽ. Nó dạy tôi niềm vui khi giành được chiến thắng trong một trò chơi cũng như tầm quan trọng của việc học hỏi từ những thất bại của mình. Đó là lý do tôi thích game bắn súng góc nhìn thứ nhất và tại sao tôi gắn bó với trò chơi trên PC khi còn trẻ, và tôi mắc nợ tất cả những lần lặp lại đầu tiên của nó. - Lonnie Rad (Đọc đánh giá của chúng tôi)

51. Còn Lại 4 Người Chết 2

Left 4 Dead 2 được phát hành đúng một năm sau bản gốc, điều này khiến nhiều người (sai lầm) cho rằng phần tiếp theo sẽ là một gói mở rộng được tôn vinh cho phần đầu tiên. Tuy nhiên, Left 4 Dead 2 thực hiện chính xác những gì phần tiếp theo cần làm. nó tốt hơn về mọi mặt. Mặc dù nhóm phát triển ban đầu đã tiếp tục tạo ra game bắn súng nhiều người chơi không đối xứng Evolve, nhưng không có gì phù hợp với cảm giác hồi hộp và sợ hãi của Left 4 Dead 2. - Jobert Atienza (Tìm hiểu thêm)

50. giới hạn trái đất

Câu chuyện về cuộc hành trình của Ness, Paula, Jeff và Poo xuyên qua một phiên bản nước Mỹ kỳ lạ, nghiêng ngả là một sự khác biệt lớn so với các game nhập vai trước đây mà tôi đã chơi như Final Fantasy VI và Chrono Trigger, và đây có lẽ là trò chơi mà tôi thuê nhiều nhất. Vì vậy, vâng, tôi đã thuê nó. Đồng thời, nó biết cách tạo ra một cú đấm cảm xúc. Tôi chỉ làm được đến đây trước khi phải trả lại vì nó rõ ràng là không có hướng dẫn trình phát tích hợp sẵn, và sau đó tôi đã thuê lại. Và một lần nữa. Và một lần nữa, đó là JRPG yêu thích của tôi kể từ khi bố mẹ tôi phát hiện ra rằng quỹ đại học của tôi đã được chi cho Blockbuster và đã hành động ngay lập tức bằng cách mua nó cho tôi. - Andrew Goldfarb

Đang tải

Chơi

49. Diablo II

Vòng lặp lối chơi cốt lõi của giết chóc, cướp bóc và nâng cấp được đo lường một cách hoàn hảo trong Diablo II, và cho dù bạn mới bắt đầu hay lội qua Địa ngục với một nhân vật hạng nặng, Diablo II có một động lực không thể không bị cuốn vào. Niềm vui đơn giản khi vượt qua những đám kẻ thù dày đặc với thầy gọi hồn của tôi và bầy xương và pháp sư được triệu tập của anh ta, tạo ra chuỗi vụ nổ xác chết và nhuộm đỏ thế giới, tự nó đã là một trò chơi kết thúc. - Cam Shea (Tìm Hiểu Thêm)

48. sao thủ công

Người chơi không chỉ được thưởng thức trải nghiệm RTS tuyệt vời trong StarCraft mà còn được thưởng khi hoàn thành các phần của chiến dịch với hình ảnh gợi liên tưởng khiến bạn đắm chìm hơn nữa trong một thế giới nơi con người đang thua trong cuộc chiến chống lại người ngoài hành tinh tàn bạo. Khi tôi phát triển cốt truyện, tôi dần yêu thích các nhân vật nhỏ khác nhau mà tôi tương tác và cảm thấy tức giận thực sự khi Zerg bắt được Kerrigan và bẻ cong cô ấy theo ý muốn của chúng. Vài khoảnh khắc chơi game thỏa mãn như việc bảo vệ thành công căn cứ của bạn trước cuộc tấn công của quân Zerg với tư cách là Protoss hoặc gửi thành công một hạm đội Terran để tiêu diệt căn cứ của kẻ thù. - Đích tôn Legarie

47. Thế giới Warcraft

Tự do chơi trò chơi theo cách bạn thấy phù hợp, chẳng hạn như lập nhóm với bạn bè? . Bạn muốn thực hiện một mình? . Các ngục tối và cuộc đột kích cấp cao hơn yêu cầu tinh thần đồng đội, nhưng với hệ thống Tìm kiếm Nhóm xuất sắc của nó, việc tìm người để đối phó với một tên trùm khó nhằn chưa bao giờ dễ dàng hơn thế Liên minh chiến tranh và các phe nhóm luôn đáng được nhắc đến; . Đánh dấu Medina (Xem đánh giá của chúng tôi)

Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ từ Chiến tranh giữa các vì sao

Chiến tranh giữa các vì sao. Knights of the Old Republic gần như một mình giải cứu các trò chơi điện tử Chiến tranh giữa các vì sao khỏi bị lãng quên và đây cũng là một trong những lần đầu tiên IP được yêu thích được chuyển giao cho một nhà phát triển đẳng cấp thế giới trong BioWare. Kết quả không chỉ là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất từng được tạo ra, mà còn giúp hợp pháp hóa các game nhập vai phương Tây trên bảng điều khiển và thiết lập Xbox non trẻ như một điểm đến cho các trò chơi của bên thứ ba hàng đầu. KOTOR là một thiên anh hùng ca nhập vai dài 40 giờ lấy bối cảnh 4.000 năm trước Bộ ba phim gốc. Do đó, có thể tự do kể câu chuyện mà mình muốn và tạo ra một vũ trụ nhân vật mới mà không sợ bị Lucasfilm tát vào cổ tay. Kết quả là, chúng tôi đã có Revan và một trong những bước ngoặt hay nhất trong lịch sử trò chơi, cũng như trí thông minh đen tối của thành viên nhóm người máy HK-47. Trên hết, chúng tôi có một câu chuyện Chiến tranh giữa các vì sao trong đó các quyết định của bạn thực sự quan trọng. chọn phản bội người mà bạn đã đồng ý giúp đỡ sẽ kiếm cho bạn điểm Mặt tối, và cuối cùng bạn có thể trở nên thực sự xấu xa và mạnh mẽ một cách tàn bạo. Nhưng những việc làm tốt của bạn cũng có thể đưa bạn đến với Light Side và khiến bạn trở thành một anh hùng có đạo đức. - Ryan McCaffrey (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

45. Ngã ra ngoài. Vegas mới

Fallout New Vegas, giống như Fallout 3 trước đó, ném chúng ta vào một nước Mỹ khắc nghiệt, hậu hạt nhân, nhưng nó nhanh chóng trở nên không chỉ giống như trước nhờ một số bài viết đáng kinh ngạc và sự cảm động của một số bộ óc đằng sau Fallout và Fallout gốc . Đó không chỉ là những thay đổi cơ học như cải thiện khả năng chiến đấu và chế tạo trong thời gian thực; . Ngôi nhà không phải là sự lựa chọn nhị phân giữa thiện và ác, và thực tế là chúng ta có thể chọn kết quả khiến nó thậm chí còn tốt hơn. (Đọc bài đánh giá của chúng tôi) - Dan Stapleton

