4 min read

Tại sao mọi người trả tiền để chơi trò chơi điện tử?

Trò chơi điện tử đã tồn tại hơn 40 năm và ngày càng trở thành một hình thức giải trí phổ biến. Có một số lý do ...

Trò chơi điện tử đã tồn tại hơn 40 năm và ngày càng trở thành một hình thức giải trí phổ biến. Có một số lý do khiến mọi người trả tiền để chơi trò chơi điện tử. Một số người thích thử thách vượt qua các chướng ngại vật khó khăn hoặc phấn khích khi chiến thắng trong môi trường cạnh tranh. Những người khác thích khía cạnh xã hội của trò chơi, tương tác với bạn bè và những người chơi khác trực tuyến. Dù lý do là gì, trả tiền để chơi trò chơi điện tử là lựa chọn phổ biến của nhiều game thủ

Điều gì sẽ xảy ra nếu một game thủ tận tụy nhưng thiếu tiền để mua vũ khí hiếm hoặc nâng cấp kết thúc trò chơi sớm? . Các công ty trò chơi có thể kiếm được nhiều tiền hơn từ những game thủ háo hức cố gắng tránh nghiền ngẫm trò chơi

Mục lục

Ba trò chơi trả tiền để thắng tệ nhất

nạp lại APB


APB, một game MMO trong đó 'cảnh sát và tên cướp' trở nên sống động, đã trở thành một kẻ ngoại lệ trong lĩnh vực này do cải tiến vũ khí hiện có và bán chúng dưới dạng mới. Mặc dù có một hệ thống tùy biến mạnh mẽ và lượng người chơi dồi dào, ngay cả trong những năm gần đây, vẫn có nhiều ý kiến ​​trái chiều.

Nó được chọn bởi người dùng Reddit Minty_chu cho chủ đề 'Trò chơi "Trả tiền để thắng" khét tiếng nhất' trên r/gaming

“APB Reloaded là lựa chọn số 1 của tôi
Tôi đã thử nó trong một tuần và tất cả những người chơi trong trò chơi này đều có lợi thế LỚN. Thật vô lý và gần như không thể chơi được nếu bạn không làm rỗng ví của mình. ”

Đây là một điều khủng khiếp để tìm thấy trong trò chơi. Bạn buộc phải cày cấp độ để có được vũ khí mà những người chơi khác có thể chỉ cần mở ví của họ và lấy ngay lập tức. Ngay cả sau đó, vũ khí chỉ đơn thuần là reskins. Không chơi một trò chơi trong nhiều năm, sau đó trở lại trực tuyến và thấy mọi người đã nâng cấp thiết bị của họ

Đó là cách của con thú. Nhưng nhìn thấy các game thủ mua những vật phẩm đòi hỏi nỗ lực để có được và nhận chúng ngay lập tức khiến tôi không hài lòng và tôi có thể hiểu tại sao nhiều người lại muốn từ bỏ những trò chơi này. Trong trường hợp này, APB chứng minh rằng nó thuộc thể loại riêng. trả tiền để thắng trò chơi

Người Giữ Hầm Ngục (2014)


Dungeon Keeper *mới*, dựa trên trò chơi chiến lược năm 1997 Dungeon Keeper, đã nhận được rất nhiều lời chỉ trích vì hệ thống pay-to-win làm tê liệt nó

Khi đối mặt với các vấn đề, các nhà phát triển tuyên bố rằng họ không có ý định trả tiền để giành chiến thắng. Họ tiếp tục nói rằng mọi thứ trong trò chơi đều miễn phí, bạn có thể bắt đầu chơi và nhận tất cả hàng hóa và vật phẩm miễn phí

Nhìn bề ngoài, tuyên bố này là đúng về mặt kỹ thuật. Bất kỳ ai cũng có thể chơi trò chơi này và nhận mọi thứ miễn phí. Tuy nhiên, tỷ lệ cược được xếp chồng lên nhau rất nhiều đối với những người không tận dụng các giao dịch vi mô của trò chơi đến mức họ có thể hoàn toàn không chơi trò chơi chiến lược 2014

Lượng thời gian cần thiết để nghiền các vật phẩm có thể mua trong vài giây thật đáng kinh ngạc. EA dường như đã cố gắng (không thành công) để giữ thể diện

May mắn thay, các nhà phát triển trò chơi kể từ đó đã bày tỏ sự hối tiếc về việc họ phụ thuộc vào các giao dịch vi mô và đã bị ASA của Anh buộc phải giải thích thêm về các tính năng trả tiền để giành chiến thắng trên App Store và những nơi khác