44. Final Fantasy VI

Final Fantasy VI là một sự mặc khải, với thế giới đen tối, đầy hơi nước của nó không giống bất cứ thứ gì tôi từng thấy trước đây, và tôi ngưỡng mộ cách các anh hùng trầm ngâm và phức tạp hơn so với tổ tiên vui vẻ của họ. Âm nhạc cũng có tác động sâu sắc đến tôi; . Nhưng điều thực sự làm nên sự khác biệt của Final Fantasy VI là nhiều khoảnh khắc mang tính biểu tượng của nó, chẳng hạn như bộ giáp Magitek từ từ di chuyển qua cánh đồng đầy tuyết và Celes hát trong nhà hát opera. Final Fantasy VI, ngoài cốt truyện và nhạc phim đáng kinh ngạc, còn có hệ thống chiến đấu tuyệt vời với 14 nhân vật khổng lồ có thể chơi được. Final Fantasy VI được coi là một cột mốc quan trọng trong sê-ri Final Fantasy và vì lý do chính đáng. - Meghan Sullivan

43. Pokémon màu vàng

Pokémon Yellow lấy tất cả các tính năng tốt nhất từ ​​​​Pokémon Red và Blue và nâng cấp chúng để giống với anime hơn trước khi bạn có thể bắt được tất cả 151 Pokémon, dạy bạn cách tôn trọng và chăm sóc những sinh vật đôi khi thất thường. Tất nhiên, sửa đổi tốt nhất cho bản gốc là có Pikachu đồng hành cùng bạn trong hành trình của bạn. Đột nhiên, Pokémon không chỉ là những sinh vật mà bạn triệu tập để chiến đấu; . Các điểm cốt truyện nhỏ kết nối Pokémon Yellow với anime là một cách thú vị để cho phép người chơi hồi tưởng lại cuộc hành trình của Ash, nhưng cuối cùng, Pokémon Yellow chỉ là một trong những cách tốt nhất để trải nghiệm vũ trụ Pokémon - thật đơn giản. Miranda Sanchez (Xem đánh giá của chúng tôi)

42. Thủ tướng Metroid

Metroid Prime đẹp và nhanh, nhưng nó cũng cực kỳ chi tiết. chim, bọ và các động vật hoang dã khác sinh sống trong tàn tích của trò chơi, trong khi chữ tượng hình và bản khắc tiết lộ lịch sử của nó. Metroid Prime cũng là một trò chơi cô đơn. Metroid Prime thả bạn vào tàn tích Chozo mà không có ai để nói chuyện; . - Samuel Claiborn (Đọc đánh giá của chúng tôi)

The Elder Scrolls V. Skyrim 41

Skyrim là một cải tiến lớn so với người tiền nhiệm của nó, Oblivion, về mọi mặt. Những đỉnh núi hiểm trở, đáng sợ của quê hương Nord, cũng như câu chuyện về người Dovahkiin, thú vị hơn nhiều so với những diễn biến tương đối bình yên của những người hàng xóm của họ ở Cyrodiil. Nhưng có quá nhiều thứ ẩn nấp quanh góc, ngoài con đường bị đánh đập, mà bạn sẽ không bao giờ tìm thấy nó trong hàng trăm giờ với tư cách là Dragonborn, nhưng thực tế là mọi người đều chú ý đến từng chi tiết, xây dựng thế giới, khám phá và đắm chìm. . - Brandin Tyrrel (Tìm hiểu thêm)

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

40. Ác Nhân 4

Resident Evil 4 đã định nghĩa lại hoàn toàn thể loại game bắn súng góc nhìn thứ ba với sự pha trộn hoàn hảo giữa bầu không khí, hành động và câu chuyện, đồng thời giới thiệu một số tình tiết đáng kinh ngạc như chiến đấu chống lại những kẻ điên cầm cưa máy, người khổng lồ, cá khổng lồ, người tí hon trong trang phục Napoléon và phương tiện trung bình . RE4 đã mở ra tiềm năng thực sự của sê-ri theo cách chưa từng có trước đây và kể từ đó, và có lẽ sẽ luôn là tựa Resident Evil được yêu thích nhất trên toàn cầu. - Jeremy Azevedo (Tìm hiểu thêm)

39. Bong của bưc tượng

Leo lên mỏm đá đầu tiên đó và đối mặt với Colossus đầu tiên là một trong những trải nghiệm đáng nhớ nhất và gần như đáng sợ nhất trong tất cả các trò chơi và rất ít trò chơi từng truyền cảm hứng kinh ngạc giống như Shadow of the Colossus trong vòng 10 phút đầu tiên. Một phần là câu chuyện tình yêu, một phần là thợ săn quái vật, một phần là truyện ngụ ngôn, trò chơi hành động/phiêu lưu ngập tràn ánh nắng mặt trời của Fumito Ueda chìm trong một thẩm mỹ trầm lặng, u sầu đồng nghĩa với các tác phẩm của ông, phải thừa nhận là có giới hạn. Shadow of the Colossus vay mượn rất nhiều từ những gì xuất hiện trước đó, nhưng truyền cảm hứng cho phần lớn những gì xuất hiện sau đó. - Zach Ryan (Đọc đánh giá của chúng tôi)

Phần 2 của The Last of Us

The Last of Us (2013) đã có một vài cú đấm, chọn cách kéo tấm thảm âm u về mặt đạo đức thay vì chiến thắng của một anh hùng gọn gàng, bước vào hoàng hôn, và phần tiếp theo của nó thậm chí còn khó xảy ra hơn. một câu chuyện trả thù đặt chúng ta vào vai một nhân vật mà chúng ta đã coi thường ngay từ đầu. Trận chiến diễn ra trôi chảy, trò chơi trông tuyệt đẹp và thiết kế sinh vật độc ác khiến nó thực sự căng thẳng từ khoảnh khắc này sang khoảnh khắc khác. Tuy nhiên, Phần cuối cùng của chúng ta Phần 2 xoay sở để thành công và kể những câu chuyện chiến tranh về hai nhân vật chính được thể hiện đẹp mắt mà không cần tung ra bất kỳ cú đấm nào. Một kiệt tác. - Lucy O'Brien (Đọc đánh giá của chúng tôi)

37. Hành trình chuộc lại lỗi lầm

Tôi không chỉ hoàn toàn bị lạc trong thế giới chơi đơn rộng lớn của Red Dead Redemption, đến mức tôi bắt đầu nói chuyện với một chút lè nhè vì tôi đã quá quen với việc nghe nó, mà nó còn lôi kéo tôi vào mạng. . Chưa bao giờ tôi tạo dựng thành công những câu chuyện và cuộc phiêu lưu của riêng mình (với bạn bè cũng như người lạ) như trong chế độ Free Roam của Red Dead Mọi người đều có những câu chuyện hấp dẫn của riêng mình để kể về thời gian của họ ở miền Tây hoang dã và bạn liên tục tạo ra những câu chuyện mới mỗi lần . Đó là loại trò chơi mà bạn không thể chờ đợi để thảo luận với bạn bè của mình vào ngày hôm sau. Jonathan Ryan (Đọc đánh giá của chúng tôi)

36. bánh răng kim loại rắn

Lối chơi từng khoảnh khắc xoay quanh tính lén lút và người chơi được thưởng khi vượt qua hàng phòng thủ của Shadow Moses một cách lặng lẽ và khéo léo, nhưng mọi thứ thường trở nên ầm ĩ trong các trận đánh trùm mang tính biểu tượng và các pha hành động đỉnh cao, và điều đó không xảy ra cho đến khi Snake . Trong khi các thiết kế nhân vật và máy móc của Yoji Shinkawa bổ sung thêm một lượng lớn cảm giác anime, tình yêu của Hideo Kojima đối với phim hành động Hollywood được thể hiện rõ qua các đoạn cắt cảnh bóng bẩy và toàn bộ trải nghiệm nghe có vẻ tuyệt vời nhờ sự đóng góp âm nhạc của Harry Gregson Williams và dàn diễn viên lồng tiếng xuất sắc, Metal . Metal Gear Solid đạt được sự cân bằng tinh tế mà phương tiện này vẫn đang cố gắng đạt được hơn hai mươi năm sau. Nó trông giống như một bộ phim, âm thanh giống như một bộ phim và cảm giác giống như một bộ phim trong khi vẫn chơi như một trò chơi điện tử. - Max Scoville (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

35. Nền văn minh của Sid Meier IV

Bản thân Civilization IV đã là một game chiến thuật theo lượt xuất sắc, nhưng phải đến bản mở rộng Beyond the Sword, nó mới thực sự nổi tiếng và trở thành đỉnh cao của dòng game 28 tuổi Civilization. Những thay đổi nó tạo ra là đáng kể. nó bổ sung các tập đoàn, bổ sung thêm một lớp giống như tôn giáo khác, bổ sung hệ thống gián điệp và các điều kiện chiến thắng, đồng thời tăng cường AI để tạo ra một cuộc chiến tuyệt vời. Các sự kiện ngẫu nhiên như lốc xoáy và bùng nổ trẻ em khiến mỗi lần chơi trở nên độc đáo và thú vị hơn lần trước, trên hết là một trò chơi vốn đã gây nghiện đến mức chúng tôi đã mất ngủ hàng giờ đồng hồ khi lặp đi lặp lại cụm từ "Chỉ một lượt nữa thôi" hoặc . (Đọc đánh giá của chúng tôi) Dan Stapleton

Ocarina of Time, Truyền thuyết về Zelda

Truyền thuyết Zelda. Ocarina of Time đã định nghĩa lại các trò chơi hành động/phiêu lưu và thay đổi căn bản cách ngành công nghiệp nhìn nhận về chiến đấu và khám phá 3D, nhưng chúng tôi không thể nói gì khác về nó ngoài thực tế rằng nó chắc chắn là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra. Một câu chuyện sử thi giới thiệu các nhân vật mới, truyền thuyết mới và lý thuyết dòng thời gian không ngừng mở rộng, phiên bản Zelda này đã lấy những gì tuyệt vời về những người tiền nhiệm của nó và mở rộng các chủ đề và ý tưởng đó theo cấp số nhân. Giải câu đố xuyên thời gian, cưỡi Epona vượt qua vùng đất rộng lớn của Hyrule và cuộc đối đầu cuối cùng với Ganon là những khoảnh khắc sẽ gắn bó với người hâm mộ Zelda mãi mãi, nhưng vào năm 1998, chúng đã xác định rõ thể loại (Đọc bài đánh giá của chúng tôi) Zach Ryan

33. Minecraft

Ý tưởng cơ bản đằng sau Minecraft là khai thác các vật liệu như đá và gỗ và sử dụng chúng để xây dựng mọi thứ, nhưng khả năng là vô tận. Thật tuyệt vời cho đến khi mặt trời bắt đầu lặn và những kẻ thù thực sự bắt đầu xuất hiện; . Khi mặt trời mọc và bạn nhìn tất cả kẻ thù bị đốt cháy thành tro, cuối cùng bạn cũng có quyền tự do khám phá một lần nữa và bạn bị thôi thúc vui vẻ để khám phá và đi sâu hơn vào trò chơi. Tại thời điểm này, bạn nhận ra đây thực sự là một trò chơi sinh tồn và bạn buộc phải đào hang dưới lòng đất hoặc tạo một cabin gỗ tạm thời nhanh chóng. Từ thời điểm đó trở đi, trí tưởng tượng của bạn là thứ duy nhất đứng giữa bạn và thực tế mọi thứ. - Đánh dấu Medina (Đọc đánh giá của chúng tôi)

32. hào quang. chiến đấu tiến hóa

hào quang. Combat Evolved đã trở thành một cú hit ngay lập tức bởi vì nó đơn giản mang lại cảm giác như ở nhà trên gamepad, có một nhân vật chính anh hùng và dễ mến, và một vũ trụ khoa học viễn tưởng phong phú được phát triển đầy đủ mặc dù là trò chơi đầu tiên trong sê-ri. Tuy nhiên, câu chuyện của nó chỉ là một nửa thành công của nó. Khi Halo lần đầu tiên ra mắt, không nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những game bắn súng nhiều người chơi hay nhất từng được tạo ra, nhờ kho vũ khí đáng kinh ngạc của nó (súng lục tử thần hai phát FTW. ) kết hợp hoàn hảo với các phương tiện do người thứ ba điều khiển trên nhiều loại bản đồ cổ điển như Blood Gulch, Sidewinder, Hang 'em High, v.v. Đọc Đánh giá của chúng tôi về Ryan McCaffrey

31. chu kỳ bán rã

Khi Valve phát hành Half-Life vào năm 1998, người ta đã ngay lập tức thấy rõ trò chơi này biến đổi như thế nào. Valve không chỉ chứng minh rằng có thể kể một câu chuyện có thật, có bầu không khí từ bên trong một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, mà còn xuất sắc đến mức các bài học của nó đã thông báo cho hầu hết mọi chiến dịch bắn súng kể từ đó. Bước vào Cơ sở nghiên cứu Black Mesa với tư cách là Gordon Freeman có phong cách ôn hòa và làm chứng cho vụ tai nạn gây ra một cuộc xâm lược giữa các chiều là một lớp bậc thầy trong việc giới thiệu vũ trụ của trò chơi. Thay vì dừng hành động và chơi một đoạn phim cắt cảnh để tiếp tục câu chuyện, toàn bộ câu chuyện của Half-Life đều diễn ra dưới góc nhìn của Gordon, không bao giờ lấy đi quyền kiểm soát của chúng ta, mà hướng mắt chúng ta về các sự kiện đã được lên kịch bản. . Những vũ khí tuyệt vời và đáng nhớ, từ chiếc xà beng đơn giản đến chiếc nỏ bắn tỉa im lặng và vũ khí định vị sinh học bắn những con ong ngoài hành tinh, giúp chiến đấu qua những tàn tích ma quái của Black Mesa a(Đọc bài đánh giá của chúng tôi) - Dan Stapleton