Tôi không chắc liệu việc lôi kéo các tập đoàn bên ngoài tham gia vào hoạt động chơi trò chơi là điều tốt hay xấu cho tương lai, nhưng tôi rất vui vì các nhà phát triển phải chịu trách nhiệm về hành động của họ

không bao giờ đông


Neverwinter là game MMORPG miễn phí lấy bối cảnh trong vũ trụ Dungeons and Dragons. Các nhà phê bình đã đưa ra nhiều đánh giá trái chiều về nó và nó cũng bị trừng phạt vì mô hình trả tiền để giành chiến thắng. Một thành viên của r/gaming đã viết

"Thậm chí đừng thử PvP trừ khi bạn đã chi rất nhiều tiền trong cửa hàng Zen. ". Mua một thú cưỡi sử thi? . Bạn cũng có thể mua ngay. ”

Đây là một viễn cảnh đau lòng về các trò chơi trả tiền để giành chiến thắng. Không phải trả tiền để giành chiến thắng trong các trò chơi Neverwinter cũ;

Nhiều năm trước, tôi từng thích thực hiện các nhiệm vụ, khám phá các vật phẩm và khu vực ẩn, cũng như gặp gỡ các nhân vật thú vị trong Neverwinter Nights. Chuyện gì đã xảy ra với nó?

Top 3 trò chơi trả tiền để giành chiến thắng

Câu chuyện cây phong


Maple Story, một game MMORPG 2D side-scrolling được phát hành vào năm 2003, là một game trực tuyến cổ điển thực sự. Wizet, một công ty Hàn Quốc và Nexon, một nhà xuất bản, đã kiếm được gần 3 tỷ đô la doanh thu từ trò chơi trong suốt thời gian tồn tại của nó. Tuy nhiên, dù cơ sở người hâm mộ tận tụy như thế nào, một số người chơi vẫn khao khát những ngày đã qua

PanoramaMan, một Redditor trên subreddit chơi game, nói về Maple Story

"Một số người bạn của tôi thậm chí đã nói với tôi rằng họ đã phải từ bỏ Maple Story do những vấn đề khó chịu với mô hình trả tiền để giành chiến thắng. ". Họ yêu cầu các vật phẩm hình khối và không thể lấy được chúng, để những người khác lấy được nội dung mới nhất, khiến bạn bè của tôi chìm trong cát bụi. Nó lấy đi linh hồn của trò chơi. ”

Wizet không cần phải dùng đến các nâng cấp tốn kém để loại bỏ tất cả các thách thức và xa lánh cơ sở người chơi của mình, đặc biệt là với tất cả doanh thu đó. Nói về lòng tham

Các trò chơi nên tạo ra một hệ thống cân bằng và thử thách dựa trên thời gian chơi trò chơi của người chơi thay vì ví tiền của họ hoặc sự sẵn lòng để có được thiết bị tốt nhất mà không cần thực hiện các công việc cần thiết. Thật không may, các nhà phát triển trò chơi dường như đang kiếm được rất nhiều tiền từ sự nhiệt tình của game thủ đối với những tựa game này

Cuộc chiên giưa cac bộ tộc


Thật không may, Clash of Clans cực kỳ phổ biến lại phải chịu đựng mô hình trả tiền để giành chiến thắng theo cách riêng của nó. Tham gia một trong nhiều gia tộc và cố gắng xây dựng ngôi làng của riêng bạn, hoàn chỉnh với những kẻ man rợ và sự tốt đẹp của trò chơi chiến lược

Tuy nhiên, nếu bạn muốn xây dựng các tòa nhà của mình nhanh hơn hoặc huấn luyện nhiều quân đội hơn một cách nhanh chóng, bạn phải trả tiền thật dưới dạng 'đá quý' trong trò chơi. '

Jorge Yao, một người chơi 'Clash' nổi tiếng, đã trở nên nổi bật trên bảng xếp hạng của trò chơi, nhưng với cái giá cao. Trong vài tháng đầu tiên nổi tiếng, anh ấy đã chi 3000 đô la cho Clash of Clans

Người chơi buộc phải đầu tư tiền hoặc dành hàng giờ — như Jeorge Yao, người thường chơi trong 48 giờ kéo dài — cố gắng phòng thủ trước những người chơi khác và đưa tên bạn lên đầu danh sách

Thật thú vị, ai đó đã tính toán những gì cần thiết để 'đánh bại' trò chơi ngay từ đầu, với tổng giá trị đáng kinh ngạc là 15.000 đô la - 18.000 đô la

khung chiến tranh


Warframe là một trò chơi coop trực tuyến miễn phí được phát hành vào năm 2013 trên PC, PlayStation 4 và Switch, và vào năm 2014 trên Xbox One và Switch. Nó hiện là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên Steam, một thành tích không hề nhỏ

Digital Extremes, nhà phát triển, đã rất quan tâm đến cộng đồng, hỗ trợ cộng đồng chuyển đổi từ một bản phát hành tầm thường thành một cộng đồng trò chơi tuyệt vời phát triển trực tuyến. Các yếu tố bắn súng, parkour và nhập vai cổ điển đều có mặt trong trò chơi. Người chơi, giống như trong sê-ri Monster Hunter, tham gia vào các trận chiến có nhịp độ nhanh và nghiền ngẫm trang bị