30. Final Fantasy XIV

Không có game MMORPG nào khác trải qua mười năm liên tục như vậy, phát hành hết bản mở rộng này đến bản mở rộng khác được giới phê bình đánh giá cao; . Thành công của Final Fantasy 14 không chỉ phụ thuộc vào tính phù hợp của nó với tư cách là một game MMO, mà còn vào sức hấp dẫn của nó đối với những người hâm mộ thể loại JRPG chơi đơn, thể hiện qua việc có thêm hàng triệu người chơi đăng ký mỗi năm để xem tất cả những điều ồn ào đó là gì. FF14 phải được nhắc đến trong bất kỳ cuộc trò chuyện nào về trò chơi hay MMORPG hay nhất từ ​​​​trước đến nay vì chiến lược đe dọa kép và cam kết làm hài lòng người chơi. - Matt Kim (Đọc đánh giá của chúng tôi)

Đang tải

Chơi

29. Sự chết

DOOM đã thay đổi cuộc đời tôi, hoặc ít nhất là cuộc đời chơi game của tôi. Sau khi dành toàn bộ cuộc đời của tôi trên các máy chơi game 8 và 16 bit để chơi các trò chơi xếp hình, trò chơi hành động cuộn bên, v.v., lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất của DOOM là một sự thay đổi mô hình đáng kinh ngạc. DOOM thật đáng kinh ngạc về mọi mặt; . Tia sét thật kỳ lạ, như thể bạn đang ở trên mặt trăng của sao Hỏa. Nó có âm nhạc đáng nhớ, thiết kế vũ khí tuyệt vời và thiết kế kẻ thù thậm chí còn xuất sắc hơn. Từ yêu tinh đến Cacodemons đến Cyberdemon, gần như mọi sinh vật trong DOOM đều là những cơn ác mộng - và trong một lối chơi chưa từng có trước đây, chúng ghét nhau nhiều như ghét bạn. DOOM DeathMatch đã thay đổi mọi thứ, cho dù bạn đang kết nối hai PC bằng cáp nối tiếp để thực hiện hành động trực tiếp hay tổ chức một nhóm LAN nơi bốn người kéo PC của họ đến cùng một nơi (màn hình CRT cồng kềnh và tất cả. ) để cưa nhau trong game. - Ryan McCaffrey

28. xếp hình

Tôi vẫn nhớ mình đã dành hàng giờ ngồi trước TV với chiếc máy NES dưới chân, xoay những mảnh ghép màu sắc rực rỡ khi chúng rơi xuống từ vực thẳm, cố gắng sắp xếp chúng thành những đường ngang mà khi được lắp ráp đúng cách, chúng sẽ biến mất và cho phép tôi tiếp tục . Trò chơi giải đố ghép hình cổ điển của Nga của Alexey Pajitnov đã thổi bay tâm trí tôi ngày xưa. Cho dù tôi phải khởi động lại trò chơi bao nhiêu lần do tôi hoảng sợ vì các khối rơi xuống với tốc độ nhanh đáng báo động, nó vẫn rất thú vị. Tôi không bao giờ cảm thấy mệt mỏi với nó, và thậm chí bây giờ Tetris vẫn là một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. - Meghan Sullivan

bánh răng kim loại rắn 3. rắn ăn thịt 27

Có một lý do khiến bộ xương rắn, chứ không phải bản thân con rắn, nổi bật trong chuỗi tiêu đề của Snake Eater. Đây là trò chơi đã loại bỏ công thức Metal Gear đến tận cốt lõi của nó và chứng minh rằng nó vẫn có thể hoạt động ngay cả khi chúng tôi không mong đợi. Nó buộc chúng tôi phải vận dụng những gì mình biết về gián điệp và xâm nhập và học cách áp dụng nó trong một môi trường mới, xa lạ. . Bạn có thể có tất cả bí quyết tàng hình và huấn luyện quân sự trên thế giới, nhưng bạn đã bị lộ, dễ bị tổn thương. một con rắn trần truồng ngoài kia trong khu rừng rậm khó đoán của vùng hoang dã Nga. Snake Eater được cho là một trong những câu chuyện tình yêu thú vị nhất từng được kể trong một trò chơi điện tử, một trong những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và thú vị nhất thời Chiến tranh Lạnh, và là một trong những trò chơi đầu tiên khiến tôi thực sự suy ngẫm về hành động của mình với tư cách là một người chơi. Nó trở nên bi thảm, đôi khi đến mức tàn khốc, trong khi vẫn giữ được nét tinh tế hài hước ngớ ngẩn mà tôi ngưỡng mộ ở bộ truyện này; . (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Lonnie Rad

26. chu kỳ bán rã. Alyx

chu kỳ bán rã. Alyx đã nâng tiêu chuẩn lên một tầm cao thiên văn về hình thức của một chiến dịch VR, cảm giác quay phim VR sẽ như thế nào và một câu chuyện VR có thể lay động bạn như thế nào. VR vẫn là một phương tiện tương đối mới và trong khi nhiều trò chơi đã thể hiện tiềm năng thú vị của nó, thì chưa có trò chơi nào thực sự khai thác nó một cách trọn vẹn như vậy trước đây. Mặc dù thiết kế tuyệt vời đó chắc chắn định vị nó là trò chơi VR hay nhất từ ​​​​trước đến nay, nhưng thế giới, câu chuyện và cuộc gặp gỡ đáng kinh ngạc của nó (và cách chúng tạo tiền đề cho tương lai của Half-Life) khiến nó trở thành FPS thực sự ấn tượng bất kể nền tảng nào. Một phần sức mạnh của nó đến từ việc nó hoàn toàn nắm bắt phương tiện đó như thế nào, thúc đẩy người chơi điều tra mọi ngóc ngách và kẽ hở theo cách mà các trò chơi 2D truyền thống không thể làm được. (Đọc bài đánh giá của chúng tôi) Tom Marks

25. thần chiến tranh

God of War không chỉ hoàn thành kỳ tích ấn tượng trong việc hồi sinh và phát minh lại một thương hiệu dường như đã chết, mà còn khéo léo lật đổ những gì đã có trước đó để tạo ra một cuộc phiêu lưu vừa diễn ra trong quá khứ vừa tự khẳng định mình là một trong những trò chơi hay nhất trong thế hệ của nó. Từ điểm số đầy ám ảnh, đến câu chuyện được viết và hành động đẹp mắt của Kratos và Atreus, đến cảm giác đáng kinh ngạc của Rìu Leviathan, tay nghề thủ công ấn tượng của God of War tỏa sáng ở mọi bước, tôn vinh quá khứ trong khi rèn giũa con đường của riêng mình. - Jonathon Dornbush (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