Mô hình pay-to-win cũng có thể được tìm thấy trong các loại đá quý như Warframe

Theo một người dùng r/gaming ẩn danh trong chủ đề 'Trả tiền TỐT NHẤT để giành được trò chơi' trên r/gaming,

"Mô hình pay-to-win của Warframe hơi bất thường. ". Chắc chắn, bạn có thể bỏ qua quá trình mài giũa, nhưng tiền thưởng bạn kiếm được sẽ mang lại lợi ích cho mọi người trong trò chơi và tiền của bạn sẽ được chuyển trực tiếp cho nhà phát triển, cho phép họ sửa lỗi và thêm nội dung mới để chơi cùng. ”

Sự nhiệt tình của cả người chơi và nhà phát triển đối với việc cải thiện trò chơi là điều đáng khích lệ, đặc biệt là trong bối cảnh các cộng đồng chơi game độc ​​hại hơn. Có lẽ mô hình trả tiền để thắng hoạt động tốt hơn trong trò chơi hợp tác so với trong trò chơi nhiều người chơi, nơi tiền cược cao mỗi khi bạn tham gia để săn lùng đội khác?

 

Đọc những câu chuyện cảnh báo về các mô hình trả tiền để giành chiến thắng đã khiến tôi lo lắng. Câu chuyện về các thành viên trong gia đình trả tiền nhiều lần trong một số trò chơi nhất định để có được vũ khí hoặc áo giáp mới hơn hoặc mạnh hơn đã khiến một số người mắc nợ. Bạn không cần phải lo lắng về việc những người thân yêu của mình trở thành nạn nhân của các chương trình trả tiền để giành chiến thắng này

Như tôi đã nói trước đây, trò chơi phải mang lại trải nghiệm cân bằng cho tất cả mọi người, không chỉ một số ít đặc quyền có đủ khả năng nâng cấp thông qua các giao dịch vi mô. Một số người chơi thậm chí còn thích nghiền hoặc chơi trò chơi theo cách nó được dự định để chơi và nhận được tất cả các vật phẩm, cả bí mật và hiếm. Mô hình trả tiền để thắng có thể hỗ trợ các trò chơi phổ biến và được nhiều người yêu thích, nhưng với giá nào?

Tại sao mọi người tham gia vào trò chơi pay-to-win?

'Pay to Win' đã trở thành một thuật ngữ xúc phạm trong ngành công nghiệp trò chơi. Người dùng và người chơi sẵn sàng trả thêm một vài đô la để có quyền truy cập vào các tính năng thường được mở khóa khi trò chơi diễn ra có thể mang lại lợi thế đáng kể, đặc biệt là .

"Trả tiền để giành chiến thắng" có nghĩa là gì trong một trò chơi?

/ˌpeɪ tə ˈwɪn/ ĐỊNH NGHĨA1. trong trò chơi trực tuyến, việc mua các vật phẩm trong trò chơi giúp người chơi có lợi thế đáng kể so với những người chơi khác . Họ đã làm cho trò chơi này phải trả tiền để giành chiến thắng đến nỗi tôi đã mất hứng thú chơi nó.

Tại sao nhiều trò chơi di động yêu cầu trả tiền để chơi?

Giao dịch vi mô mang lại nhiều lợi nhuận hơn .

Trò chơi nào không có tùy chọn trả tiền để thắng?

Điều này hoàn toàn không cần thiết để bạn thưởng thức trò chơi. .
Tải xuống. Nhiệm vụ Pokémon cho Android. iOS (Miễn phí)
Tải xuống. Genshin Impact cho Android. iOS (Miễn phí)
Tải xuống. Pokémon đoàn kết cho Android. iOS (Miễn phí)
Tải xuống. Liên Minh Huyền Thoại. Tốc Chiến cho Android. iOS (Miễn phí)
Tải xuống. Giữa chúng ta cho Android. iOS (Miễn phí)

John Conner
John Conner
John Conner has written about blogger for more than 5 years and for congnghe123 since 2017

Member discussion

       

Related Posts

Dec
19

1. Một trò chơi chiến lược dành cho hai hoặc nhiều người chơi" 2. "Trò chơi trên bàn dành cho hai người chơi" 3. "Trò chơi trên bàn dành cho bốn người chơi" 4. "Trò chơi trên bàn dành cho sáu người chơi" 5. "Trò chơi trên bàn dành cho tám người chơi" 6. "Trò chơi trên bàn dành cho mười người chơi" 7. "Trò chơi trên bàn dành cho mười hai người chơi" 8. "Trò chơi trên bàn dành cho bốn đến tám người chơi" 9. "Trò chơi trên bàn dành cho mười đến mười hai người chơi" 10. "Trò chơi trên bàn dành cho hơn mười hai người chơi"

4 min read