24. kích hoạt thời gian

Những gì bắt đầu như một cuộc phiêu lưu "ngày trong đời" điển hình nhanh chóng phát triển thành một cuộc dạo chơi trải dài, vượt qua kỷ nguyên, vừa hồi hộp vừa đáng yêu, mang về cho Chrono Trigger danh hiệu game nhập vai hay nhất mọi thời đại. Chrono Trigger được phát triển bởi một "dream team" tại Squaresoft, bao gồm người tạo ra Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Dragon Quest Yuji Horii và thiết kế nhân vật của Akira Toriyama, người tạo ra Dragon Ball. Dòng dõi của Chrono Trigger chỉ bị vượt qua bởi sự hoan nghênh rộng rãi của nó khi phát hành vào mùa xuân năm 1995. Ngay cả khi kết thúc quá trình chạy SNES, câu chuyện phân nhánh của Chrono Trigger, các nhân vật đầy màu sắc,- Zach Ryan

23. Cổng thông tin

Mặc dù là một cuộc phiêu lưu ngắn, lối chơi, giai điệu, văn bản và cấu trúc của Portal kết hợp với nhau một cách hoàn hảo để tạo ra một trong những game giải đố đáng nhớ, khó và hấp dẫn nhất từ ​​trước đến nay. Sử dụng khẩu súng Portal đã trở thành biểu tượng hiện nay và sự tàn phá - và trí tuệ chết người - của Glad0s, Valve đã hướng dẫn người chơi thông qua một loạt các câu đố dựa trên vật lý được dàn dựng và leo thang một cách tuyệt vời ngày càng khó và đầy thách thức. Các câu đố của Portal tuyệt vời như thế nào và hấp dẫn như thế nào khi chúng tạo nên sự đơn giản của hai cổng mà bạn có thể bắn ở hầu hết mọi nơi, đó cũng là cách xây dựng thế giới của trò chơi khiến nó trở thành một tiêu chuẩn đáng nhớ. - Jonathon Dornbush (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

22. Chiến binh đường phố II

Mọi người đều có một nhân vật yêu thích và đó là nhờ thiết kế nhân vật đa dạng, kỳ ảo của Street Fighter II, thứ đã truyền cảm hứng cho vô số người bắt chước, acolytes và phần tiếp theo. Street Fighter II vẫn là một truyền thuyết kinh điển trong trò chơi điện tử. nó đã tạo ra những trụ cột của loạt phim Ryu, Ken và Chun-Li cũng như những từ như "Hadouken. "Street Fighter II là trò chơi chiến đấu đầu tiên trở thành một trò chơi arcade toàn cầu, và nó vẫn được ca ngợi vì sự cân bằng đặc biệt, thiết kế sáng tạo và đồ họa tiên tiến vào thời điểm đó. - Christian Holt

21. Super Mario Bros

Super Mario Bros. bắt đầu một loạt sự kiện định hình trò chơi như chúng ta biết ngày nay. Việc Mario chuyển từ trò chơi điện tử sang Vương quốc Nấm đã thay đổi trò tiêu khiển và ngành công nghiệp của chúng tôi như chúng tôi biết. Ảnh hưởng của nó không thể nói quá, đã được phát hành lại nhiều lần, nhưng không có gì là quá nhiều vì nó vẫn thú vị và một số trẻ em vẫn chơi lần đầu tiên. Như một minh họa, thực tế tất cả mọi người đọc nó đều có thể ngân nga bài hát chủ đề của nó ngay lúc này. Cảm ơn, Ryan McCaffrey

100 trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại là gì?

20. truyện ngụ ngôn

Một đứa trẻ nhỏ rơi vào thế giới của quái vật và đột nhiên thấy mình là mục tiêu của một mối hận thù cổ xưa kêu gọi cái chết của chúng. Undertale đặt người chơi vào một tình huống độc đáo; . Undertale tràn ngập cảm xúc, sự quyến rũ và quyết tâm thể hiện rằng hành động của bạn sẽ tạo nên sự khác biệt, bất kể bạn nghĩ chúng có thể nhỏ đến mức nào- Miranda Sanchez (Tìm hiểu thêm)

19. truyền máu

Bloodborne bắt đầu như một tác phẩm kinh dị Gothic; . Tuy nhiên, câu chuyện đầy tham vọng của nó không được kể bằng văn xuôi viết đè lên như Lovecraft mà thay vào đó bằng một giọng nói đặc biệt man rợ. Đạo diễn Hidetaka Miyazaki muốn mọi nhát chém được tung ra bởi kho vũ khí khủng khiếp của họ đều mang lại cảm giác như thể bạn đang chiến đấu để giành lấy mạng sống của mình, vì vậy From Software đã cố tình loại bỏ chiếc khiên đáng tin cậy của Dark Souls để khuyến khích người chơi hung hăng hơn. Thiết kế của anh ấy hoạt động hoàn hảo, như thường lệ. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

18. sốc sinh học

Cuộc phiêu lưu đầu tiên trong Rapture không chỉ là một bản dupe hóa trang, nhưng BioShock có thể sẽ luôn được nhớ đến với "Would You Kindly?" . Từ lần đầu tiên bạn bắt gặp một người thợ hàn đang chăm sóc một khẩu súng như cách một người mẹ chăm sóc đứa con của mình cho đến bước ngoặt của Andrew Ryan vẫn đang say mê vào cuối trò chơi, BioShock mang đến hết bộ này đến bộ khác đầy mê hoặc. Điều này phần lớn là do Rapture, một mê cung dưới nước mục nát cần được khám phá, có một trong những bối cảnh đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi, với rất nhiều câu chuyện được lồng ghép trong hành lang đổ nát và những căn phòng đóng cửa. Dấu ấn của một trải nghiệm tốt là thứ mà bạn nghĩ về nó rất lâu sau khi hoàn thành nó, và BioShock, bối cảnh tuyệt vời của nó và những Plasmid tuyệt vời đó vẫn chưa rời khỏi tâm trí tôi. - Jonathan Dornbush (Xem đánh giá của chúng tôi)

17. Người cuối cùng của chúng ta

Tôi vẫn nghĩ về ba khoảnh khắc The Last of Us ít nhất một lần một tuần. Đầu tiên là khi cuộc sống của Joel thay đổi trong phần giới thiệu của trò chơi. Khoảnh khắc thứ hai đến muộn trong trò chơi và yêu cầu tôi đưa ra lựa chọn lối chơi cụ thể vì đó là cách Joel sẽ hành động, ngay cả khi đó không phải là điều tôi muốn làm; . Đây là câu chuyện của Joel và Ellie mà tôi đã trải qua, và những nhân vật đó cảm thấy rất chân thực nhờ vào kịch bản, hoạt hình và màn trình diễn xuất sắc của Troy Baker và Ashley Johnson. The Last of Us kết hợp cách kể chuyện với lối chơi của nó và không có gì khiến tôi cảm thấy hơn khoảnh khắc cuối cùng đó- Jonathon Dornbush (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

phù thủy 3. Cuộc Săn Hoang Dã 16

Thế giới tưởng tượng của Geralt là một thế giới của bùn, tranh và kim loại, nhiệm vụ chính của anh là công việc tự do và anh thích chơi bài trong quán rượu. Cảm giác thực tế đó là thứ cho phép bạn đồng cảm với Geralt, hiểu thế giới và thực sự hiểu mọi thứ đã trở nên tồi tệ như thế nào khi những thứ điên rồ bắt đầu xuất hiện. Wild Hunt là một thành tựu đáng kinh ngạc cho dù bạn nhìn nó như thế nào, một game nhập vai có đủ độ phức tạp để thỏa mãn mong muốn mày mò, nhưng đủ cá tính để không bao giờ cảm thấy vô cảm. Câu chuyện của nó khéo léo cân bằng giữa mối đe dọa vũ trụ và kịch tính gia đình, các lựa chọn của nó thực sự có ý nghĩa và hiệu quả thay đổi thế giới, và nó trông tuyệt đẹp theo cách riêng của nó, với hai bản mở rộng DLC ​​nằm trong số những bản mở rộng hay nhất từng được phát hành. Hành trình cuối cùng của Geralt có thể trần tục, nhưng không thiếu gì phép thuật. - Joe Skrebels (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

15. hào quang 2

Master Chief tham gia cuộc chiến với Covenant to Earth rất hoành tráng, đậm chất hành động và có hình ảnh tuyệt đẹp trên Xbox gốc. Rất ít trò chơi có nhiều trò chơi tích lũy trước khi phát hành hơn Halo 2 và thậm chí còn ít trò chơi hơn có thể đáp ứng được chúng theo cách mà Halo 2 đã làm. Mặc dù chiến dịch không thực sự kết thúc nhiều như nó đã dừng lại, nhưng tiết lộ gây sốc về Arbiter có thể chơi được và câu chuyện lấy Thủ lĩnh làm trung tâm song song của anh ta là một bước ngoặt không ai lường trước được. Ngoài ra, và có lẽ còn quan trọng hơn, Halo 2 là ứng dụng sát thủ Xbox Live. Tất nhiên, điều đó đã giúp cho lối chơi nhiều người chơi trở thành huyền thoại; . Đọc Đánh giá của chúng tôi về Ryan McCaffrey

Đang tải

Chơi

Castlevania. Bản giao hưởng của đêm, số mười bốn

Có một thời điểm cụ thể trong Castlevania. Symphony of the Night nâng nó từ "trò chơi tôi thích" thành "một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra", cũng như một trong những bí mật trò chơi điện tử hoành tráng nhất mọi thời đại. Sau khi hoàn thành trò chơi, đánh bại những tên trùm khổng lồ, trang bị chiến lợi phẩm khủng và khám phá hàng tá bí mật, bạn phát hiện ra rằng mình mới chỉ hoàn thành được một nửa. Bản giao hưởng (spoilers. ) đảo ngược lâu đài thứ hai không chỉ là một cách lười biếng để kéo dài nhiệm vụ; . Tuy nhiên, Symphony of the Night không chỉ là một trò chơi cuộn bên vui nhộn với một bước ngoặt tuyệt vời; . ngay cả giá trị chơi lại, nhờ có nhiều nhân vật có thể chơi được, tất cả kết hợp hoàn hảo với nhau để tạo nên một trải nghiệm khó quên, đánh trúng mọi nốt nhạc mà nó cần. - Justin Davis (Tìm hiểu thêm)

13. âm phủ

Kể từ khi thành lập, Supergiant đã phát hành một loạt trò chơi hành động đáng kinh ngạc, nhưng Hades ngay lập tức là trò chơi hay nhất của nó, một trong những trò chơi hay nhất và lời giới thiệu hay nhất cho thể loại roguelike, và một câu chuyện thần thoại Hy Lạp mới mẻ, sống động và đẹp mắt. Trong vai Zagreus, con trai của Hades danh nghĩa, bạn sẽ cố gắng thoát khỏi thế giới ngầm hết lần này đến lần khác, và Hades thực hiện nhiệm vụ Sisyphean đó liên tục mang lại phần thưởng (và không chỉ vì Sisyphus isHades nhấn mạnh đến sự tiến bộ vĩnh viễn, trong việc mở khóa vũ khí, chỉ số bao quát, v.v. . Điều này được củng cố bởi một loạt các màn trình diễn giọng nói đáng kinh ngạc, những khúc quanh thú vị về thần thoại Hy Lạp và một bản nhạc tuyệt vời giúp nâng cao mọi nỗ lực tự do. - Jonathon Dornbush (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

12. Grand Theft Auto V

Nếu Grand Theft Auto V là bất cứ thứ gì, thì đó là một trò chơi có nhiều chi tiết ám ảnh; . Bật nó lên và chọn một con phố để phân tích. Nhìn vào mặt tiền cửa hàng có một không hai; . Nhìn vào rác, graffiti. Sự pha trộn lập dị giữa những pha rượt đuổi tốc độ cao, những pha đấu súng đậm chất điện ảnh và những vụ cướp điên cuồng trong Grand Theft Auto V đôi khi có thể gây phẫn nộ, nhưng môi trường mà nó diễn ra lại chân thực đến kỳ lạ. Grand Theft Auto V là một tuyệt tác kỹ thuật và là nguồn vui bất tận mới xuất hiện, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi đây là một trong những trò chơi thành công nhất từng được tạo ra; . - Luke Reilly (Xem đánh giá của chúng tôi)

11. Super Mario Bros. 3

Tôi đã dành hàng trăm buổi chiều hạnh phúc để chơi Super Mario Bros. 3, vượt quá mọi mong đợi của tôi, đánh bại Koopa Kids, cứu các vị vua và tìm ra những bí mật ẩn giấu khắp Thế giới Nấm. 25 năm phát triển trò chơi đã không thể đánh bật Mario 3 khỏi danh sách các trò chơi yêu thích của tôi, thứ mà nó kiếm được từ năm 1990. Super Mario Bros. 3 là một ví dụ trong sách giáo khoa về cách tạo phần tiếp theo của trò chơi điện tử hoàn hảo. Đó là sự pha trộn của các yếu tố hay nhất của bản gốc, kết hợp với vô số ý tưởng mới giàu trí tưởng tượng. Bộ quần áo, tiếng la ó và thế giới bên kia, trong số các yếu tố khác mà chúng tôi liên kết với Mario, tất cả đều có nguồn gốc từ trò chơi này. - Justin Davis

10. Vũ trường Elysium

Nói một cách đơn giản, không gì khác có thể so sánh với Disco Elysium. tiền đề là đơn giản. Một thi thể đã được phát hiện treo cổ trên một cái cây thấp thoáng ở sân sau của một ký túc xá và bạn phải tìm ra cách mà nó đến đó trong suốt câu chuyện kéo dài 30 giờ. Đó là sự pha trộn có một không hai giữa tiểu thuyết trinh thám noir, game nhập vai trên giấy bút truyền thống và sự trợ giúp đầy đủ của lý thuyết hiện sinh, với cốt truyện xoắn xuýt, dàn nhân vật đáng nhớ và độ sâu tuyệt đối của sự lựa chọn. . Nó nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng đây không chỉ đơn giản là một trò chơi khăm, mà là một cuộc hành trình sẽ thách thức bạn giải quyết các cuộc khủng hoảng ở cả cấp độ cá nhân và xã hội sâu sắc, và nó quản lý để biến tất cả những điều này trở nên thú vị và thường là hài hước một cách đáng ngạc nhiên. Một game nhập vai đẳng cự được thiết kế tuyệt đẹp khiến bạn phải suy nghĩ về mọi ngã rẽ trên những con phố giàu chi tiết của nó, Disco Elysium thực sự là một trải nghiệm độc đáo và chắc chắn sẽ tồn tại lâu dài trong ký ức của bất kỳ ai từng có, trong nhiều năm tới. - Simon Cardy (Đọc bài đánh giá của chúng tôi)

9. Nửa đời 2

Half-Life 2 mãi mãi thay đổi kỳ vọng của chúng ta về một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, với thế giới tưởng tượng phong phú và lối chơi có nhịp độ tuyệt vời không bao giờ dừng lại và tràn ngập tính sáng tạo. Gravity Gun rõ ràng là đứa con tinh thần của Half-Life 2, biến mỗi môi trường thành một sân chơi xúc giác, nơi bạn có thể tạo vũ khí ngẫu hứng và giải các câu đố vật lý đơn giản nhưng thông minh - và tầm quan trọng của nó không thể bị phóng đại - nhưng còn nhiều hơn thế nữa ở đây. Chúng tôi được giới thiệu với Alyx Vance, một nhân vật phụ với sự thông minh và ấm áp hiếm có. Chúng tôi được chuyển đến một thành phố mang tính biểu tượng, nơi các chướng ngại vật của Kết hợp lờ mờ với quyền lực nghiệt ngã và Người sải bước rình rập trên đường phố với mối đe dọa từ thế giới khác. Chúng ta có thể đặt Antlions trên kẻ thù của mình và trong đó chúng ta chơi tìm kiếm với một con chó robot Tóm lại, đó là một phần thiết kế trò chơi khó quên. - Cam Shea (Đọc đánh giá của chúng tôi)

8. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 là một game phương Tây rộng lớn sánh vai với Grand Theft Auto V là một trong những thành tựu thế giới mở vĩ đại nhất của trò chơi. Một bài thơ hay về một kỷ nguyên xấu xí, RDR2 kết hợp thế giới mở sống động và chân thực nhất từ ​​trước đến nay của Rockstar với cách kể chuyện nghiêm túc nhất cho đến nay, lấp đầy khoảng trống bằng một loạt hệ thống sâu đáng kinh ngạc và cơ hội chơi trò chơi mới nổi gần như vô tận. Tốc độ chậm hơn của nó cho phép chúng ta đắm mình trong thế giới giống như một bảo tàng ảo, nhưng khi người dẫn đầu bắt đầu bay, nó sẽ đưa vùng hoang dã trở lại phía tây (và sau đó là một số). Có cần thiết phải mang lại những quả bóng ngựa?

7. Siêu mario 64

Trò chơi Mario đồng nghĩa với niềm vui và sự đổi mới, và có lẽ ví dụ điển hình nhất về điều này là Mario 64, trò chơi này lấy các yếu tố cốt lõi của các cuộc phiêu lưu cuộn bên, 2D hay nhất của Mario và tìm ra cách chuyển chúng thành một thế giới 3D đột phá. Mario vẫn có thể nhận ra - anh ấy hái nấm và chạy nhảy để đạt được thành công - nhưng anh ấy đã thay đổi mãi mãi. bây giờ anh ấy có thể nhảy xa, nhảy ba lần và lộn ngược. Mặc dù thách thức cơ bản vẫn giữ nguyên và các địa điểm quen thuộc một cách yên tâm, nhưng sự thay đổi trong quan điểm đã thay đổi mọi thứ. Điều ấn tượng hơn là Mario không chỉ bước vào một chiều không gian mới một cách dễ dàng mà anh ấy còn làm điều đó với một phong cách mà ít trò chơi nào không có những thử thách kỹ thuật như vậy đạt được. Mario 64 bây giờ có thể trông hơi khối, nhưng nó vẫn táo bạo và rực rỡ. - Daniel Krupa (Đọc đánh giá của chúng tôi)

6. Hiệu ứng khối lượng 2

Khi Mass Effect tạo tiền đề cho Dải Ngân hà tương lai, Mass Effect 2 cho phép bạn khám phá và trải nghiệm nhiều hơn nữa về nó. Với tư cách là Chỉ huy Shepard, tôi đã du hành khắp thiên hà trong chuyến tuyển dụng tuyệt vời nhất mà tôi có thể mong muốn và trải nghiệm có thể là một trong những câu chuyện đau lòng nhất – nhưng liệu trò chơi có kết thúc trong nước mắt hay không hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Khi bạn dấn thân vào một cuộc tự sát . Có lẽ một trong những khía cạnh bổ ích nhất để giành được lòng trung thành của mỗi người bạn đồng hành là tìm hiểu thêm về loài tương ứng của họ và xem cách họ sống sót trong một thiên hà hung bạo. Lòng trung thành tối đa cho những người bạn đồng hành của tôi trong Mass Effect 2 không phải là một lựa chọn; . - Miranda Sanchez (Đọc đánh giá của chúng tôi)

5. siêu Metroid

Trở lại năm 1994, cách kể chuyện tối giản về môi trường của Super Metroid đã đặt ra một tiêu chuẩn mà tôi tin rằng vẫn chưa có sản phẩm nào vượt qua được. hành tinh Zebes có khí quyển, ngột ngạt và cực kỳ nguy hiểm. Thoạt nhìn, có vẻ như không có câu chuyện nào, nhưng khi bạn nhìn kỹ hơn, bạn sẽ nhận thấy một. Người lính chết đầy ký sinh trùng bên ngoài phòng trùm đầu. Con tàu vũ trụ của người ngoài hành tinh bị rơi, nửa chìm nửa nổi, có thể bị ma ám hoặc có thể không. Nó xuất sắc và tự tin, nhưng chính khả năng của Super Metroid là luôn mời gọi người chơi tò mò - và sau đó thưởng cho sự tò mò đó - điều đó đã nâng nó lên hàng ngũ những trò chơi vĩ đại nhất . Không chỉ là có những bí mật ẩn giấu ở khắp mọi nơi (mặc dù có, và thật tuyệt vời) - mà trò chơi trêu chọc bạn bằng những manh mối trêu ngươi - những vật phẩm luôn nằm ngoài tầm với. Điều thực sự khác biệt của nó là sự pha trộn tuyệt vời giữa giải câu đố, bầu không khí, kể chuyện, khám phá, thiết kế trò chơi và lối chơi; . - Justin Davis

4. Một đường dẫn tới quá khứ. Truyền thuyết Zelda

Truyền thuyết Zelda. Link to the Past đo lường tốc độ hoàn hảo của ngục tối, khám phá và một câu chuyện hấp dẫn gần như chưa từng có vào thời điểm đó. Khung cảnh rộng mở luôn hấp dẫn nhưng không bao giờ cảm thấy vô mục đích - tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa tự do và mục đích trong hành trình cứu Công chúa Zelda của bạn. Sự lặp lại này của Hyrule không chỉ đơn thuần là di chuyển giữa các màn hình đầy kẻ thù, nó bao gồm mọi thứ mà một trải nghiệm nhập vai nên có. một thế giới mở rộng lớn trêu chọc bạn với những bí mật nằm ngoài tầm với của bạn, cầu xin bạn quay lại với những công cụ mới và sáng tạo. Mỗi khu vực - cho dù trong thế giới ngầm vui vẻ, hang động thiếu ánh sáng hay Thế giới bóng tối đáng sợ - đều được đưa vào cuộc sống thông qua đỉnh cao của các chi tiết như âm thanh của Thanh kiếm cường lực cắt không khí, tiếng leng keng hấp dẫn của một câu đố được giải quyết tốt và

3. Cổng thông tin 2

Portal chắc chắn đã phá vỡ khuôn mẫu, nhưng Portal 2 đã lấy khái niệm thô sơ và đáng kinh ngạc đó và định hình nó thành một gói ấn tượng và bóng bẩy hơn, điều chỉnh mặt số trên hầu hết mọi thứ khiến bản gốc trở nên đặc biệt. Mỗi mảnh của bức tranh đó đều được tinh chỉnh và làm mới để xây dựng phần tiếp theo thực sự vượt qua tham vọng của một trò chơi vốn đã cực kỳ tham vọng, tạo ra một thứ gì đó vừa quen thuộc vừa hoàn toàn mới. Nó cho chúng ta cái nhìn sâu hơn về thế giới tuyệt vời của Aperture Science mà không hoàn toàn lôi tất cả những bí ẩn của nó ra ánh sáng. Nó thậm chí còn trộn lẫn các câu đố "suy nghĩ với cổng thông tin" nhiều hơn nữa bằng cách kết hợp cơ chế gel đồng thời tạo cảm giác hoàn toàn mới mẻ và hoàn toàn tự nhiên - đồng thời sử dụng chúng một cách tinh tế để gắn cơ chế chơi trò chơi vào câu chuyện, kiên nhẫn chờ đợi cho đến phần kết đáng kinh ngạc của nó . (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Tom Marks

2. thế giới super mario

Super Mario World là một trò chơi tương đối đơn giản để mô tả. Đó là một trò chơi Super Mario, và tất cả chúng ta đều biết điều đó có nghĩa là gì. Nấm; . Các trò chơi Super Mario tiếp theo, chẳng hạn như New Super Mario Bros. Super Mario World đã đơn giản hóa thế giới bên kia, thay đổi những con đường ẩn thú vị của Super Mario World để lấy các tuyến đường thẳng, phần lớn bỏ bầu trời và ngọn cây của các cấp độ thẳng đứng của Super Mario World cho các chướng ngại vật trên mặt đất và loại bỏ gần như hoàn toàn việc bay (quy tắc áo choàng, mũ trực thăng . ). Hãy để việc đưa Super Mario World vào danh sách này là một thách thức đối với các nhà phát triển trò chơi trong tương lai. tạo ra một trò chơi khó hiểu nhưng không mờ đục; . - Samuel Claiborn

1. Truyền thuyết Zelda. Breath of the Wild đã tránh xa con đường có thể dự đoán được theo đường biên giới, bán tuyến tính của các trò chơi 3D Zelda trước đó để ủng hộ một cách tiếp cận mới táo bạo và điên rồ. cho phép người chơi làm những gì họ muốn, theo cách họ muốn và theo bất kỳ thứ tự nào họ quyết định Khuôn mẫu trò chơi 3D Zelda đã bị phá vỡ nhanh chóng như vũ khí có thể phá vỡ trung bình trong Breath of the Wild bằng cách kết hợp một cách tiếp cận mở với cấu trúc nhiệm vụ với khả năng . Kết quả là một trải nghiệm hành động/phiêu lưu trong thế giới mở tuyệt đẹp, tự do gợi lên sự ngạc nhiên và sợ hãi khi khám phá một địa điểm mới táo bạo với khả năng hữu hình được trao quyền trở thành anh hùng của nó. (Đọc đánh giá của chúng tôi) - Brian Altano Trò chơi video hay nhất số 1 mọi thời đại là gì?

Điểm trọng số của Filibuster

Trò chơi điện tử số 1 là gì?

cuộc gọi của nhiệm vụ. Chiến tranh hiện đại II/Warzone 2. 0, game của Activision Blizzard phát hành tháng 10/2022, tăng 34 bậc và cán đích ở vị trí số 1

Top 10 trò chơi điện tử hay nhất là gì?

Mặc dù vậy, tất nhiên, điều đó không có nghĩa là những người chơi quyền lực không vượt qua được. Dưới đây là 10 trò chơi điện tử yêu thích của chúng tôi trong năm 2022. .
nhẫn Elen
bất tử. .
Kirby và vùng đất bị lãng quên. .
Xenoblade Chronicles 3. .
chiến thần Ragnarok. .
Dụ ngôn Stanley. cực kỳ sang trọng. .

Trò chơi dài nhất để hoàn thành 100% là gì?

Breath of the Wild là một trò chơi lớn và có nội dung phong phú, phù hợp với thế giới mở đầu tiên của Zelda. Truyền thuyết Zelda. Hơi Thở Của Đồng Hồ Hoang Dã 97. Những người hoàn thành 5 giờ có thể mong đợi dành 189 giờ cho trò chơi này. Nhưng phần lớn thời gian của người hoàn thành đó sẽ được dành để cố gắng tìm tất cả 900 Hạt giống Korok. Đồng hồ 97. 5 giờ . Là Zelda thế giới mở đầu tiên, thật phù hợp khi Breath of the Wild mở rộng và chứa đầy nội dung. Tuy nhiên, phần lớn thời gian của người hoàn thành đó sẽ đến từ việc săn lùng 900 Korok Seeds của trò chơi.

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts